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第604章 《猎杀潜航》上市(2 / 2)

来往,甚至还有部分人站在二楼和三楼,靠坐在楼梯护栏边,居高临下地看着这块投影仪,让商场的保安捏了一把汗,生怕热情的人群将楼梯护栏挤断。

操作游戏的是林志宏,他原本就是这家龙腾游戏展览店的负责人,今天能在4米宽大屏幕上玩游戏,对他来说也是少有的机会,虽然在家里也买得起这么大的幕布和投影仪,可一个人在家玩,哪有在大庭广众下玩游戏来的爽?

这个思想说出来,很多人都表示赞同,连杨云都频频点头,他在后世还见过躺在会展中心大厅地面上,看着天花板顶的大屏幕玩游戏,还见过利用火车站广场大屏幕玩(看)游(a)戏(片)的人呢,所以他没有阻拦林志宏的要求。

林志宏选择的是战斗模式,他将亲临真实二战历史上的某场战斗,比如说大青花鱼号潜艇击沉日本航母大凤号,棘鳍号击沉翔鹤号航母,海狮号潜艇击沉金刚号战列舰,还有日本建设的世界上最大的航母信浓号,第一次出航仅仅20个小时,就要被玩家附身的美国潜艇射水鱼号给击沉,否则就是任务失败。

在战斗模式的选项里,林志宏犹豫了一下下,他最想玩的当然是最后一关,在20小时内击沉全世界最大的航母信浓号,这是海战中最值得骄傲的一件事,这也是盟军值得大书特书的传奇战役,永记史册。

可这也是最繁琐的一关,之前有程序员对他说过,即使是老手玩这关,从在海港接受任务开始,收集情报,探视敌军港口,摸索敌军巡逻艇行动轨迹,仅仅就是为了确定信浓号的启程时间和行进路线,放在游戏里也需要至少两小时才摸索地完。

所以他老老实实选择了第一场,任务是在乱军之中击沉大凤号航母,并且顺利逃脱。

游戏开始,一如既往的精美cg出现,如同看电影一样,字幕在屏幕上方打出来,这是马里亚纳海战,是真实历史上日本失去西太平洋制海权的关键战役,玩家扮演着大青花鱼号潜艇的艇长,成为改变战场的超级英雄。

海上的画面很美丽,深蓝黑色的海水,能见透视度不算太高,因为游戏引擎的限制,波涛汹涌时略显单调,这是游戏硬伤,计算机硬件达不到,所以玩家们都能理解,现在这个硬件水平能做到这样,已经足够了。

海水湛蓝,天上的云彩更是用的贴图模式,采用龙腾最先进的3d立体游戏引擎,由清华大学帮忙设计的天体海平面建模,这也导致了白天效果时游戏帧数低,夜晚效果时游戏帧数高,更流畅。

潜艇航行时,有上帝视角,第一人称视角,潜望镜视角,或者干脆就是瞬间飞到目的地。

在上帝视角时,45度斜俯视漂浮在海面上的飞驰潜艇,那个乘风破浪,浪花四溅,航迹显著的壮丽场景,让玩家们齐齐发出惊叹声。

“漂亮!真是太真实了!看到潜艇随着海浪高低起伏,我整个人都有忽上忽下的感觉,太有感觉了!”

“我也是!不过这些海浪看起来有些单调哦,看看天上飞过的云彩,再看看屏幕上的进度条和时间条,我只能说,想玩好这款游戏,一定要耐得住寂寞,要沉得住气!”

“龙腾cg效果真的是世界一流,真的是太棒了!”

4000倍的加速效果,让人们看的目瞪口呆,不过仔细一想,都释然了。

动不动一个突袭就要航行上千海里,而且潜艇接到指定猎杀或破坏任务后,很少在路途上发生遭遇战,不加速,难道等着?

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