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第5章 狡猾的地鼠(1 / 2)

劈、砍、挑、刺,漫天飞舞的宠物捕捉球,来回跑动的玩家。在打杀了半天后,我和婉儿终于到了2岁(《原始国度》玩家进入就是1岁,和现实世界一样)。婉儿已经找回了走和跑动的感觉,和正常人一样了。半天的砍杀,我也不知道杀了多少只鸡,多少只鸭。也不知道有多少只经验算到了我和婉儿的身上,多少只算到别人的头上了。

《原始国度》里杀怪的经验算法是谁给怪物的伤害最多最大(组队玩家所有队员的伤害可以累积,经验按队员年龄分),怪物就算谁杀死的,谁就可以获得怪物死亡后的经验和掉落的物品。而一起参与攻击的其他玩家,全是白忙活。所以一只鸡倒下时,除了得到经验的人,别人都不知道是算谁杀的。除非刚好赶上得经验的玩家年龄增长,那增加年龄环绕周身的金光别人能看到。

当然,拾取怪物掉落的物品也能将得到经验的人给暴露出来,没有得到经验的人在怪物死亡5分钟内是无法拾取别人杀怪掉落的物品的。

2岁了,婉儿的身体也行动自如了。我决定带她去离村口远点的地鼠之地去杀地鼠。村口杀怪的人实在太多了,而杀地鼠之地却没有人。对于4级的地鼠,相信两个2岁的人合力杀起来应该不会太难。

更何况我打到了我所参与捕杀的所有怪物中爆出的唯一一件棉布白袍,还是个防御+3的小极品。正好是女性穿戴的。给婉儿换上,对婉儿的保护可增加了不少。小生命药丸我也打到了2个,我一直是用时间回血,留着没舍得用。现在给婉儿一个,自己留了一个。泥罐宠物球我也打到了一个,先放自己包里。

我是单纯的修身,成长1岁可得到5个成长点,全部加到力量上,我现在的身体数据是:

体质:6(生命值30)

力量:9(攻击力9,负重90)

神识:2(魔法攻击4)

灵巧:4(命中+4,躲避+4)

体力:3(防御9)

精神:2(魔法防御10)

念力:2(魔法量10)

敏捷:2(移动速度2,躲避+2%)

耐力:2(奔跑时间2分钟,负重+20%)

幸运:?(未知)

魅力:?(为止)

婉儿选择的修炼方式是身宠双修。因为年龄还小,也还没有宠物,我让她把成长点加1点到体质上,1点到敏捷上,剩下的3个成长点先留着。她现在的身体数据是:

体质:5(生命值25)

力量:2(攻击力2,负重20)

神识:5(魔法攻击5)

灵巧:4(命中+4,躲避+4)

体力:2(防御6)

精神:3(魔法防御15)

念力:4(魔法量20)

敏捷:2(移动速度2,躲避+2%)

耐力:2(奔跑时间2分钟,负重+20%)

幸运:?(未知)

魅力:?(未知)

(以上是个人的身体数据,不计算各种装备和武器的附加数值,以免读者数据看不明白。具体的各种数据值算法在作品相关里,感兴趣的读者可参照计算一下,琢子不能确保绝不出错,但一定努力做到不出错。同时琢子也欢迎读者在看到琢子计算错误时给予留言指正,琢子一定确保及时修正并无限感谢)

婉儿的攻击几乎可以说是没有,而且世界里要到5级才能学到职业技能,但我的目的是要婉儿骚扰怪物,我来杀。所以并没有影响我的杀地鼠计划。

拉着婉儿的手,我们一路向地鼠之地跑去,尽量往人少的地方跑,虽然怪物很少,但是抢的人不多,算算还是划算的。

但是很快我就发觉情况并不象我想象的那样美好。原来地鼠是种很狡猾的怪物,生活的地方是在地下,系统刷新出来时也是连洞一起刷新的。地鼠一见到人来就钻到了洞里,玩家根本无法打到它。除非在它进洞之前玩家能让它伤血,它才会不再进洞和你战斗,只有这样玩家才有机会把它杀死得到经验。不然,玩家就只能在洞口守着了。

难怪这地鼠之地几乎没有人来,虽然地鼠防低好杀,但要想杀它,可真是难上加难,这个地鼠之地简直就是耗时费力吃力不讨好的地方啊。

忙活了好久,才杀了一只地鼠,算算经验,还没有和别人抢小鸡小鸭经验来的快。我眼睁睁的看着另一只地鼠钻进洞里,只露出个尖尖的脑袋盯着我看,心里郁闷的要死。

而更气人的是地鼠这东西,只要你一靠近它,它就进洞。你一离开,它立即钻出洞。并且站直身子抱着两只前爪,向你不停的吱吱叫,就象在嘲笑你的无能,拿它没办法一样,简直能把人给气得发疯。但又实在拿它没辙。

“老公,我们还是回去杀小鸡和小鸭好了。”婉儿说。

“好吧。”我说,2岁的人,比地鼠年龄大的怪物可就杀不了了。以前常玩游戏的我这点我还是知道的。要想越级杀怪,只有拿药拼

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