张国强听到这个建议后,第一反应就是,杨总什么时候转了性子?
龙腾一向提倡的都是健康游戏,龙腾旗下绝大部分的家庭电视游戏都是安全的,较少的暴力,几乎没有色/情元素,偶尔有一些暴力尺度稍大的游戏,龙腾都会主动评级到18岁以上,并且尽可能不在电视游戏上发布,遍布世界各地的龙腾游戏专营店也会严格控制此类游戏销售,每个想要购买18+级别游戏的顾客,必须是在龙腾数据库中有登记的成年人。?。。
《仙路》《天堂1》这些网络游戏都没有限制购买者的身份,也没有在游戏登入这方面进行控制,就是因为这两款游戏还好,并没有什么宣扬暴力和血腥的内容。
国家也暂时没有这方面的法律规定,中国的网络游戏管理办法和条例根本没有在文化部和信息部上提及,因为龙腾做的实在是太好了,国内的游戏大多都是健康积极向上的,两部委根本就没有往这方面想。
《传奇》增加PK功能也不可怕,可怕的是杨云竟然提出来杀人后掉落装备,这就是变相地鼓励玩家去攻击其他玩家,这个想法就不好了。 “那我问你,PK在游戏中是不是一个卖点?”杨云问道。
“是,这从某些程度上来看其实是人与人之间竞争的直观表现,俗话说与人斗其乐无穷,游戏玩家大多都不会反对这个设定。”张国强老老实实承认。
杨云说道:“既然PK不能省略,那么我就想着如何在游戏乐趣与法律道德方面中间寻找到一个平衡点,游戏中既不能省掉PK。又能将负面影响降低到极限。这也是我刻意限制游戏用户必须年满18岁的原因之一。这是一个成年人的游戏,是现实社会在网络游戏中的一个映射。”
张国强摇着头:“其实说实话,我们限制玩家注册游戏的效果可能并没有您想的那么有成效,购买游戏光碟也是一样。您也许不知道,各地的实体店里每天都有很多黄牛贩子出没,也有很多代他人购买的一般客户,他们拿着成年人身份证购买游戏。转手交给未成年人的事情屡见不鲜,网络游戏也一样,《仙路》《天堂1》里面有很多都是毛头小子。官网论坛上还有人自称在读小学五年级,希望哥哥姐姐们带他入血盟。” 张国强想想也是,中关村大街上到处都是这种人。斜背着挎包。戴个瓜皮帽,眼神贼的很。冷不丁走过来问一句“大哥要碟不?”,每天跟龙腾总部上班的员工一样勤快,准点打考勤,就在中关村一条街上晃悠,龙腾电脑大世界这边因为有保安还算是好的,要是出了门往联想电脑大世界那头走,哪家大商场大批发市场里不是贩子满地走?黄/碟盗版碟满天飞?
杨云说道:“所以,我们做好自己就可以了,我们做限制总比敞开供应销售,放纵未成年人随便玩游戏要好的多吧?”
“那倒也是,这个问题太深奥了,要交给社会学家去处理。”张国强笑了一句。
“说到现实社会,一个力气大的壮汉,有钱的商人,有权的官员,或者说衍伸到广义上去,任何有一技之长的人都可以欺负在这方面不如他们的普通人,这其实也是一种PK。为了社会安定,为了显示公平,为了突出人权,为了防范过度欺压,国家会如何应对这种现象呢?那就是用法律约束!”
法律不是万能的,也不可能是健全的,执法力量也不可能完全做到公平,所以社会上有太多太多不公平的事情出现,以大欺小,恃强凌弱,欺男霸女的事情多的是,但是大多数情况下,法律作为一把悬在脑袋上的达摩克利斯之剑,可以起到震慑的作用。
“现实中的法律如何,我们就不讨论了,但是游戏中的法律,我们是可以严格控制的,我要说的就是,恶意PK,以至于杀人夺宝之后,凶手将会受到的惩罚制度,这才是对待PK最正确的态度。”
“其一,我们要给玩家们一个概念,那就是杀人后,对方可能会爆装备,但可能性很小,只有1%的几率会掉落身上的装备以及背包里的物品,同时作为凶手,会受到系统严厉的惩罚,付出的代价很大,所以玩家们在动手前,先掂量掂量是否值得这么做。”
这是必须的法律规定,原版的《传奇》就是这样,PK时先动手的那一方是褐名,后动手的可以反抗,加入反杀了对方,后动手的这方都不会受到系统惩罚。
杨云打算保留这个设定,这是比较人性化的规定,自卫是可以的,按照一般情况,如果对方没有干掉自卫者的能力,很少有人会主动挑衅,所以在单挑情况下自卫者反杀对方的情况也很难出现,很少有防卫过当的法律罪名。
“为什么人无辜被杀要爆装备?”张国强又不明白了。
“你想想,如果你辛辛苦苦和你的团队历尽千辛万苦打到一把极品武器,有人站上面想要抢,你会怎样?”杨云反问道。
张国强想了很久,要是不允许抢,那就和单机游戏没差别了,大家和平游戏,没意思啊,要是允许抢,这不是逼着人PK吗?不对,抢人装备的玩家其实也是在破坏游戏公平性,是他们主动挑衅,所以这种情况下PK就显得非常有必要了。