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第170章 灾难逃生游戏(1 / 2)

杨云要向盗版宣战!

蒋阳有些胆颤:您这是准备一个人与全国成千上万的人对抗吗?

杨云嗤笑道:打击盗版,还在乎人多人少?他们侵犯了我的权益,还有理了不成,莫非他们还真的敢与我当面对质?我要是站在新星电子厂门口,他们谁敢出来动我一下?

蒋阳讪讪道:他们肯定不敢,只是这件事,必须得到国家的支持,要有法律约束,抓住一个,狠狠打击一个,重罚,而且要判刑,否则真的是野火烧不尽春风吹又生!

杨云点点头,义正言辞地说道:我要交给你一个任务,你安排一些人,以经销商的身份去摸底,打入敌人内部,掌握他们的销售渠道和生产窝点,然后汇报给我。讀蕶蕶尐說網虽然他们人多,而且打击不尽,但我不能置之不理,任由他们发展!反盗版是一个长期而艰巨的任务,我现在已经想到了一个办法,而且可以一试。

杨云想的这个办法和阳光基金会相关,龙腾有提出立项的权利,等杨云做好准备后,就会向基金会提出立项,并且联系朱曙光,以便获得国家官方的帮助,共同推广某项普及计划。

龙腾为国家做出了贡献,提供几乎不怎么赚钱的md主机和学习卡,还为国家提供多种教育类型游戏卡,杨云还自掏了几百万的腰包,总投入也是千万级了,国家不能只用一块地就把他打发了吧?

科普是长期的,打击盗版也是长期的呀!

要么一起做。要么,您自个儿科普去吧。咱们龙腾没多大兴趣,不赚钱的事情谁爱干哪?连盗版都不帮着打击。这说不过去吧?

蒋阳叹了口气道:不坐在这个位置,真是不明白其中的艰辛。杨总,我知道该怎么办了,等我摸清楚了他们的渠道,过一段时间会给您提交一个详细的报告。

杨云点点头,这事也急不来,他也要趁着与史克威尔合作的机会,做出点东西出来,比如说那个逃生游戏。应该可以得到公安部的支持,那么打击盗版的要求就会更容易得到批准。

峰会后,杨云招聘到了200个优秀的计算机人才,这些人在进行日语强化后,分批送到了日本风云公司。

不是说找几个史克威尔的研发人员来中国,指指点点就可以了的,花费重金大张旗鼓地送去日本,除了可以浑水摸鱼外,还能让这些工程师们真正体会到中日两国的差距。感受日企的氛围,并且让日本员工看看,中国人是多么的勤奋!

200名中国员工,120名日本员工。留下70人加入了龙腾法老控团队和风云游戏研发部之外,再除去10个夹带过来的私货,还剩下240人。

打乱重组了分成4个组。前三组做最终幻想在md平台上的移植,这是将8位fc游戏改成16位md游戏。难度不小,虽然有通性。但做底层编码的人不能少,这个大组由胡军领导,手下带着200人,规模庞大。

还有40人,杨云交给了马凉亲自带队,加入到史克威尔最终幻想4的研发团队中,负责将这个原版就突破了前作,充满了划时代意义的第4版进一步完善,做成史诗级rpg。

另外他给马凉配了三个副手,这三人都是在龙腾总部培训后,脱颖而出的国内新秀。

一个叫冯奇,游戏策划,干劲十足,热情似火,非常优秀。

另两人是张剑和东豆豆,从龙腾动漫学院毕业的佼佼者,专业美术科班出身,但是思维活泛,不拘泥于死规则,表现很突出,这次先让他们加入ff4的设计团队中打磨培养,杨云准备将来让他们都独挑大梁。

史克威尔公司的员工也不少,ff4原来的团队就有150个,现在加上龙腾派来的40人,这么大一个项目,数百人的合作,想想都觉得恐怖。

日本软件公司的特点就是规则定的好,后世中日企在中国做外包,都有一个明显的感觉,那就是日企标准特别多,将工作细分到了每一步,只要严格按照标准编码,绝对不会出问题,而且是又快又好。

马凉在日本待了接近两年,对这一套规则相当熟悉了,在给中国员工提前培训后,很快就融入了ff4的大团队中,忘我地工作着。

rpg游戏还需时间研发,看着事情都已经安排上了正规,杨云准备放松放松,他想到了前段时间钱老给他的建议,那就是创新。

再加上他的打击盗版计划,有一款逃生游戏可以当成创新的项目来试试。

这是一款灾难类型的游戏,杨云准备在玩家进行游戏的同时,进行潜移默化的教育。

日本是一个多灾害的国家,尤其是地震频发,为了培养国民防范意识,加强防灾教育,就在去年上半年,日本政府建立了一整套从中央到地方的危机管理体制。

风云游戏和世嘉公司也曾多次接到了防灾防震演习的通知,普通员工在专业社区引导员的带领下进行过安全通道撤离,紧急疏散等演习,杨云更是有幸参观了日本小学的儿童防震教育课,感触颇深。

在小学里的地震教育课上,一声令下,孩子们迅速戴上尖帽子,躲

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