奥摩丁的矮子圣武士正在扎帐篷,听了格里菲因的话,忙放下手里的活儿跑过来问:夜里有袭击?法师你有多大把握?
应该过你的预期,萧焚一面整理卷轴——他要将一些一、二级的卷轴整理出来放到上面的口袋里,毕竟现在他是一个低级法师——然后头也不抬地回答:野外遭遇的区域规则,这个帖子你应该看过?
矮人裂开嘴,点点头。恩。其实我也有这种预感,所以我才跑来问你,嘿嘿。他又看了一眼法师,有一点惊讶地说:你卷轴真多。
法师微微一笑。
那么你怎么认为呢,老大?矮子又扯开嗓门喊道。
开始没想过,不过法师先生一提,我也想起来了。战士刚从林子另一边回来,手里捧着一大把树枝。他有些愧疚地说:这真是抱歉,野外探险与地下城探险是一个不同的概念呀,我失职了。
那倒不必这么说,队长不一定就是决策人,也可能是队伍的维持者。矮人圣武士晃晃脑袋:我看你不错,至少比较可靠。
这恭维的话叫战士大为高兴,也听得萧焚暗自点头。
野外遭遇的区域规则是什么?半身人德鲁伊在一边问精灵小姐。我也不知道。格里菲因小声回答。然后捂住嘴一阵咳嗽。
法师先生?
是奥拉斯皇家论坛大师区地一个技术贴,萧焚回答:它提出一个迦南之中的基础计算,也就是野外怪物的刷新与遭遇几率。这个几率在城镇周边、乡野、平原、沿海、森林、沼泽以及丘陵、山脉以及地底都有一个各自不同地基础值。又按照周边环境有一个加值或者减值,例如城市规模和辐射地区的大小,人口稠密程度与活动范围的大小;或者森林、丘陵与沼泽的覆盖面积、附近怪区的分级,地区背景,甚至是近期影响的一些事件、任务。
一次彻底地清剿可以让一片区域内的遭遇减少百分之五十,反之长时间无人探索的区域则增加百分之十;高等级怪区提供一个百分之五地增长值,与之临近的区域则是百分之二;有怪物群落的地区,每多一个种类增加百分之三;有领清剿任务的地区。增加百分之十,与之临近的区域增加百分之五;生过袭击、任务事件、狩猎的区域,增加百分之十;有失踪、遇袭、离奇事件传闻的,增加百分之五。
诸如此类,法师补充道:另外,白昼减少百分之十,黑夜则增加百分之二十。
正太半身人想了一下,抽冷气道:那今天晚上,我们不是有接近一半的几率遇袭?
是过一半,还有一些因素法师先生没说出来。战士拍拍他的肩膀:有时间。自己去论坛看帖吧。
矮人很是佩服地点点头,这么熟,你也是常年在野外冒险吧,法师?
萧焚不作声表示默认,然后他指了一下战士手里的树枝:队长大人,这些东西作熏肉成,篝火地话还是算了吧。
恩,什么?战士看着自己怀抱地一捧湿漉漉的、带着翠绿枝叶的树枝,愣了愣。长鸣,咕咕的啼叫在夜空里、在山谷之中回荡;山林的夜很沉很深。单调的枭鸣烘托出一种神秘的静谧,让人在这种环境之中安然入眠。就仿佛沉浸入于山野的梦中,被森林用茂密的枝叶相拥入怀,这夜。有一种母亲般地安宁。
矮人坐在一块冰冷的岩石上,战锤斜放在身体一侧。他的目光垂向下方,山涧之中星星点点的篝火地光芒穿透林子,仿佛黑夜之中的星辰一般。矮人一族在黑暗之中视力极好,让他可以看到其他人所注意不到的景观——一片红匣树在山坡斜地上构成的憧憧怪影,那些在夜色下无限扭曲、拉伸影子一直让他毛骨悚然,仿佛随时会跳起来扑向他似地……
红匣木林子往后是一道灌木带,几只灰鹿从那边跳过去。出簌簌的声音。
矮人背后。两块巨大的岩石之间就是他们一行人的营地。战士用树枝、包裹与行李将岩石之间的口子堵上,这样无论那一种袭击。他们都可以拥有足够多地反应时间。
战士得到允许靠在半身人毛茸茸地动物伙伴身上,他将双手枕在脑后,一动不动地盯着天上——实际上夜空中也没有一颗繁星,黑沉沉的,好象是一块染了墨汁地抹布一样。明天或许是一个阴天,又或许还有一场暴雨。
在他这个位置,正好可以注意到另一侧森林的响动,以及矮人在岩石上的背影。篝火在一边燃烧着,树枝在火中出噼啪的响声,火苗象是舞动的精灵,橘黄色的柔光在黑夜之中撑起一个朦胧的梦境……
萧焚在帐篷里点上了一只蜡烛,暗淡的、跳动的光芒中,他将手中的厚书翻开一页,仔细地阅读着:
艾瑞丝,埃拉语(一种古迦南语)中意即厄运缠身的少女;元素神之一,风暴与厄运的女儿,传说之中厄运锯齿之海的掌管者……
她有四个侍从,名为奥多弥丁的火焰的追随者,名为安多拉姆的雷霆的追随者,名为格莱克丝的岩石的追随者,名为瑟拉克西斯的潮汐的追随者。
……另有一种说法。来自于古代文献:迦南地众神为凡人定下三件礼物,爱、智慧与希望,艾瑞