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第一百四十章 5阶士卒(1 / 2)

实践证明杨锐所做是对的,就在唐周叛变的系统提示半日之后,系统紧跟着就发出了黄巾起义剧情爆发的公告,而非杨锐起初设想的数日或十数日之后!

系统公告:因计划败露,冀州张角提前起事,自称天公将军,其弟张宝、张梁分别为地公将军、人公将军,并拜三十六方渠帅共同举事,八州共举,天下震动,应者无数!

‘苍天已死,黄天当立。岁在甲子,天下大吉’,三国文明区黄巾起义剧情正式爆发!

又是连续公告3遍,接下来便是一长段系统剧情影像。

画面中先是灾害频现,粮食颗粒无收,民众疾苦多病、流离失所生活困顿不堪;紧跟着持九节杖的张角形象出现,四处救济难民,广施符水、咒语治病救人;紧跟着一群头扎黄色头巾,手举镰刀锄头的农民出现了,其中有老人、有小孩、有壮年男子,也有中年妇女,他们阵形散乱,人数众多,密密麻麻,铺天盖地,数之不尽,入目尽是一片黄色的海洋……

系统公告:由于黄巾起义剧情爆发,游戏将在10分钟后进行第二次系统更新,请玩家做好下线准备,及时下线,以免造成数据错误!

系统更新时间为游戏时间12日,即现实时间一天。关于系统更新的内容以及黄巾起义剧情活动规则具体内容,将在系统内置论坛上发布,请玩家注意查看!

剧情影像结束之后,紧接着另一则关于更新游戏的系统公告也发布了,仍旧是连续公布了三遍!杨锐不得不退出了游戏,并马上登录了论坛,查看起了游戏更新内容以及黄巾起义剧情活动规则来。

黄巾起义剧情活动规则:

1、黄巾起义剧情中,剧情发生地域所有传送功能失效。

2、阵营设定:黄巾起义剧情中设定汉廷阵营、黄巾阵营和中立阵营,玩家可根据自身情况、领地情况进行选择,选择地点定在各系统县城县尉府或者玩家自身领地的议政室。

玩家需在系统更新结束之后3日内选择阵营,否则默认为中立阵营。同一领地势力内的所有玩家必须选择同一阵营,否则视为自动脱离该领地势力。

3、功勋设定:黄巾起义剧情中,消灭敌对阵营人员、攻占敌对阵营领地以及完成相应的阵营任务都可获得功勋,具体功勋获得情况视难易程度而定。

消灭1名1阶兵1点功勋,2阶兵2点功勋,3阶兵4点功勋,4阶兵8点功勋,以此类推,特殊兵种视为高一阶兵种对待;消灭武将设定相同,初级武将1000功勋,中级武将2000功勋,高级武将4000功勋,三流历史名将8000功勋,并以此类推。

领地方面,每攻占低级村庄获得1000功勋,被攻占领地等级每提升1级,功勋以2的指数倍递增。

击杀本阵营玩家或者攻占本阵营领地,参照以上数据进行双倍扣功勋惩罚!中立阵营无法获得任何功勋,但可以协助任何阵营进行剧情,并不受到相应扣功勋惩罚。

功勋值可用作官职系统,或者兑换相应物品和奖励。兑换所花费功勋值请玩家自行探索。

4、积分设定:积分值获得途径与功勋相同,参照功勋获得办法计算;积分惩罚措施参照功勋惩罚措施;特殊剧情和任务若有特别设定,则另外进行计算。

积分值可以兑换相应物品和奖励,以及复活所损失的将领和士卒,每名将领或士卒限制复活2次,兑换所花费积分值请玩家自行探索。

5、系统将开放功勋值排名、积分值排名,黄巾起义剧情结束后,每个阵营的前100名将获得相应的奖励。

6、黄巾起义剧情期间,玩家游戏内所有即时联系方式中断,信息只能通过驿马、信件等方式传递……

7、黄巾起义剧情中,玩家死亡后现实时间12小时内无法复活...

前世杨锐没有见过这份黄巾起义剧情活动规则,如今看过之后却想起了前世论坛上的一些讨论来。

其中话题最多的就是关于功勋值和积分值方面的,论坛上有人展示过自己在黄巾起义剧情活动中兑换到的物品和装备,引起了广泛跟帖,并被长时间顶得很高。

只是大体浏览了一下活动规则之后,杨锐将注意力注意到了第二次系统更新的内容上。

第二次系统更新内容:

鉴于整个游戏范围内各文明第一次大型任务剧情开放,系统进行第二次更新。

1、本次系统更新后,系统将不再统一控制各文明剧情发展的同步性。

2、取消同阵营玩家攻击红名设定,以剧情规则中同阵营攻击功勋、积分惩罚为准。

3、游戏内npc将进一步人性化,降低与玩家之间的特性区别。

4、完全开放npc人物的装备位置,同玩家装备位置保持同步。

5、开放npc人口正常生育增长方式,保留新增领地一个游戏年时间流民刷新,一年之后将仅保留生育增长方式,特殊建筑物(如难民营等)所产生的人口除外,特殊剧情产生的流民、难民(

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