帝国失败的民族政策导致的必然结果。
在半个月前,奥特伦德发生的一件事情终于最终引爆了威廷族人的怒火,两个威廷族底层贵族家庭的女儿因为生活所迫,充当起了交际花,在初次出场后被一个巴尔族贵族看中,这本来也不算什么,但问题在于,这个巴尔族贵族并不是按照贵族间流行方式对二女进行包养,而是想玩点刺激的——这家伙居然在舞会的客房强来,而且不是他一个人,是一群。
若事情到此为止,大抵上只是一场官司的事情,要命的是,这家伙和同伴们是借着酒劲干的,酒精作用下,很多平日的伪装就抛掉了,对两名好歹算是贵族家出身的女极尽侮辱,更是将威廷族说得极为不堪,这些话却又正好落入了几个路过客房,发现哭泣声的年轻威廷族贵族耳朵。
年轻人正是血气方刚的时候,异族族裔对自己的族人女施暴,还辱及自己的族群,是可忍孰不可忍,当即双方就发生了冲突,互相间还产生了死伤,这仇恨立刻就大了,虽然现场上被压制了下来,可随后,双方呼朋唤友,在暗地里较量愈发激烈起来,到了今天,这种族群间的仇恨已经部分出现在了明面上,也就是当街袭击什么的。
说起来,这里面还有艾诺的贡献,《英雄》这款游戏主打的就是英雄主义,而英雄主义之中,不乏民族英雄概念,有不少民族主义的成分,加上网游本来就最是强调阵营等概念,这么一来,有意无意之间,却是给民族主义理论还没有完善出现,处于比较初始的民族认同状态的威廷贵族弟们打开了一扇透出新理论光芒的窗,《英雄》之所以热卖,接受度极高,与游戏中某些引导性理论深深被这些客户认同有相当的关系。
而艾诺不知道的是,《英雄》中的公会往往也会聚集很多“志同道合”的贵族分,这种时常集会,共同应付仿真度极高的各种冒险的经历,让这些人之间逐渐形成了团队,而赛露缇恩人还没有虚拟的归于虚拟,现实的归于现实这种游戏概念,一旦一个团队形成,其牢固程度远超想象,而团队中出现了某个认同度极高的共同意志,那就基本上可以看做一个小圈成形了,而民族主义的渲染,在威廷现今的局势下,最容易被这些团队接受。
偏偏这些家伙不是一般的游戏者,而是拥有力量的贵族家弟,当这股力量逐渐汇聚,还真是一个可怕的事情,像是艾诺眼前出现的这个面具人团体,就是已经组织化的带有民族主义特征的团体之一,其中说不准就有哪家实权贵族的弟,那些巡逻队什么的根本管不了。
当然,并不只是威廷族有这种团体,其他族裔也不少,像是现在,在面具集团肆虐后不久,一个打着“巴尔人之助”的团体匆匆赶来,看到面具团体,就一个个嗷嗷着冲了上去,两方人立刻打得不可开交。
可以预见,这些没人敢管的团体之间的冲突,将会逐渐扩散,如果帝国当局不管的话。
此时的这片街区已经完全变成了一片混乱的战场,不仅是两个团体的冲突,一些闲着没事或者颇有冤仇的家伙们也纷纷前来凑热闹,其中少不了一些被卷入的倒霉路人。
眼看混乱有扩大趋势,乐正绫立刻组织众人准备离开这一区域,不过,有些霉是必然要倒的,就快要走到广场尽头离开了,又一个新的团体冲了过来。
乐正绫痛苦的发现,这个气势汹汹的团队,很没眼色地在往自己这边冲来。