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第062章 路在何方(1 / 4)

离毕业还有一段时间,木头无事可做,就又打起来卷轴闯关赛的主意。他喜欢善始善终,既然只差几步就可以大圆满,他不想留下遗憾。

因此他又向考官申请要闯收束高级第一关,考官取来说明,收束高级第一关要求闯关者为一个三阶卷轴收束后设定三个触发条件,只有三个条件全部满足,才可触发。

这就像是在一条河流上拦三道大坝,都打开才能放水,难点在于,第一个触发条件满足后,卷轴的元素能量就得启动,而元素能量一旦启动,卷轴就要被破坏了,那后面的收束不就形同虚设了么?难不成要三个条件同时满足,那更困难了。

不过,木头自从理解了无极法阵表相一阶中人界境界中的乾坤法阵后,居难临易,高屋建瓴,对卷轴的认识更加深刻,已经有了思路。

他把头两个触发条件分别做成简单的开启模式,只有第三个才是真正的收束,这样,头两个触发条件满足后,并不会触发卷轴的元素能量,只是为第三个创造条件而已。就像是打开一道门,再开第二道,最后才能见到真正通向房间的第三道门。

这个思路可以胜任,但缺点是,三个触发条件只能按次序打开,无法乱序,因为不开第一道门,就无法来到第二道门面前,自然也就无法开启。

制作完成后,考官触发了卷轴,果然达到了要求,验收合格。他不等木头申请,直接取来第二关的要求。第二关和第一关要求基本一样,但强调三个触发条件可以乱序,这样一来,木头第一关的方法显然无法胜任了。

木头苦思良久,最后没有办法,只好用穷尽式的解决方案,其他书友正在看:。也就是,把三个触发条件可能的排序都列出来:一二三、一三二、二一三、二三一、三一二、三二一,然后为卷轴设置了六组触发序列,第一个触发条件满足后,比如先触发了二,则一二三、一三二、三一二、三二一全部失效,只剩下二一三和二三一。第二个触发条件满足后,就会只剩下唯一一个。这是个不是办法的办法,虽然笨,但有效。

木头制作完成后,交给了考官。考官触发了卷轴,再次达到了要求,验收合格。他不等木头申请,又直接取来第三关的要求。

这个更加变态,是六个触发条件,可以乱序。木头第二关的思路彻底不成了,否则卷轴上根本找不到那么多的空间来设置那么多的触发序列,只能重新考虑设计方案。

木头绞尽脑汁,最后设计了一门六锁的方案。这个方案简单多了,就是一道门,用六把锁锁好。六个触发条件就相当于这六把锁,唯有用钥匙把六把锁都逐个打开,才能开门,这样次序就不再重要了,六个触发条件都被满足成了开启收束唯一的办法。

木头制作完成后,交给了考官。考官触发了卷轴,又达到了要求,而且卷轴明显简洁的多,验收合格。他不等木头申请,又直接取来第四关的要求。

第四关要求一张卷轴要有两个收束,分别指向不同的法术。就是说,要在一张卷轴上绘制两个法术,分别有各自不同的触发条件,满足不同的触发条件,会开启不同的收束,从而释放出相应的法术。

木头感觉有点晕,费这么大劲干嘛,直接准备两张卷轴不就完了么。不过,好在他有黑暗系灵力束缚元力,好容易也勉强过关。

考官验收后,直接把第五关、第六关的要求都取来给木头。

第五关要求一张卷轴要有四个收束,分别指向不同的法术。第六关更离谱,要求一张卷轴有八个收束,分别指向不同的法术。

木头觉得这两道题纯粹是开玩笑,根本不可能。第四关已经是极限了,且不说如何收束,单单是在一张卷轴上绘制四个、八个法术已经是不肯能的了。

但木头怎么看这道题,怎么像法阵。八门法阵不就是八个触发条件么?如果一个人闯法阵,他进入哪个门,就等于触发了哪个收束,用法阵的方案可以简单地解决问题。

不过,一张卷轴上无论如何也无法放下一个法阵啊,要知道法阵对能量的消耗可是极为惊人的,岂是一张卷轴可以承载的?

木头思来想去,最后终于豁然开朗,既然卷轴无法承载,干脆就不用它承载,可以创建一个足够大的空间,将空间里变成法阵,卷轴作为进入这个空间的钥匙,这不久一举解决了么。这是,这个方案能不能通过,木头心里可没底。

话说回来,除了这个方案,木头也实在是想不出别的办法了。于是他创建了两个封闭空间,由于封闭空间最简单,而且容易操控,所以他没有选择相对空间或者绝对空间。

当然,将来真正使用的时候,后两个效果更好,威力更大,现在不过是应付过关,没必要弄得那么复杂。

封闭空间建好后,木头将四个法术按四门法阵结构布置,八个法术按八门法阵的结构布置,这样,任何一个收束条件的满足都会打开封闭空间,并将里面的法术释放出来,然后空间也就随之湮灭了。

木头完成后,将两个卷轴一并上交给考官。

考官还是头一次

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