撒达下手,因为是初次战斗,所以他先只派出一组去围攻一只一阶撒达螳螂,看看战斗的效果如何。
三种虫子,特点各不相同,工蚁是力量型,甲壳最厚,适于防御,螳螂攻击为重,那苗条小腰却是很大的弱点,飞蝗比较中庸,防御不好不坏,攻击不高不低。
将工蚁作为mt,螳螂做主力dps,飞蝗在旁边进行骚扰和补刀。
把它们当成是游戏中的角色加以精准控制,工蚁先冲过去,对面螳螂在看到它的瞬间就生起强烈敌意,轻盈的身躯高速迎过来,挥舞刀镰疾劲斩落。
升到二阶之后,工蚁的速度比它慢上一些,却慢不了太多,在刀镰落下的瞬间举起螯肢交叉着挡在前面。
“喀!”
沉闷牙酸的骨骼碰撞。
刀镰斩中螯肢,只在坚硬的甲壳上留下一个浅浅的凹痕,没有造成可以破坏甲壳的真正损伤,看到这一幕,董超松了口气,工蚁顶的住,接下来就看螳螂和飞蝗的表现了。
二阶螳螂化身残影,在对方攻击落定时出动,刀镰从空中划过,带起清悠的风啸,划出一道黑色的弧线落下,落点正是对方螳螂的小蛮腰,干净利落的从中划过,等到飞蝗赶到,还没等它冲上去撕咬,对方已经从腰的位置断为两截,打了个十足的酱油。
接下来的事情就容易多了,三虫围过去,将虽然还没死绝,却已经实力大损的螳螂吃掉。
整场战斗让董超很满意,从开头到结束,不到一分钟时间,虽然工蚁的螯肢被打出凹痕,但在吃掉了螳螂的尸体后,伤痕马上修复,整场战斗可说近乎完美。
有了这次的经验,董超终于放心的派出三虫组进行分队剿杀。
看着一只只虫子死在自己的族群手下,董超心情大好,就象是魔兽争霸里小兵清野怪,只是少了英雄在里面,分不到经验(资源),感觉有些可惜。
这边三虫组合形式大好,另一边的孵化也陆续完成。
刺蛇和刀轮虫的体型比螳螂略大,但也大不了多少,只是身上那分明外露的似武一样的狰狞甲壳显示出他们更强的杀伤力。
至于贪吃虫,则大的有些离谱,说是蠕虫,倒不如说是这是个血肉坦克,厚厚的甲壳象敲打着甚至能发出金属的声音,用二阶螳螂去试了试,全力一劈只留下一道白印,甲壳没有丝毫损伤,凹痕都没有,倒是螳螂的刀镰被反震之力震的破损。
以这三种虫子组成二号组合,战斗力更为强大。
充分利用贪吃虫的防御优势,用它在前面吸引火力,刀轮虫和刺蛇进行攻击,同为二阶,这两个主攻手的攻击力超过螳螂太多,刀轮滚过,一阶撒达全都是同一个下场,难以抵抗的被切为两半,又或是刺蛇的攒射,将它们轻松的射成筛子,靠近了便伸出两个锯齿大螯,挥劈而下,也是一刀两断。
这样的组合,成绝对的碾压之势。
只是片刻以后,董超便发现自己决策失误,仅仅对付现在这些敌人,二号组合实在是大才小用,因为里面的每个虫子都可以轻松的做到无伤秒杀,之后,干脆让它们分散出去,各自为阵,杀戮速度顿时加快。
全线推进,其间收集了大量资源,不但建造了孵化池,还断断续续的孵化出300多二阶段兵种,1000只飞蛾也进行了升阶,所有昆虫孵化完成便投入战场推进,两天时间就把领地推进到五十公里,并且大都升了三到四级。
就是这样的孵化消耗,到最后也还剩下五万多的二阶资源和五十多万的能量。
资源采集和清剿速度已经达到了董超的预期值,族群实力也足以在这片区域站稳脚跟,董超开始进行分身的孵化设计,以及六式和霸气的解析。
先是设定实力,战斗系王族二阶,100%的母巢权限,所需资源顿时翻倍,二阶生命精华20000,二阶源金属20000,能量200000,不过现在资源够多,这点消耗还经受的起。