杨战搜寻美国公司注册资料,查到了英伟达总裁黄人勋,打听到他是在台北出生,9岁全家搬到泰国,然后被送去美国念书,今年刚满三十岁。讀蕶蕶尐說網.
二叔林繁荣在东南亚很吃得开,很快就找到了黄人勋父亲的公司,亲自深谈了一次,并且负担来往的机票费,将黄家最要的几名成员都接到台北,与杨云见了一次面。
龙腾想投资英伟达做显卡技术,这个想法让黄人勋激动不已,他心中早就想做一款专为游戏设计的专业图形芯片,就如同ATI公司的March32-L一样,专为龙腾定制,所以他毫不犹豫接受了龙腾的注资。
不过英伟达的爆发是在90年代末期,等杨云需要制作《侠盗猎车手》,《生化危机》,《孤岛危机》这些显卡杀手游戏时,英伟达将会成为他最有力的助力!
4月初,在杨云埋头参与制作仙剑剧本的时候,游戏界还发生了一件大事,3DO的松下公司推出全球第二台32位游戏主机,不过很可惜,比世嘉SS慢了90天。
不过松下公司在经过高层商议后,他们将机器的售价定为450美元,而不是真实历史上的699美元。
可惜市场仍然不买账,松下3DO,32位CPU,主频26M赫兹,内存没有SS大,显卡不如SS给力,价格却还要贵出50美元,这让所有人都觉得莫名其妙,认为松下公司的脑袋是不是被驴踢了。
这就好像在拳击比赛的擂台上一样,龙腾公司精心做好了准备,咬上牙胶,戴上拳套,心里默拜了关二爷,同时拍下三个键蓄满了怒气,状态已经调整到了最佳状态,正斗志昂扬地看着3DO公司拳击手上台对战。
结果松下公司确实来了,但是姗姗来迟不说,刚走上来,自己把自己一条胳膊给打折了……
旁观者莫名其妙,同行呆若木鸡,消费者完全看不懂他们在干嘛,一点掏钱的**都没有。
可是在市场反应古怪的时候,松下公司表示欢迎游戏制作商们提供游戏,他们不收取任何费用,而且连审核都没有,只要有人愿意按照他们的格式做游戏,他们都愿意收。
没游戏质量管理体系?连裁判都没有,万一出了问题,都是一些烂渣游戏,谁负责?
而且谁生产碟片?CD光盘成本多少?定价多少?利润多少?经销渠道交给谁?
这些问题都没人知道,松下公司将所有的软件事情全部丢了出去,他们摆明了告诉大家,他们只挣硬件的钱,游戏软件他们不管,所有的游戏开发商自负盈亏!
看着松下公司这般振振有词,龙腾拳击手发呆了,他站在擂台上,动也不动,就看着愤怒的观众们不断吹出嘘声,然后……
没有然后了,除了EA,KTT,还有少量的游戏制作公司支持3DO,同时发布了不超过8款游戏之外,就没有其他公司响应。
数十家游戏制作商拿着自家的32位游戏在世嘉大门口排队等待检验,松下公司这才发现了不对劲,没有游戏制作商支持他们,仅仅靠EA他们是撑不了大局的。
在3DO上市的这个尴尬时刻,即时战略游戏突然在全球流行了起来,在专业媒体们的评论中,任天堂的《沙丘2》与世嘉的《沙罗曼蛇:沙丘1993》不可避免成为对比的对象,于是,有人就悲剧了!
……
……
李健最近春风得意,人逢喜事精神爽!
1987年,他从京城广播学院新闻专业毕业,进入京城青年报当了一名记者,与他同一批毕业的同学,大多都进入广播与新闻行业打拼,转行的也不少,其中转行做企业管理最成功的是他的校友江少云。
通过这一层关系,李健当上了京城青年报对口龙腾的王牌记者,与龙腾经历了多年的风雨,在媒体和社会**上配合地相当默契,并且一路升到副主编的位置,青年俊才,前途无量。
今年4月初,李健被抽调到了地方,在中科协旗下担任了《大众软件》的总编,负责创刊号的编写!
杨云在得知这件事后是哭笑不得,他重生前也是游戏杂志社的实习小记者,对大软的成立很清楚,1995年的事情被他提前了两年,只能说明一件事,国家在计算机信息业的态度上,确实与真实历史不一样,现在已经成了比较支持的态度,而且在游戏与动漫产业放的更宽了一些。
电子海洛因,洪水猛兽,这些词还是存在的,但因为国家也亲自参与了这个新兴行业的建设,也是既得利益者,并且有杨云在有意识地引导,所以从高层开始,都对能占到国内GDP总量2.2%的新兴产业充满了宽容和期待。
大软的成立非常符合潮流,选择李健担任总编非常恰当,因为只有与龙腾打过多年交道的他,才可以获得最核心最机密的内容。
《大众软件》创刊号,封面故事就是两款即时战略游戏的碰撞——沙丘之争!
这一期创刊号,成为中国无数游戏迷们永远的珍藏,内容之丰富,消息之劲爆,让创刊发行的100