“我看到过龙腾的《古墓丽影》,画质真是太棒了!”
“嗨杨,未来电视游戏的发展趋势是射击类游戏吗?”
众人热情很高,杨云看了看约翰,示意问道:“我能发表意见吗?”
约翰只能硬着头皮点头,他没法拒绝这么多游戏玩家们的要求。
杨云笑起来,说道:“那我就说说《doom2》与《古墓丽影》的对比吧,虽然后者是我自己的游戏,但我会尽量客观公平的评价两款游戏的内核。”
“首先,这是两款不同风格的游戏,并不能得出谁强谁弱的结论。《doom2》是第一人称射击游戏,主角在解决火星怪物后回到地球,与异形继续搏斗的故事,而《古墓丽影》是探险解谜类密室游戏。前者重视射击的快感,后者偏重探险与解谜,玩家受众面不同,各有所好!”
这番话得到绝大多数人的赞同,不少玩家纷纷顺口说出自己是哪一派的支持者,不过更多的玩家表示两者都爱,引起共鸣。
最早的一批游戏爱好者,果然都是博爱的呀!
杨云呵呵笑道:“我也是两者都爱,约翰,记得送我一盘正版软件,你的专卖店员工都不肯卖给我!”
约翰一愣,快速反应过来:“没问题,你要是能送我一盘《古墓丽影》,那最好不过了,因为我也不受龙腾专营店的欢迎!”
杨云哈哈大笑:“你还真是不愿吃亏!”
哈哈哈哈……
围观众人欢笑一团,对这两人的大度与幽默佩服不已,明明是竞争对手,可表现得像朋友一样。
笑过之后,杨云继续分析道:“从画质和图像效果上来看,《古墓丽影》要比《doom2》要好,这点我敢保证,因为ss的cpu与gpu是游戏独享,比dos操作系统的可怜资源要强的多。看看数据就知道了,《古墓丽影》有20道关卡,游戏容量45m,而《doom2》32道关卡,容量14m。”
这一点,大家都表示赞同,约翰同样也是无可奈何,dos操作系统自己就要占用60%的内存,留给游戏的实在是少的可怜,即便是高配置的苹果麦塔金电脑,也留不出足够的资源运行更大的游戏。
“是的2的像素还是太低了,我昨天玩过古墓,劳拉的人物模型是我见过的最棒的3d技术,应该可以说,古墓的3d模型是全世界最成熟的模型!”一名玩家兴冲冲地说道。
“不,你错了!”杨云反驳道:“3d游戏的内核很复杂系列也有自己的独到之处。比如说物理枪械系统2有8种武器,古墓只有4种2有联网系统,古墓没有。只能说,这两款游戏各有千秋,而且我相信,将来大家都会吸收对方的长处,弥补自己的不足。”
约翰点头表示同意:“没错!《古墓丽影》里面的格斗技术就是我们不足的地方,或许我们会在doom3里面增加近身格斗……”
两人对视一眼,英雄惜英雄,哈哈大笑起来。
气氛变得很微妙,大家不像是死敌,而是像多年好友一样,相互点评对方游戏的优缺点,场面上很轻松。
杨云继续玩游戏:“在音效,剧情,游戏模型,游戏完整性上来看,两款游戏都是用符合自己主题的设计,没有可比性,不管是火星异形也好,还是冲击劳拉的虎狼也好,都非常出色。其实我想重点说的,并非两款游戏的差别,而是刚才那个小伙子的问题,他刚才问,未来游戏的发展趋势是什么。”
这一下,不仅那位被点名的小伙子兴奋起来,连带着其他看热闹的游戏玩家,闻讯而来的游戏制作同行,还有约翰这些id公司的员工们,纷纷竖起耳朵。
未来会流行什么游戏,玩家们会更加青睐什么类型,杨云说的这些内容,极有可能改变很多人的一生,没有人想错过这次传经布道!
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