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52 【龙与地下城】基本设定 装备(2 / 7)

攻击判定将会有-4的惩罚。

MeleeandRangedWeapons(近身武器和远程武器):近身武器主要是用来进行近身攻击(废话……),虽然它们中的一部分也可以投掷。远程武器包括投掷和射击武器,它们不能用于近身战斗。你可以将你的强壮修正值添加到投掷武器的伤害中,但是不能应用于射击性武器上(除了力量短弓和力量长弓)。

Tiny,Small,Medium-Size,andLargeWeapons(微小,小型,中型,大型武器):根据武器的大小和你的体形相比较,而决定你使用的武器是轻武器,还是单手,双手,亦或者太大不适合你使用。

Light(轻武器):当一件武器的类型比你的体型小(比如人使用小型的武器),该武器对你来说是轻武器。轻武器可以更容易的使用在非惯用手,你可以在擒抱中使用它们。你能够一只手使用一件轻武器,在双手握持的时候,不会有特殊的奖励值。

One-Handed(单手武器):如果武器的大小和你的体形相同(例如人使用一柄细剑),该件武器对你来说是单手武器。如果你双手握持一件单手武器,那么,你的强壮修正值对武器的伤害修正将是原来的1。5倍(如果你有该修正奖励的话)。投掷武器只能被单手投掷,所以只能将正常的强壮修正值用于伤害的判定。

Two-Handed(双手武器):如果武器的类型较你的体型大一个等级(例如人类使用大斧),该件武器对你来说是双手武器。你可以用双手有效率的使用双手近身武器,当你使用它成功的命中敌人造成伤害后,你的强壮修正值对武器的伤害修正将是原来的1。5倍(如果你有该修正奖励的话)。

投掷武器只能单手使用。你可以单手使用一件由体型决定对你属于双手的投掷武器(例如侏儒投掷一根标枪),但是该动作将被认为是全回合动作,因为这件武器较很多武器更大,更难使用。强壮的修正值可以用于伤害的判定之中。

你可以用双手有效率的使用双手射击武器(例如弓或者弩)。如果你强壮修正的惩罚,在计算武器的伤害判定的时候该数值将会被计算在内(比如你在使用弓或者投石索的时候)。但是强壮的奖励修正不能用于射击武器的伤害判定除非武器是力量短弓或者力量长弓。

TooLargetoUse(太大而不能使用的武器):如果武器的大小较你的体型大2个或以上的等级的话(例如一个侏儒试图使用一把大斧),该武器对你来说,是太大而不能使用的。

UnarmedStrikes(徒手攻击):徒手攻击,武器被认为较使用者的体型小2个等级。

WeaponQualities(武器的性质)

使用的武器在某方面可以说明它的主人是什么类型的职业。你可能想拥有近身武器和远程武器,但是当你不能同时购买它们的时候,请考虑它们中谁对你更重要再做出你的选择。武器的大小决定了你挥舞武器的方式(单手或双手),以及你可以造成的伤害。一件双手武器可以比单手武器造成更多的伤害,但是作为交换,你将不能使用盾牌。如果你是小体型,你必须选择较你的体型更小的武器。

由你的职业,决定了你或多,或少的熟练掌握了各种武器的使用。如果你想使用你不熟练的武器,那么通过选择适当的武器娴熟特技,可以让你掌握该武器的使用。

一件更好的武器通常较低级的同类武器更昂贵,但更贵的东西并不一定总是更好的。例如当盗贼选择了武器纯熟特技以后,细剑在他的手里将会变成一件令人恐怖的武器。对于一个典型的战士,长剑显然是更好的选择……

WeaponDescriptions(武器的描述)

Arrow(箭):一支箭在作为近身武器时属于微小型武器,它可以造成1d4的穿刺伤害(重击骰×2)。因为对它的使用并没有标明,所以任何人物都被认为不能熟练的使用它,在攻击判定的时候会有-4的惩罚。皮革箭袋可以容纳20支箭。箭支在命中目标以后将会被认为已经毁坏,没有击中目标则有50%的机会毁坏或丢失。

Axe,Throwing(飞斧):飞斧比手斧要轻一些以保持在投掷时的平衡。侏儒战士通常使用飞斧作为近身和投掷武器。

Axe,OrcDouble(兽人双面斧):它属于双武器。你可以在战斗中象使用两件武器那样使用它。如果是这样的话,攻击判定将会加入常规对使用两件武器攻击的惩罚,假定为你一手装备单手武器,另一手装备轻武器(参见使用两件武器攻击,124页)。一个使用双武器的生物,如果武器的握持手为单手,例如一个食人魔使用一柄兽人双面斧,将不能将它作为双武器使用。

Battleaxe(战斧):它是在矮人中普遍使用的武器。

Bolt(矢):一支十字弓矢在作为近身武器时属于微小型武器,它可以造成1d4的穿刺伤害(重击骰×2)。因为

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