锻炼,是人变强最简单直接的手段。
拳脚一直击打硬物,击打处就会有硬茧生成,肌肉纤维变粗变壮,让你的击打越来越有力,而且越来越感觉不到疼痛。
击打的时间再长一些,连骨骼都会因此而变的密实,神经末梢出现退化……
人的身体,因为这种应激反应,而变的更加强壮,这是在另个世界都通用的法门,而在这个世界,则有着更加神乎其神的效果。
当伴着药水浸泡,伴着可控元素洗礼,伴着特殊冥想方式……数管齐下的锻体方式达到一定程度,这个世界的人不光在体质上有着循序渐进的增强,而且,当增强达到一定程度,还会出现另个世界意想不到的变化——dn异变。
要改变dn,在另个世界,倘若不用医学的手段,就只有靠生物本能,靠代复一代的基因遗传变异,但是在这个世界完全不用,只要锻炼身体就好。
因锻炼而产生的变异,除了能让你跑的更快跳的更高力量更大之外,同时还能让你的细胞,与天地间的某些特定元素产生共鸣反应,由此而生出了性质多变的斗气种类——
产生异变,开始共鸣,算是入了斗士之门,为斗徒;
二度异变,共鸣变强,可以控制共鸣在身体哪处产生,并以这种元素共鸣有限度的抵消魔法伤害,此为斗者;
三度异变,共鸣循环全身,收由心,在范围魔法之下有了一定的抵抗之力,此为斗师;
四度异变,共鸣生出的元素洪流已经甚为强大,不仅可以在身体里面流湍,甚至可以放出体外,而对远方目标造成破坏,此为斗爵……
在此之前,无论佛尔斯还是谢尔顿,都曾经对斗气的原理进行过推导总结,不过无论哪次,都没有佛尔斯此刻捧着小册子与自身相对照来的直接,来的深入!
受了蛇蜥血催,自己两度异变,达到了共鸣成流,抵消魔法的程度,再深入一步不是不行,不过那就需要至少在体内完成共鸣的循环。
斗者激dn活力,其本源载体为血,以血管为网络,血液为载体,完成能量交替,更新换代,一切力量的来源,是心脏;
虽然是心脏,不过心脏供血倒有四成,要流经人的大脑,以供给大脑能量与氧分的消耗,所以,练血循环不经大脑,永远也窥不到下级门径。
而练血循环一旦入了大脑,携带着能量的血流,便会对大脑识海产生影响,这种情况之前已经说过,就是魔武极障。
与斗气不同,魔法师修炼的是大脑,是识海,但是对全身上下,同样有着自己的掌控法门,那便是炼神,也就是……锻炼神经。
每次等级晋升,是大脑识海的变化,同时也是全身上下神经网络的衍变,神经更加强韧敏锐,传递度更快,可以满足更高一阶魔法的施法需求,但同时,也会对全身上下产生不好的影响——运行过于消耗能量,血气因此而虚弱,身体状况逐渐变差。
那些魔兽到底是怎么解决这个问题的呢?身体强韧与修炼斗气的人完全有的一拼,同时还能够释放天赋法力,那个足够强大的魔兽,以禁咒对轰也并不罕见……
捏着薄薄的小册子,佛尔斯思接千载神游万里。
虽然仗着蛇蜥血之力,他几乎已经到了斗者巅峰,除了大脑,全身上下血脉尽通,不过他的斗气,却还未产生属性,这几本比较基础又不算基础的小册子,于他来说恰是时候。
属性这玩意是个很玄妙的东西,它并不是先天生成的,大多是靠后天的训练,甚至是……通过某些特殊的祭祀手段,比如说,大海里的种族完成了祭祀仪式,通常就能得到水属性的斗气,而盗贼,只要信仰了盗贼之神,就能得到可以屏蔽光线,隐形消失的无间斗气。
而对于不同的属性,不同的人,通常也有不同的天分,这就好像元素法师们一样,通常只能将一两种元素掌握到极效,但也不缺乏佛尔斯这样的天才,可以同时掌握数种元素。
但是,具体哪个人适合哪种属性,就又是很没谱的争论了,有人崇尚于血脉之说,认为一个家族传承,通常会有相同的最适合他们的属性;也有人崇尚性格之说,暴怒之人该炼火,冷静之人宜炼水,忠厚沉实之人炼土,跳脱率性之人炼风……
似乎都有些道理,又似乎……总有不合道理的时候。
这些世俗界的争执咱们暂且先不去理它,佛尔斯把七八本小册子全数拿在手里,左看看右看看,依旧还是难以决定,自己到底应该先从哪种开始尝试。
就在他懵懵懂懂恍若梦游的时间里,巡逻队一天的工作便结束了。
公司老板,也就是他自己,交代下的捕捉动物、采集树种草种之类任务基本完成。
其他一些小老板作坊主私下里交代的,采摘某些调味品以及其他一些物资的私货也无一列外全部完成了。
八小时工作制,下班时间在下午四点,所以太阳西斜离落山还不知有多远呢,一行人拎着包裹扛着猎枪,映着西天红霞,已经满载而归。
回家路上