这是我们的DR2版本运行API。我们在来这个会议之前,修改了几个程序,向大家演示。(演示中:写字板;Quicktime电影,不会死机,无须重启;多程序,同时运转;ClarisWorks;画图软件,人性化的对话框)我们说了我们怎样把8000个API缩减到6000个,这是我们认为的carbon的API,但是我们不能单独做这个决定,所以我们和一些最大的合作伙伴进行了讨论,我现在想请几个人上来谈谈对于我们的战略的看法。第一位是微软的Ben。
Ben:我想对于一个微软人来说,来到苹果开发者大会上,还能得到掌声,真是让人激动。(笑)但是我想当你们终于知道怎么编写好的苹果程序的时候,就会这样。(笑)我在微软工作了9年,第一份工作是在3个项目上做软件工程师,我的工作是为版本编写发行和订阅编码,于是我浪费了我人生中的6个月。所以我对操作系统的战略有些怀疑,我想这是个好事。但是MacOS 10不同,这正是我们和苹果用户一直敦促苹果要做的。
苹果推出了一个现代的系统,有受保护的内存,虚拟内存,优先多程序,多线程运用,但是同时保护了我们和苹果客户在苹果系统和API上的投资。我认为,MacOS 10的美在于通过一些小的革命性的变革,我们可以向所有客户提供变革性的好处。我认为这是个很棒的事。我想这是个做苹果程序开发者的好时间。过去的几个月是微软与苹果合作的最愉快的。我想所有人都知道现在这个苹果公司与比如说一年前的非常不一样,因为今天我们可以在苹果看到强大的领导力,远见卓识,非常好的产品,而且有了MacOS 10,正确的操作系统战略。所以我很高兴地说,微软很高兴与苹果合作,为我们的客户带来绝妙的产品,我希望这个大会上的所有人会加入我们,加入这个事业中来。帮助Mac进入21世纪,谢谢。
接下来我想邀请来自Macromedia的Noem,我知道他很激动今天能来到这里。
Noem:我们很高兴今天能来到这里。自从苹果Mac诞生的那一天起,Macromedia就开始与苹果合作,我自从在布朗大学的时候就与苹果合作了。1983年1月,乔布斯展示了Mac,我就知道它会改变计算机的面貌。Macromedia有很多软件,比如Photoshop、Fireworks、Flash、Director 6.5(今天发行),我们有600万条编码。几年前,我们为了操作系统开会,我说我们会很喜欢安全的,现代的操作系统。
我们到了那里,苹果说,你们想要一个地基吗?(would you like afoundation)我们说就像上次那样必须把房子推倒,重盖一个?他说,不,房子还是一样,就需要几个星期的时间,换个地基就行了。我们说,当然了,我们当然想要了。这个战略好的地方在于给了所有人,Macromedia,苹果,顾客是想要的东西。一个稳固的地基,意味着苹果和Macromedia都可以迅速地进行更新,因为我们知道我们的地基很稳固。我们对此非常高兴。Macromedia的团队正在十分辛苦地为MacOS 10进行更新。乔布斯是这个产业中少有的真正有视野、远见卓识的人。苹果意识到现在不仅需要有视野,还要倾听,倾听顾客的声音,了解他们需要什么,给他们提供这些。我想为苹果鼓掌。
我很抱歉没有早些通知Noem,但是他们现在正在为MacOS 10更新,希望这周能有结果了。很高兴能看到Macromedia能够这么热心的投入进来。虽然没给Macromedia足够的时间,的确给了Adobe足够的时间。我们与他们两周前开了一次非常好的会议,结束的时候,我开了个玩笑说:“你们想在开发者大会上做个展示吗?”下个我想邀请的人是Greg Gilley,他把我的玩笑当真了。他真的实现了它。请Greg来演示photoshop。
Greg:首先我想说些事情。前几年与苹果共存是很有意思的事情。管理层有些变化,产品战略和哲学上有些变化,因此对我们也是个挑战,接下来几个月要与苹果打交道容易多了,也理性多了。我们对这个战略很激动,他们说Rhapsody的时候,我们就愣住了,我们不可能对此热心。但是几周前,会议的前5分钟,我们就意识到这个战略是可行的。所以我们对此很激动。他是开玩笑的,但是我觉得管他呢,试试吧!于是我跑回去了,看了看API的单子,大部分都可以使用,然后完成了所有工作。所以photoshop已经可以发行了,这有点疯狂,是吧!介绍具体修改过程,然后演示photoshop。看上去挺像photoshop是吧!所有这些都在八九天内完成了,而且我还做了很多其他事情,可以再改进一些,我们将会与苹果合作,但是我觉得这些挺好的。谢谢。
谢谢那些辛勤工作的苹果员工,使得我们今天有机会展示这些。
你们工作很好,谢谢!更要谢