KYO茫然了,24K的人茫然了,从来都是他们牵着别人鼻子走,什么时候被人牵着鼻子走了?即使是碰到同样作为职业战队的ST战队和紫夜战队甚至是JS战队,他们都没有过这样的茫然感觉,在以往的对局中,大家打的就是看谁犯得错误少,自己少犯错的同时更多的抓住对方的犯错的机会,然后扩大优势。若说最基本的战术,同样是亚洲地区现在最流行也是唯一的战术——换线推塔战术,说简单点就是趁对方不注意,突然离开自己的线,去别的线上GANK一波然后推塔,在大势上占据优势,然后把地图纳入己方的后花园,之后大力发展经济,武装自己,然后发起一次次的进攻。获胜的队伍必然是错误犯得少的同时抓住了更多的对方的失误的那一方,彼此之间都有些心知肚明。甚至他们参加一些全职业战队的赛事,碰到那些顶尖的职业战队,大家也都是在个人的技术上以及节奏上比不上对方——比如在线上被打蹦又或者在换线的节奏上没有对方快,可是像这样完全被人牵着鼻子走,连最基本的水平都打不出来的局面,他们还真没有遇到过!
打不出自己的水平,任何人第一时间想到都会下意识的觉得是状态不好,可是状态真的不好吗?KYO的酒桶就不说了,亮点大把的,一次次强杀死歌,让死歌根本逃都逃不了,不论是操作还是意识还是机会的把握,都是没得说的,甚至可以说超水平发挥,越打越顺,虽然IORI上路被打蹦了,可是这是因为几次操作不当,被反杀后还觉得自己操作更好,想要扳回一城,结果反而再次被扩大了优势,产生了雪球效应。下路也差不多是这个样子,本来一直都是有优势的,可是因为一次2V2的互拼的时机不对,被对方打了一波,而后来也同样是觉得自己还是有优势的,一次次的发起互拼,结果每次都很不巧的因为极其微弱的劣势被人干掉,从最开始的两次死两个,换死征途的男枪,星妈残血逃掉,到了后来完全被碾压的没有还手之力,甚至一度14分钟被人追杀进了高地,虽然最后征途的人全军覆没,可是在气势上却是完胜了24K。不过这一切都不能成为24K被打蹦的理由,因为他们都很清楚问题出在哪里,似乎总是差了那么一点点的运气,最开始的劣势也许就只是山顶上的一个拳头大小的雪球,可是滚啊滚啊滚的,一路滚到山脚的时候,雪球已经变成了一间屋子那么大。
面对这样一个碾压过来的雪球,24K的人渐渐的有一些绝望了。
分析局势是每一个职业选手必备的技能,即使因为他们在走上职业之路后选择了一个固定的位置,但是要知道,任何职业选手首先必须是一个LOL高手,比一般业余选手要高上很多的高手,游戏的局数必然会很多,而一个老鸟在LOL发展到现在一般都能玩上两千局以上的对战了,什么位置没有打过?时至今日,一个老鸟的最基础标准就是拥有五十个以上的英雄,战局2000局,毕竟排位两个赛季一共打了800局以上,毕竟排位才是最磨练人的。而但凡职业选手,都是热衷于竞技的人,否则也不会选择成为职业选手,那么自然的对于排位他们也进行过大量的对局,必然是每个位置都玩过,玩过所有位置自然也就培养出了分析战局的能力,上路为什么蹦的,中路为什么蹦的,打野又是出了什么情况,ADC和辅助的组合为什么打不过对方?职业选手没有野撸玩家的恶劣素质,他们不会总把错误推给队友,去喷队友,去送人头,所以他们会更加的理性的去分析,去思考。
可是不论他们怎么分析,怎么思考,最后的结局都似乎是案板钉钉上的事情了。
上单:征途的瑞文都成了杀神了,谁能挡得住,天啊,看看这牲口的装备吧,人家都在打后期了,我们还在打前中期吗?小米加步枪也许找找机会还能打打飞机大炮,可是绝对没可能给核弹航母去互拼吧?
APC:好吧,对手的死歌已经成长起来,在输出方面已经不弱于KYO的酒桶了,只不过一个是爆发,一个是持续性的罢了。
打野:一个出了最开始的两个BUFF拿到,后来就再也没拿到过BUFF的瞎子,你能指望他发育多好?不仅仅是BUFF的经验和钱的问题,还关系到了跑空后浪费的时间的问题。24K跟征途的差距最大的就体现在了上单和打野身上,而最悲剧的是24K的肉就只有这两个人,而事实上一半五人组里,也就上单和打野出半肉,辅助保护ADC的安全,然后ADC和APC全力进行混合输出,结果对方的肉太强力,输出火力太猛,导致24K的肉站不住,而又因为对方的肉太强力,导致24K的输出短时间内又没办法打出效果来,于是就成了一个恶性循环。
ADC:ADC的差距依然不小,可是EZ的灵活决定了他并不需要在一开始就跟对方的ADC直接碰上,而且经过一段时间的发育,EZ的装备已经颇具规模,只要站得住脚,就有输出,不过显然这一条跟上一条冲突了。
至于辅助就不用多说了,老牛可以说是24K唯一的希望,因为上单和打野的无力,导致了更多的时候,老牛这个本该保护ADC的辅助,却成为了冲锋陷阵的