提供建议。尤其在不知应采取何种行动的时候,它是一种非常好的提示路标,具有一定的心里暗示功能……塔罗牌由22张大阿卡那牌和56张小阿卡那牌组成。大阿卡那牌为:愚者、魔术师、女祭司……。大阿卡那牌就如同它的名字一样,是用来解释命运的大致运势……。小阿卡那牌四种花色的含义如下:‘权杖’代表元素火……。塔罗牌的起源一直是个神秘的传说,有说源自古埃及,或意大利、吉普赛、犹太人、古印度、古罗马、希伯来、星尘教,还有说是源自你们中国的。因为纸是中国的四大发明之一,最早的纸牌也是中国人发明的。在唐朝的绘画中就有纸牌游戏的画面,同时古代中国宫廷中曾经有一种叫做“叶子戏”的纸牌游戏。而且我们都认为“叶子戏”肯定有其特殊的文化背景,否则单纯的娱乐游戏,是不可能在极度重视文化礼仪的中国宫廷中得到发展和普及的。而且塔罗哲学很像中国古代朴素的辩正法,塔罗的正位和逆位就和“福祸相倚”很相似。而且现在流行的‘三藏算命’中的唐玄藏不就是你们中国人吗?这个唐三藏西游时,路途寂寞,会不会用“叶子戏”消遣,到了印度、到了埃及就成了塔罗牌了?……”
卡巴斯基还在唠叨他的塔罗牌,王木木前世因为忙于生计,也不怎么喜欢棋牌类的游戏。所以,就打着岔道:“国师大人,我知道,西方三大占卜术为:占星术、塔罗牌和灵数学。占星术和塔罗牌你已详细介绍了。而灵数学,我知道。灵数学是公元前580年至公元前520年之间,希腊哲学家兼数学家(也是数学家之父)的毕达哥拉斯(Pherecydes)传授的一个概念,他认为数字具有精神灵性上的意义,可以揭露万事万物背後的真理,藉数字来诠释人生的意义。他的理论是将与我们的切身相关的数字-例如出生年月日(生命数字)─加以解释,可明了我们性格的优点缺点和与生俱来该学习的课题。唉!国师大人,你今天说了这么多的话,你到底想要得到些什么?我们大家已经很熟了,有什么话,直说。能帮忙,我一定不藏私!”
卡巴斯基:“王爷,我说这些话,就是想让王爷明白,我有这么多的预判能力,所以,我的一言一行,都是能事出有因的,都并非是心血来潮的。对于我们夫妇来说,女儿是心头肉,也一直耿耿于她的明天和未来。可是,我们以前夫妇俩预判我女儿的短期未来和命运时,每每都会有一个比较明确、比较稳定的启示。而自从我从大宋回国后,我夫妇俩的占卜预判竟然会破天荒的出现大相径庭的启示。且这启示忽阳光,忽阴湿;忽飞黄,忽血腥。我们甚是困惑。后,我们也做足了功课,再次研判这地区、研判地中海、研判这欧洲的命运,多舛啊。我们很惶惑,我们知道王爷有很强的预言能力,我们祈求王爷能指点一二。”
王木木想,在这一点上,古今中外倒是一致的。人类一遇上心神不定的事,都喜欢烧香拜佛、占卜问卦。前世,幼小的自已在生存线上挣扎时,也会拿块龟甲、鱼骨头来占占卜。那么,这个占卜,到底靠不靠谱?
说实在的,在早期人类的巫文化阶段,各族人类都是要占卜,要算卦的,中外概莫能外。因为人类早期生活的时候,生活的信息量是非常小的,可是各氏族、各部落经常会要做出一些重大的决策,无论是部落酋长,还是氏族里的尊长,都要做出一些关乎氏族命运的重大决策。比如受到另一个氏族或者部落威胁的时候,打不打仗,是逃、迁徙还是打仗,那时的人没有办法像现在一样派出侦察兵,甚至挂上无线电,再挂上卫星,把对方侦察好,信息量很大,打以前就有三五分把握,古代社会的信息量很低,需要做出重大决策的时候往往极其缺乏信息。
一个决策关乎大家的生死存亡,但是决策的信息量不足,只能是中性决策。所谓中性决策,就是信息两边是对等的,我不知道该打还是不该打,没有更多的信息能够让这个天平倾斜。这个时候怎么办?不能不决策,因为五心不定,输个干干净净,必须做出决策,而做决策又没有充分的信息量,是个中性决疑状态,于是占卜起作用了。前提是大家信神、信天,那么我们就用占卜的方式看老天怎么告诉我们,这里能起到两个重大的效果:第一,我们当时知道这个决策能做下来了,不至于再犹疑不定;第二,因为占卜是通天,是天让我,是神让我们打,所以能调动士气,古代冷兵器时代,打仗不是靠兵器,而是靠士气,士气决定一切。那么,用占卜的方式既把一个很难决策的事情变成有定见了,把犹豫状态变成定见状态,又通过这种方式调动了全族的士气,所以占卜的威力无限,是不是?就相当于后世最有效的动员。
因为干一件事情,你有信心做和没信心做结果是完全不同的。如果没信心,本来能打赢的仗,都会打败。我现在占卜,是老天让我们打这一仗,大家都欢呼雀跃,士气高昂,大家都知道这一仗必赢,结果真赢了。所以占卜在古代是非常有效的,非常重要的,它是当时信息量低的状态下的一种决策方式。可是拿到今天我这个穿越者面前来,它就有点荒唐,为什么有点荒唐呢?因为现在的王木木的信息量非常非常的大于眼前这两