坐在去横店的车上,姜成有点昏昏欲睡,不时还打个哈气,一幅没有睡醒的样子。他身边的刘亦菲也是一个德行,精神不振,此时正像一个小猫一样蜷在那里小睡一番,看样子昨晚两人都没有睡好。
看到两人的样子,刘晓莉就气不打一处来,“都多大的人了,怎么还像小孩子一样不知轻重?玩游戏玩到大半夜,你们两个还真有出息啊!”
闻言,姜成尴尬一笑,摸着鼻子说不出话来。
也不怪刘晓莉发火,也是他们两个有点不像话,这第二天就是《天龙八部》开机的日子,可这两位居然在前一天晚上没有好好休息,玩游戏玩到大半夜,好像没心没肺一样。这要是以这种状态参加开机仪式,还不知要闹出多大笑话来呢!
不过各位别想歪了,他们玩的游戏可不是那种“游戏”,而是电脑游戏。而且他自家公司出品的,由姜成重新编写剧本,更新制作的《仙剑奇侠传2》!
在原来的历史中,《仙剑2》应该在今年的1月15号就出品了,不过因为大宇公司被姜成收购,而后他又重新编写了《仙剑2》的剧本,又投入资金加设了很多设定,这《仙剑2》就无法在原定日期出品了,再次跳票了一个月,终于在本年的2月15号问世了。
尽管对于大宇公司又一次跳票行为感到不满,但为了玩到经典的游戏,那些资深仙剑迷们还是原谅了他们,耐心又等了一个月。
在2月15号《仙剑奇侠传2》公开发售的那一天,两岸三地的仙剑迷们齐齐上阵,爆发出了巨大的能量,仅一天,《仙剑奇侠传2》就卖出了超过15万套,创下了一个不小的记录。
这个成绩让大宇公司上下都欢欣鼓舞、弹冠相庆,凭着这个成绩,《仙剑奇侠传2》保守估计能卖出超过60万套,此后细水长流,卖出上百万套也是有可能的。
而重新制作的《仙剑2》也没有让广大仙剑迷们失望,加入了3d效果(《仙剑3》的那种),制作精美的画面,帅气非凡的人设,超越回合制的战斗场景,绚丽的技能、法术画面、带有极强可玩性的复杂战斗操作……还有让人玩起来欲罢不能的精彩剧情,都让广大仙剑迷们玩的大呼过瘾,直称等待八年等得值了!
可能是受张毅君制作的《仙剑3》、《仙剑4》的影响较大,姜成在剧情设定的时候,对待善恶的描绘没有那么绝对,反而大力在故事中探讨人性,里面的几位坏人,如鬼书生、孔璘、“魔尊”风长清、“无相天妖”金玉婵、千叶禅师等都加入了一定的背景故事,让这几个人物都丰满起来。可以说,《仙剑2》里面没有绝对的坏人,也没有绝对的好人。就像《仙剑1》里的李逍遥、林月如,他们虽然是好人,但因为不分青红皂白的杀了苏媚的父母,造成了她的悲剧,这也不能说是侠义。而王灵璧与“仙霞五奇”在没有调查清楚的情况下,杀害了江都王和他的夫人,也间接造成了“冰灵”蕴儿的悲剧,也不能说是绝对的正义。因此,《仙剑2》里每个人物都是复杂的,都不能以绝对的善恶区分。
如此有点模糊的善恶观反而更加能让玩家们的接受,在回馈调查中显示的玩家评价中,大家都对剧情这样的处理感到很满意,都认为这才是一个经典游戏应该有的剧情,而不是像以前的游戏中标示的“善就是善,恶就是恶”,那样纯粹就是哄弄玩家。而玩家们都普遍认为,《仙剑2》里的反派人物设定要比几位主角好,很多人都迷上了“魔尊”风长清与“无相天妖”金玉婵这两位纠缠一生的反派夫妻。
这个消息让姜成吃笑不已。好像从今以后,反派人物做得比主角精彩就是国产单机游戏的一个趋势了,《仙剑3》里的魔尊重楼、《仙剑4》里的玄霄、《古剑奇谭》里的欧阳少恭等都是其中的代表。
果然,80以后出生的人群都是思想叛逆的,爱反派不爱正派。
不过国产单机游戏不得不面对一个很严重的问题,那就是国内的盗版情况实在是太猖獗了,正版游戏发行没几天盗版游戏光碟就会满天飞,严重危害了正版游戏的售卖。应对这种情况,最好的办法就是像未来大宇公司使用的那种网上验证码,在安装游戏的时候必须有一个验证码用来激活游戏,不然就没法玩,虽然验证码是可以被破译的,但在游戏发行初期是可以有效保证游戏公司利益的。
不过此时网络还没有向后几年那么盛行,家里有电脑的都不多,更别提安宽带能上网的了。好在姜成的脑子没那么僵硬,很快就想出了一个切实可行的解决方法。那就是在正版光碟游戏安装程序启动的时候设定一个解压密码,只有购买正版游戏的人才能获得。而且为了吸引大众购买正版游戏,姜成还出主意,在正版游戏包装中附赠一些小玩意,像仙剑游戏人物卡片、人物玩偶、游戏语音包安装程序光盘、一些单机小游戏的安装光盘、仙剑游戏中配乐原声大碟……以及新年的祝福明信片,都是给购买正版游戏的玩家的福利,购买盗版的人是没有的。
光是准备这些东西就浪费不少金钱和时间。当然,羊毛出在羊身上,这些东西的成本都算在正版游戏的包装