赶尸从四月十四日开始写,一直到十一月八日,我今天终于写完了最后一个字,不管大家评价如何,这是我的第一本小说,我觉得应该算得上是成功的。
写赶尸的意向原来只是一个很单纯的想法,就是觉得,这个赶尸应该挺有意思,大家应该挺感兴趣,所以就写了,开始在猫扑上连载,后来到3g。
感慨很多,一时不知道如何下笔。
大家说前面比后面写得好,我不认为,都是出自我的文字,我觉得前面后面都很有亮点,也很有看头,前面不一定写得好,后面也不一定写的差。
但是结尾我确实不满意,但是我真的无法再去想一个更好的结尾了。
经验很多,教训也很深刻。
赶尸这本不同,他是建立在很多奇闻异事上的,我知识面窄,很多东西都是靠百度的,如果给我一个图书馆的话,我自信可能会写的更精彩,更漂亮。所以,当百度不到我所希望的东西,赶尸的生命力也就结束了。
这也就是为啥,我在后面着重的开始写门派的恩怨和个人的感情的缘故。因为我实在是找不到更新更好更吸引眼球的素材了。
赶尸的老读者都知道,我这本书原本计划的只有三十万字,但是却因为种种原因,扩展到了现在的七十万字,比以前的架构整整大了一倍。
前文,我搜集很多素材,所以写起来很顺手,虽然有瓶颈,但是总的来说,还是能够每天打开电脑就码字,可是写到后面,写赶尸真的不再是一种享受,而是一种折磨,我一般很多时候,提笔的时候,都还不知道后面的情节是什么,三四个小时,在电脑前写不出一个字来的时候,很多。
为什么,因为这本书结构大,人物少,我又不敢在写更多的人物,人物越多,越难收,那个时候,赶尸不知道要拖到什么时候了,再写,就平淡无奇,没有建立在民间奇幻的东西上的赶尸是没有生命力的。我也不想我的书这样。
悬疑的长篇比不得玄幻或者历史。他有一个主线,就是主角一步一步强大的过程,但是赶尸没有,赶尸甚至没有一个比较明确的主线,这是因为,我这本书,是为一些奇闻异事而搭架脉络的,所有的一切都围绕这些大家不知道的奇闻异事去写,所以,导致了我这本书脉络的紊乱。
长篇悬疑很少,但是一般一出便是经典,在网络时代,十部玄幻可能中间才有一个悬疑。因为悬疑很难写。
首先,他不能信马由缰,他首先要大家相信,为什么赶尸前面大家觉得好看,因为他贴近生活,很生动,但是后来,没有办法,因为文字长了,很多时候,便不能在写的那么真实,真实与想象力原本就是一对矛盾冲突,我一直在如何写的真实和发挥想象力之间徘徊,所以我一直写的很纠结。
其次,赶尸是一个和平年代的故事,社会的总体是和谐的,这样便减少了很多恩怨情仇的冲突,我竭力的描写祝由与太平一脉的千年恩怨和魏宁和林灵素之间的恩怨情仇,就是为了塑造戏剧冲突。
再次,赶尸是一个很枯燥的过程,就是将尸体送回老家,我小说中送一次可以,但是老是送也送不出七十万字来,很多东西只能介绍一次,比如符咒印器,生死轮回这些大家想知道的东西,我在前面写了,后面不可能在反复阐述,这样新鲜感没有了,赶尸就靠着感情线和伏笔在苦苦支撑。
作为一个新人,你必须要在前十万字把你这本书所有的看点全部写出来,这是写小说的一个铁律,前面不精彩,你不是成名作者,你怎么告诉后面说高潮再后面?
当然这和我文笔有限,思路锁定有很大的关系。
就此我现在谈谈我这本书的我的一些看法:
1、人物性格不明确。特别是主角性格不明确。你不是金庸或者矛盾,千万不要去尝试性格复杂的主角,魏宁就是一个杯具的例子。
2、伏笔可以埋,但是千万不要埋太过于逻辑化的,赶尸就是把伏笔埋得太九曲十八弯了,导致后面收笔收的有些仓促,因为可能到后来,作者未必也能把这个坑填的天衣无缝。
3、千万不要让读者去思考。赶尸有一个缺点,就是把一切交代的太过于隐晦,你是作者,文字是你一个一个敲上去的,你不能要求你的读者和你一样,一个字一个字的去看,你不是盗梦空间或者是禁闭岛,读者不会去看一遍或者两遍每一个细节都去细细地看,去寻找答案,所以,该交代的事情,一定要交代的明明白白。
4、一定要有大纲。而且要有一个很详细的大纲,赶尸就没有,但是落笔后,要再去改前面的,整个故事都得去改,这样是不可能的,赶尸就是这样,大纲有,但是太过粗线条,所以,导致作者去写今天的,明天的都不知道内容是什么,特别是在衔接的上面,根本就是一个煎熬。
5、结局如果是悲剧,作者你也就杯具了。受盗梦空间或者是禁闭岛的影响,我总是想写一个开放的结局,但是可能我觉得我写的很好了,读者却不一定买账。读者永远是衣食父母,切记。
我感谢我的读者,对