周围有人给纳尼亚让开了一条道路,此时双手的酸麻已经消退的差不多了,只要不是耐力用完或者身体僵硬,那么自己就可以连绵爆发。
艾丽尔和伊芙兰快步走到纳尼亚身边关心问道‘没受伤吧’,还给纳尼亚释放了个‘圣光治疗’,周围的战士对纳尼亚更加尊敬起来,这明显有教廷潜在的影响,但纳尼亚又不知道这些。
纳尼亚微笑回道‘没事了,我们也走吧’,两个妹子紧跟在纳尼亚身后,而身边的战士也处于保护妹子状态。
很快纳尼亚再次碰到了断路,7名半兽人战士不断的扩展着地面范围,源源不断的高山人与地精战士爬了出来,半兽人碾压的战斗方式,阿拉贡战士没有一合之敌,等到周围敌人越来越多了,那么半兽人就更难对付了。
纳尼亚没办法转身看了下妹子,艾丽尔点头和伊芙兰希翼的看着纳尼亚道‘帮帮他们吧’,纳尼亚只能对着周围的战士道‘保护好她们’。
周围的战士接二连三的回复‘没问题’‘放心’‘我死了,也不会让娇滴滴的牧师妹子死’‘我用我的战士之心保证’。
纳尼亚放心的向前走去,周围的战士都让开了道路,纳尼亚冲刺了起来喊道‘我解决半兽人,你们搞定地精’,周围的战士表示OK回应道,纷纷的拿着武器冲了上去。
纳尼亚一个爆发迅速贴近了一个半兽人战士,趁着这个半兽人背对自己,立马一剑劈出,而危机感神经反应高端的半兽人战士反手侧身一斧挡住了纳尼亚的左手剑,明显力量上输于纳尼亚,纳尼亚毕竟是冲刺加速爆发,一瞬间身体有了不和谐的情况,还不等转身过来,纳尼亚的右手剑就斩下了半兽人战士的头颅。
纳尼亚越来越喜欢斩首了,因为这个地方是防御力最薄弱的地区,而且还是致命成功最大的地区,当然巨魔那种玩意不算,现在论单挑少有敌手,或未曾出现,只有围攻才会让纳尼亚分心与留力。
战士最重要的四点就是危机感与本能反应、身体属性与技巧,危机感这个是随着通过面对不同的对手提升的一种感觉,挖掘人体精神感知,有人能够感觉到身后有人,这都是一种危机感,这是随着身心力行和见识提升。
本能反应来源于不断的战斗面对不同武器对手所积累的战斗经验,融入到身体里,不同对手给与的危机感可以使有过战斗经验的战士能够在那一刻本能爆发出最合理有效的身体反应。
身体属性决定了你的成就,生死之间有大雾,一秒分生死,那么这就看身体属性程度,力量越大的人、速度越快的人,智力越高的人,意志越坚定的人,体质越强的人,都是求生中的佼佼者,生存率最大的一群人。
至于相生相克就看整体的属性,当前局势的把握,技巧和状态,很多方面,战士真正能依靠的只有自己的身体,身体越强大成就才越大。
斩杀一名半兽人战士,纳尼亚快速接近另一名半兽人战士,这名半兽人战士明显看到了纳尼亚,而周围的半兽人战士不是太远就是快速过来增援。
身边的阿拉贡战士从纳尼亚身边涌过与冲过来的地精地穴妖精高山人厮杀到了一起,给纳尼亚制造了一个非常有利的对单环境。
纳尼亚起手剑很快与半兽人交手了,第一剑就让半兽人全身凝聚起来了,无论是力量还是速度,双手大剑快速攻击,半兽人如同风雨中飘摇的小船,纳尼亚慢慢的又开始掌握了一些技巧。
左手剑挡住半兽人的右手战斧,右手剑挡住半兽人的左手战斧,半兽人中门大开,双剑一震,让半兽人双手战斧的体力不支,两剑交叉向外横切,一颗大好人头。
当然这是需要通过稳压的打击让对方中门大开,一个战士不会敞开胸门的,因为这里是最危险的地方,而能够让一名战士敞开胸门的话,那要么就是对方已经方寸大失,要么就是太过高傲或者无知了。
很快纳尼亚再次与两个涌过来的半兽人交战到了一起,大剑与战斧不断碰撞,耐力在下降,以一敌二,纳尼亚能够攻击的机会就少了,能够致命攻击就更少了。
前面两名半兽人用生命让后续的半兽人更加的勇猛与谨慎,靠着一个错位在半兽人胸前砍下了一剑,但是这只能让半兽人更加狂暴,而无法致命,这让纳尼亚今后确定了致命攻击,伤其十指不如断其一指。
而周围的半兽人也开始涌过来增援了,纳尼亚一看就知道不得了了,在其他半兽人来之前必须干掉一个。
纳尼亚用左手臂上的一道划伤,换取了一剑刺中一名半兽人的颈部,这些半兽人太狂妄了,身上只穿着厚装的皮革甲,这是用护甲换体力。
体力满值时耐力回复很快,一旦体力消耗殆尽,那么身上的重甲将会延缓体力的回复,同时还有敏捷与速度的限制。
左手没有划伤筋脉,虽然皮肉都被划开了,还好是用小伤算人头,战士之间的差距很简单明了,略微高于对方,那么就比对方强一线,一旦差距拉开了,就是屠杀,无论是力量还是速度体质拉开了,如天下武功无坚不摧唯快不破,这是速度