,伙计立马热情起来。
伙计出去后,纳尼亚立马关门掏出魔法书在脑海中的星空下使用了,同时自己沉入星空中的魔法一栏,发现在魔法的一栏中多出了一个治疗术,纳尼亚在感知后,非常高兴。
纳尼亚马上退出星空开始使用起治疗术来,脑中给与出施法的方法,纳尼亚只要照做就行了,第一下还是不怎么熟练,全身感到一股清爽,然后就没了,纳尼亚立马感知自己的生命值去了,生命值36魔法值82,不同的魔法耗魔不同,魔法境界高了可以治疗效果更强,耗魔更少。
纳尼亚立马再次施法,看来一次18点魔法消耗,大爷我耗的起,立马再次施法,魔法值还剩下64点,生命值回复到了39。
纳尼亚看到后大汗,‘尼玛,就回复这么点,嗯,可能是身上的伤势影响吧’沉思想了下。
在治疗术下伤口的疼痛似乎轻了一丝,同时感到身体全面感到舒服,那么,纳尼亚想到如果集中到一处了,立马就再次施法。
将效果集中起来需要坚韧强大的精神力,如果说强大的话,纳尼亚不见得,如果说坚韧的话,那么赞一个。
战士常年生死之间厮杀,别的没有意志和精神坚韧高的很,而法师通过冥想,精神力量多,但是在初期质量上就不给力,而战士确实质量上给力,但是量却并不多。
纳尼亚发现虽然有点难度,但是最终还是施法成功了,在生死间搏斗,精神的凝聚度非常高,因为一个不小心或者疏忽就会完蛋。
慢慢的治疗术的效果都集中到了腰部和后背的伤口处,纳尼亚立马狂用起来,虽然不知道会不会出现效果消减,但是这不归纳尼亚所管。
很快魔法值就耗的无法再次使用了,纳尼亚的生命值回复到了48,腰部似乎又好了不少,但是离痊愈还需要一段时间,毕竟这是新伤。
接下来纳尼亚有点担忧了,魔法值怎么回复,自己不会冥想,而且硬气功的修炼需要时间,自己哪里来的这么多时间。
一切都想不通,算了,不管这些了,看看成效吧,而这时纳尼亚也顺路看了下自己的熟练度经验值多少了。
恢复系:包括对生命力量的控制,这项技能能够使治疗术,转换死灵,和魔法结界这些法术更加容易。
纳尼亚的天赋中有治疗,明显一枚治疗法师的便当证,同时纳尼亚开始认真查看起各项自己有的能力星座。
格挡:用盾或武器减少格挡对方进攻的技巧,格挡减少物理攻击的伤害和晕眩。
重甲:学会使用重甲能够减少物理攻击的伤害,同时熟练使用各种重甲。
单手武器:使用单手武器的作战技巧,比如匕首、剑、锤,战斧,学习这种技能的人能造成更大的伤害。
轻甲:学会使用轻甲能够减少物理攻击的伤害,同时熟练使用各种轻甲。
弓箭:一个弓箭手善于使用弓和箭,技艺越是精湛,射出去的箭支伤害就越大。
硬气功:学会使用硬气功,对伤害的提升与攻击技巧越大,对身体的坚韧与抵抗攻击伤害也越强。
虽然纳尼亚还有一些天赋星座没有明看,这也是因为没有激活,现在这些就是纳尼亚的主技能。
“单手武器精通:19”。
“单手武器精通:20”。
“格挡熟练度:19”。
“轻甲熟练度:5”。
“硬气功初级熟练度:30”。
‘重甲熟练度:11”。
‘重甲熟练度:12”。
“恢复系法术熟练度:1”。
“恢复系法术熟练度:2”。
纳尼亚想不到这次几下治愈就提升了2点熟练度,看来老滚5持续不断的使用和越明悟、精湛的使用是提升越快的途径。
好了又可以提升技能了,硬气功30了,单手武器精通也高了,同样的格挡也只差一点了。
单持武器:单手武器重击时减少25%体力消耗,这个赞啊,纳尼亚现在的弱点就是体力上,虽然恢复快,但是总是需要时间,过快的爆发会导致闪躲或反应不及时,同时被人正面干掉。
旋风精通:双持武器攻击速度提高20%,这个更爽,可惜了要30点单手武器熟练度,这让纳尼亚汗汗了,但是也好,毕竟这都是提升战斗力的途径。
似乎技能点快要不够了,随着技能星座的提升和摊开,升级给与的技能越发不够了,为什么不升一级给2点技能点了,我了个坑啊。
然后就是单手武器精通满了20,可以升级为提高20%单手武器伤害,这个纳尼亚爱,毕竟伤害才是王道。
同时在明劲上点了第二点,后面就是暗劲了,力道穿透伤害,需要40点熟练度才能学习,眼馋啊。
锻体的第二层,纳尼亚的身体越发的坚固、坚韧和强大了,就是升级点有点不给力了。
虽然现在纳尼亚还有0点技能点,但是接下来的铁匠学习肯定是要大肆撒点的,而且格