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第676章 抄底韩国游戏产业(2 / 2)

我,质疑我,我微笑应对,由他,任他,怜悯他,容忍他,这是何等的气度?

“不战斗,只做好游戏,这才是对永远支持龙腾游戏的玩家们最好的回报!慧敏,找个时间,将我们龙腾的宣言发布在官网上,告诉大家我的态度。”杨云关掉吵吵闹闹的社区论坛,决定将这些呱噪的消息抛之脑后,他可没有兴趣与这帮闲人闹腾。

网络水军,职业黑手,收钱办事的无良专家学者,相信这几类人有太多太多,杨云懒得与人争辩,他只需要用实事说话,用数据征服某些人。

中韩文化交流远远不止游戏传播这么简单,还有大量的电影,文学,图书,歌曲,服装,教育界交流等等,龙腾只是带领中国游戏行业,将各种游戏带向韩国,在文化部统一指挥下做宣传而已。

反方向,将韩国游戏带入中国内地,这事儿也有相当多的人在做。

韩国最大的游戏制作公司在元宵节后正式宣布在中国上沪成立一家韩国独资公司——乐线软件开发有限公司,由乐线软件与联想,idg中国,盈科电讯,以及几位独立自然人共同成立上沪邮电通讯计算机公司,成立世纪天空品牌,在中国大陆地区独家运营的所有游戏。

报纸上很快就详细刊登了多方合作的细节,杨云也看到了这些内容。

赵永平坐在杨云旁边,有些懊恼地说道:“杨总,这件事我怕是没办好。”

杨云并不介意,他放下手中的报纸,反问道:“永平,你觉得是一个很厉害的竞争对手吗?韩国最大的游戏制作公司?全球第一款图形mmorpg?和联想,盈科电讯这些企业合作,就能横扫我大中国,称霸亚洲网游市场,无敌了吗?”

赵永平摇头:“不,我没觉得他们有多厉害。韩国总共才几千万人口,连咱们国家一个省都不如,经济也不是想象中的那么发达,说句难听点,他们这个所谓的全国最大,我还真不屑一顾。”

杨云笑起来:“那不就完了?你怕什么呐!在中国推出2款游戏,还全球同步上市,《风之国度》和《黑暗传说》这两款游戏我真心没听说过。真的,我也认为不足为惧。”

除了公司是已经有了产品,国内联想等企业抢先与之签约合作之外,韩国另外一些新老游戏公司,也进入了中国企业的视野中。

这是一个比较奇怪的现象,中国本土游戏制作公司大多都有两年以上的开发经验,从京城,上沪,深港等地的游戏动漫产业园中走出来,不再需要政府或者是龙腾这样的大企业扶持,可以自给自足了。

面对差不多水平,甚至还低于自己一些的韩国游戏企业,口袋里有钱的中国游戏企业显现出一幅高人一等的姿态,根本没有想过合作或者是收购什么的,唯有中国那些有点闲钱,想进入游戏产业,但在国内进入无门的那些外行企业,纷纷向韩国游戏企业伸出橄榄枝。

不管是老牌的,还是新生代的,不管是有成熟作品的,还是刚刚成立只有个梦想的游戏公司都受到中国非游戏企业的追捧,合作,风险投资,入股,在亚洲金融风暴中损失较小的中国企业家们欢乐地挥舞着钞票,一波又一波地前往韩国抄底。

“这帮企业都是疯子吗?”杨云不理解这一切,游戏产业很难混,外行进来后,绝大多数都会输的连裤子都不剩。

赵永平呵呵笑着,一语道破天机:“醉翁之意不在酒,挂着一个自主创新高科技企业的名号,可以享受韩国政府提供的最大优惠政策,对他们的贸易主业大有帮助!”

原来如此!

杨云总算是明白了,中国人还是挺聪明的嘛!

他翻看着杨战送来的韩国游戏产业统计列表,注意到一个名字soft,一个有趣的公司,四个月前才成立!

就是它了,杨云笑起来。

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