拉着婉儿回村,我把装备和武器修了一下,去找新手接待员。婉儿带着她的宠物,开心地跟在我后面。这个神宠的获得对我们来说,绝对是个意外。我们给它起了个名字叫:“麻雀”。我们都是普通人,做的都是普通事,目的也很简单。神宠和麻雀,只要能帮我们快快升到18岁,就是好宠物,否则,带不带有何意义?
我把自身的属性和系统属性比较了一下,惊奇地发现我的原始属性竟然和系统提供的原始属性是一样的。就是说我的十个随机点只有两个可能,不是全部加在幸运上就是全部加在魅力上了。
而另一个意外是婉儿带给我的,她的十个随机点竟然是和我的一样,也是全部加在幸运和魅力这两项天然属性中的一个上面去了。
从以前我玩游戏的经验上我知道,所有的身体属性上,幸运绝对是最重要也是最难加点的一项属性,而魅力也是个不容小视的特殊属性。因为这两项属性在人物创建成功后就成为固定值,游戏中获得幸运和魅力的任务更是少的可怜,最多也只能在游戏中用装备上附加的点数来弥补(而魅力好象连弥补都没得机会,加魅力的装备实在太少了)。所以,这两项特殊属性的好与坏直接影响到人物的后期发展。
这一刻我的脑海里突然冒出了大胆的想法:我要和婉儿成为职业玩家!
我知道《原始国度》里的虚拟币和现实世界里的联盟币是可以流通的,有虚拟银行可以互换,虚拟币兑换成联盟币的比例是:1银币=1联盟币。虚拟银行收10%兑换手续费,按以前玩游戏的经验,要是在游戏里的地下钱庄,大概不会超过6%手续费吧。而从外面兑换虚拟币进来,虚拟银行收5%手续费,地下钱庄的收费大概不会超过3%。
这么真实和庞大的虚拟游戏,不可能没有地下钱庄的。同样,也不可能少了职业玩家。
我计算了一下我和婉儿的游戏状况,目前已经有了一只神宠,而且两个人所加的随机点都是在特殊属性上,还都是某一项属性达到了满属性的性质。要是我把幸运加满而婉儿把魅力加满的话,不做职业玩家简直就是天大的浪费了。
要是倒过来,我把魅力加满婉儿把幸运加满的话,或许,婉儿做职业玩家会有点小损失,于我,还是一样具有天然的绝对优势。游戏才进行一个月,一切,还来得及。
(对此段话比笔者做个简单的解释:幸运和魅力的属性我在作品相关里特别说明过。婉儿如果加了幸运,那么这个属性的优点发挥的机会和概率将不是太大。杀怪和杀人、自身死亡、捕捉宠物,对婉儿这样的游戏新手来说,肯定没有我能发挥的淋漓尽致。当然,真要成为职业玩家了,后期可能会好一点。)
新手接待员是个女性NPC(NPC的头顶上会用荧光的蓝色显示出名字,无法隐藏。而玩家是没有名字可以显示成蓝色的,更不用说还带有荧光了。所以PNC和玩家很容易区分出来)。名字叫“善良的蓉蓉姐姐”。(好古怪的名字啊)
“你好啊,善良的蓉蓉姐姐。”我站在这个美丽的NPC面前面带微笑的问好。婉儿跟在我身后,还在不停的逗麻雀玩。
“哪里来的小姑娘,这么可爱啊!”新手接待员理也不理我,却对着婉儿夸张的惊呼,“快过来,让姐姐看看。哎呀,还有这么可爱的宠物啊,啧啧啧,真讨人喜欢。”
说着话,还伸手把婉儿给拉了过去,留下一边的我目瞪口呆。这一刻我突然想到,我肯定是把十个随机点都加在幸运上了,所以魅力全无,别说带不了朱雀这样的神宠,对NPC当然也是毫无吸引力。而婉儿不用说是把随机点全加在魅力上了,两者相比,人家理我才怪呢。
婉儿听了这个NPC的夸奖,小脸不禁红了,七年来,也只有我在她面前说说好听的情话,夸奖夸奖她的温柔和美丽,哪有外人在她面前这样说过话。何况还是这么好听的话?以婉儿玩游戏的时间和状态,肯定是分不清NPC和玩家的区别的,何况还是这么仿真的NPC?不脸红才怪呢。
婉儿抬眼看了看我。见我没反应,低声对善良的蓉蓉姐姐说:“姐姐你好美啊。”
善良的蓉蓉姐姐听了婉儿的夸奖,差点没飘到天上去。那脸上的笑容简直可以让枯树发芽了:“咯咯咯咯……小姑娘真会说话,你才到村子里来吧?我以前怎么没看见过你啊?要是以前见到你了,肯定很早就和你做朋友了。真是个又漂亮又可爱又乖又讨人喜欢的小姑娘。”
咳,我在一旁有点受不了了,这NPC咋这么能夸人啊?(耳朵边有人在笑:嘿嘿,你小子吃不到葡萄就说葡萄酸。)
“我们从外地来,刚到村子里,特地来拜访姐姐,看姐姐有什么需要帮忙的不?”我在婉儿还没有说话时就插话进去了。让她们两聊,不知道要聊到什么时候。哥们赶时间。还有……这小姑娘你别看上了,看上了也不会留下来,这是哥们的老婆。老婆,你懂不?看你这么大的人了,没出阁吧?老婆的意思就是可以和我一起睡在一张床上的……。
我正在心里YY,就看见善良的蓉蓉