庄稼种植只有其独特的时令限制和气候规律的。
当然如果科技的发展已经达到了无视天时地气,扭转植物物性的程度,那粮食种植就变成了另外一种样子。
谷地人能够享受到谷地的丰饶,那是远古时代的人类祖先留给后来人类的遗产。而精灵们旅居科曼索丛林,即便在谷地奇特的地域特性限制下活得滋润,那是来自精灵祖先实力的馈赠。
对于一个人类农夫来说,不违天时,不伤地气,不毁植性,如此才能真正正正经经的种出好粮食。
而对于一个精灵园艺师来说,种庄稼就跟养花种树差不多。
当然这里面的种树仍然需要真正的人类来干活,比如当年年轻的阴影谷大贤者在迷斯卓诺求学的时候,他最重要的一项工作就是亲力亲为的在精灵们指定的地方植树造林。
自谷地开垦历以来,人类在谷地的实力一步步的发展壮大,而曾经的科曼索精灵大帝国却逐渐的衰弱,到后来甚至连精灵自降临费伦大地之后,有史以来最辉煌的明珠魔法之都迷斯卓诺都不得不放弃。
其中一个很重要的原因就是精灵的粮食生产跟不上趟了。
在人类与精灵于谷地立石订约之前,精灵王庭曾经暗中蓄养了一大批人类仆从实质上就是奴隶,只不过待遇稍微好点作为专职的农夫。
只是等到那些被奴役的人类逐渐觉醒并开始反抗精灵的压迫,导致精灵的粮食供应出现了极大的问题。
正所谓好汉子顶不住三顿饿,当时强嚣一时的精灵面对缺粮的危机,却也不得不低下高贵的头颅,在各方面的作用下,终究由当时的精灵之王戴冠者艾尔塔格里姆与人类反抗军在科曼索丛林的中心立石订约,双方达成了和解共存的协议。
在之后的岁月里,谷地人类与科曼索精灵之间的博弈从未停歇,不过人类对精灵的明面实力颇有些顾忌,而精灵却有离不开人类的辅助,故而大家基本上都维持着斗而不破的基本规则。
不过这并不能改变精灵一族的生存现状越来越难以维持的结果。
魔法可以让精灵的战力强大,却不能直接变出供养几万乃至十几万精灵维持生存的粮食。纵然精灵中的园艺师和德鲁尹悉心研究,创造出了以精灵魔法嫁接催熟庄稼果蔬的技术,对于整个族群来说却无异于杯水车薪,每年科曼索的精灵都不得不从谷地的几个主要产粮城邦进口大量的粮食。
对科曼索的精灵们来说,分裂且动乱的谷地才是最好的谷地,而一个团结而众志成城的谷地却是科曼索精灵最大的威胁。
故而主掌科曼索的精灵王庭对谷地各城邦而言,就如威廉前世古典时代的约翰布尔之于欧陆各国,干得就是搅屎棍的角色。
据说当年的斗篷之王安卡的功败垂成,就有精灵王庭的背后黑手作祟。
而如今的威廉大有当年的安卡王一统谷地之势,科曼索的精灵们对此自然是最敏感不过。只不过威廉在打下了环绕科曼索丛林一连串谷地城邦之后,对当地的大宗粮食贸易尤其是粮食出口进行了极为严格的限制。
偏偏这个时候,魔法女神又拔了网线,导致科曼索的遗留精灵们的吃饭问题出现了重大麻烦。
须知精灵们可是典型的食不厌精、脍不厌细的矫情人,单靠打猎和采集野果,以及以前的粮食库存,虽然不至于出现饿死精灵的情况,但却负担不起整个科曼索几万精灵的轻奢消耗。
哪怕魔网重新上线,精灵的园艺师想要重新培育出魔植出产口粮,那也是需要时间的。所以,当一封摇人的信件抵达纠结之树时,正在为粮食发愁的精灵们立刻就动了心思。
这纠结之树同样是一座以圣橡树为基础的树上城堡,只不过组成纠结之树的圣橡树并不是一棵,而是由好几棵圣橡树扭曲纠缠而成。
更庞大的树冠也就代表着更广阔的面积,以及连接外界的丛林小径,让纠结之树成为了整个科曼索的第三大精灵聚集点。
纠结之树的居民大都是不甘寂寞的精灵战士、游侠、游荡者,以及半精灵,他们会成群结队的外出冒险、巡逻以及狩猎。
当这些冒险者在难耐的冬季回到家乡的时候,纠结之树的人口甚至会比平常时候多出两倍以上。
对于纠结之树的精灵们来说,把稀少的口粮留给家人,然后让足够强壮和年轻的战士走出去讨生活,无疑是一个很好的解决粮食问题的办法。
所以这数十名实力不俗的精灵冒险者出现在威廉面前,也就变成了比较顺理成章的事情。
这些精灵一路上也确实吃了不少苦头,没有足够的粮食,他们一路上就只能靠狩猎野兽,采掘野菜野果维生。
你别看科曼索大丛林树木繁茂,实际上在遭受了精灵们几千年的生态压榨后,整个大丛林的生态圈早已变得极不正常,能吃可食的动植物要比正常的原始森林稀少的多。
当威廉接见这些精灵并探讨雇佣条件的时候,哪怕这些精灵冒险者对威廉所的火铜钢装备眼馋的不行,却依然选择了粮食作为报酬