25分钟的时候,下路再次爆发一次激烈的战斗,武大的上单瑞文却是借助一次回城的机会,就没有再上去,反而是埋伏在了下路,在KID的卡牌率先占据的先手的时候,武工工商却是也出现了一个埋伏,本来武大应该是打着4打2的局面,然后秒掉后去拿小龙,可是武工工商却是也正好打了想同的注意,他们那边的草丛里,打野人员早早的就埋伏好了。
看这架势,武工工商的人显然是打算在卡牌强袭的时候,瞬间暴起,用瞬间的3V1把他秒掉,然后再形成3V2的局面!
众所周知,卡牌大招传送是需要一定的时间的,所以这个提前量的计算一定要把握好,一般都是把传送定位在地方身后,虽然位置有点危险,但是卡牌却是拥有黄色卡片,传送来的瞬间把一个人晕住,在队友的配合下前后包抄,灭掉一个人,然后形成更大的以多打少的局势,所以卡牌传送到敌人身后的危险性也没那么大,但是万事有万一。
比如这时候,KID的卡牌传送来的瞬间,武工工商隐藏的打野人员瞬间暴起,跟ADC还有辅助一起先把KID给控制住,这么一个脆皮在面对3个敌人的时候,卡牌拿出了做为AP的觉悟……脱离控制后只丢出一个万能牌就被打跪了!
而在KID的卡牌传送来的瞬间,武大的埋伏也是暴起,跟着辅助和ADC强攻武工工商。虽然没有料到对方也有埋伏,但是毕竟杀卡牌需要时间,更需要技能,而在武工工商的人把技能丢给卡牌以后,在接下来的战斗力自然是有一瞬间的输出真空,而武大的人抓住这个机会打了一波,反而是把武工工商的辅助和ADC干掉了,武工工商的打野一看事情不妙,自然是往河床退去,因为己方的卡萨丁也是赶来了。
卡萨丁作为排位经常被BAN掉的英雄不是没有道理的,突进诡异,爆发强力,防不胜防。
他接应到己方残血的打野人员后,一个虚空行走瞬间突进到武大的ADC身边,刚才的一战虽然武大取得了胜利,但是自然也是损伤不小,卡萨丁一个虚空法球沉默,然后一个虚空之刃就把武大的ADC秒掉,甚至连带着站的较近的武大的辅助也被虚空之刃波及,掉了老大一截血,武大的辅助退,武大的瑞文停止追杀对方打野,调转枪头准备攻击卡萨丁,保护自家辅助。
而这时候武工工商的卡萨丁,本以为就算对方的瑞文来堵自己,自己也能先一步杀掉对方辅助,然后和己方打野一起把瑞文干掉,但是他却忘记了一个人。
武大的打野人员。
武工工商的上单还在上路,结果对方的瑞文却跑了下来,那么自然武大应该比武工工商多一个人,可是现在却是4V4只出场了8个人,于是这个疏忽要了他的命。
这时候才赶到的武大打野人员赫然玩的就是蝎子!
在武大的辅助把卡萨丁引到武大野区下方的入口草丛的时候,卡萨丁自然是毫不犹豫的就把冷却好的虚空行走释放出来,直接想着草丛定位过去,结果一脸撞上里面的蝎子。
武大的打野蝎子哪还会跟他客气啊,一个大招晶状毒刃,用尾巴一勾,把卡萨丁变成冰块拖在身后就往瑞文那里跑。
武大赶来的瑞文配合这蝎子,直接就把卡萨丁打死,说到底,卡萨丁也不过是一个AP,在AP的世界里,除了几个罕见的变态是法坦以外,大部分都是脆皮的存在,就好像玄幻小说里所有的法师都是身子骨脆弱的大老爷一样,卡萨丁也是个脆皮。
武工工商的打野跑了,本来看到瑞文去堵卡萨丁,他还跟着堵了过来,准备等到卡萨丁杀掉辅助后一起弄死瑞文,却不料对方又来了蝎子,这时候再上的话就是1打3,这人想了想自己能不能这么威武,于是答案很明显的果断撤离。
武大的三人也没追,先是把小龙刷了,然后把下塔一推,这才回城。
“怎么把塔推了?”小哀不解的问道。
“进攻的号角而已,瞬间形成340金币的全体经济加成,显然,武大的优势似乎已经足够了,或者说他们的耐心已经没有了,差不多要开始进入中期的团战,准备结束游戏了。”林箫解释道。
小哀明白了,之前林老大就说过,大家在线上耗着的时候,即使是30分钟没拆塔,那也是前期,等到外塔拆掉,双方开始游走,不停的爆发小规模团战,这就是中期了,等到双方外塔都掉了,开始集合五人打团,这就是后期了,后期的最明显标志就是,如果团战覆灭了一方,而己方又剩余三人以上,那么能够拿掉大龙,这就是后期了。
前中后三期无关于时间,主要是看战局的进度而已。
一如林箫所说,武大打了小龙拆了下塔,自然是准备开战的节奏了,不过武工工商似乎还没有这方面的意识,上路的鳄鱼趁着瑞文不在,倒是把上塔给偷了,可是武工工商的下路却依然有人,ADC,赏金猎人,一个人在下路打着钱。
征途众人略一思量就明白了原因,武工工商的人肯定是不想这时候团战,因为经济处于劣势,那么他们自然还要想办法在线上打钱,下塔破