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第六十二章 第一次亲密接触(1 / 3)

1千名飞行员。按照对飞行专业的掌握程度分为三个大队。

准军事战斗队。也称之为A队。这队的最大特点就是组织性和纪律性。他们大都是专业人才。以及军事发烧友。善于进行组、及组以上级别的团队战术配合。地球人类是属于秩序阵营的。尤其是军队。‘精密仪表的齿轮咬合’这种说法很适合人类军队的诸兵种配合。上到真神罗凌。下到一名普通的人类幸存者。都能说出那么几句纪律和秩序对于军队的重要性。既然如此。A队便是主力。代号重骑兵。

B队则是由具备一定军事知识。能够很快适应小组配合的驾驶员组成。他们的大团队运作概念不清晰。但是搭伴小组作战意识不错。针对这个特点。先知会向他们不断下达更为细碎的指令。他们是辅助力量。代号轻骑兵。

C队的成员最为有特点。他们中的很多人在几小时前、还不知道自己的天赋特长竟然是驾驶战机。对于这队成员。罗凌给出的自由度简直有宠溺的嫌疑。只有一条规矩:放开一切束缚。想怎么打就怎么打。这队的代号是游骑兵。

飞行员们驾驶的并非斯巴达战斗机。而是3种型号的幽灵战机。这是全新的机种。是在各生产线全力开工的基础上。又增加的10条生产线所产。数量有限。制作也更繁复一些。它的外观就如同水滴。其正面可张开的能量盾堪称已知战机中最完美的、最强横的防御体系。

当然。再完美、强横也是战斗机的能量盾的。它的防御上限最多也就承受魔导炮级别的轰击1-2次。至于魔光炮。一定会一炮化灰。

幽灵战机1型机。是综合指数最好的型号。火力、速度、防御。都很优秀。同时也意味着沒有特长。它们是最需要协调配合才能发挥大威力的机型。也是A队的标配机型。

幽灵战机2型机。高速强袭作战机种。火力非常强大。速度极快。但是防御力、续航能力、载弹量。都要差不少。这个机型就像锋利的尖刀。快刺快走。而一旦涉及到防御。就需要3位1体的相互掩护配合了。

驾驶2型机的B队驾驶员和A队一样。都会在出阵前再经过1-3次磨合模拟作战。并在这个过程中寻找3人小组级别的另外2个搭档。

幽灵战机3型机。组装自由搭配机种。‘先知’给出搭配选项。由C队的驾驶员们自由搭配。然后测试。并最终找到合自己心意的战机。这是个相对來讲最灵活最能体现创造力的机型。虽然从外表看。与前两种机型只存在长光尾灯颜色的区别。但内在。则差异极大。有的只搭载了能激航炮。有的则硬是将多目标锁定系统和光束导弹系统给挤进了战机。还有的干脆装了2-3把大型光束切割刃。将自己当做斯巴达战机用。不得不说。这里的很多搭配。也只有不受专业束缚的人。才会搞的出來。至于这种设计是乌龙。还是新思路。实战会检验一切。另外不是还有那么一句话么:适合自己的才是最好的。

包括超级联盟内部的很多人。都对这次行动的成功可能抱有怀疑态度。如果飞行是那么简单的事儿。如果跟恶魔玩空战是那么轻而易举。那么地球世界早就漫天都是飞來飞去的战斗机了。

而实际上。大多数人类确实不适合同恶魔们玩什么位面战机对战。因为一个普通人的接收信息。思考、做出反应的过程远远比不过深级、渊级恶魔。更别说在这之后。还需要肢体來完成一系列的操纵。所以。以往的主世界内同恶魔的战斗中。战机的空中格斗成绩并不怎么好。而更多的是体现在多用途和大范围攻击上。通过火力的倾斜弥补反应上的不足。

在地球上。往往是人类驾驶的战机是海雕。而恶魔们是战隼。打起來还是海雕显得笨一些。

罗凌自然不可能忽视这些情况。不过他找到了解决办法。那就是思维操控。而非真人驾驶。

思维操控。并不单纯的是人的意识去操控战机那么简单。而是将人脑和电脑合并。人脑为主。电脑为辅。电脑代替感官、部分数据分析、以及肢体等功能部件。并且通过一定程度的对人体腺素的刺激。來使驾驶者保持在一种良好的、高度集中的状态。从而完成驾驶。罗凌称其为‘第二脑系统’。

第二脑系统强大。曾是专业飞行员的人感触最为深刻。他们发现。自己一但进入驾驶状态。时刻保持在往昔那种灵光一现的超发挥水平。犀利的连自己都觉得恐怖。而且。先知给了飞行员们除伤害外最真实的驾驶印象。飞行员们明知是虚拟的。但无论是接触皮肤、还是做一些其他什么动作。都感觉极为真实。而且也是习惯速度。沒有那种速度变快了。而变得不知所措的感觉。当然。这也是‘第二脑系统’为其提供的服务。适性。

3个飞行大队可以说在全世界的瞩目中踏上了征程。包括恶魔们也在观察。想看看人类幸存者搞出的是什么东西。其中大多数有资格收看第一手资讯的恶魔的初看法都差不多:连骚扰目的都很难完成的一些些蚊虫。

确实。相比于赫伯隆作战群这庞然大物。说这批战机是蚊虫都明显高抬。恶魔方的战机才是蚊虫。而人类这边的论体积只能说是尘

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