因污之阿赖耶的释放而觉醒的拜赫人,做的第一件事就是恢复昔日的一切,其主要内容包括:召唤奴仆、激活领地、准备战争,
针对奴仆,拜赫人经过漫长的岁月积累,拥有着完善的控制技巧和术法,它跟第三只眼的异能沒有关系,是一种被普遍掌握的知识,
就像是地球奴隶时代奴隶主会以烙印为自己的奴隶标记一样,拜赫人也搞这一套,只不过要高明很多,是一种像条形密码般独有的精神烙印,除非人主丧生,否则奴仆们生是该人主的人,死是该人主的鬼,
人主因各种原有进入沉眠期后,对奴隶的控制力度就会衰退到一个类似野生放养的水平,在这种情况下,有些个别奴仆会发生自我醒觉的情况,也就是记起前尘往事,为了解决这个问題,拜赫人想出了魂、体分离的办法,魂无体无根,体无魂不智,在此种情况下,就出现了冒险者们在初入阿修罗城遇到的妖尸和狂魂傀儡,
当人主苏醒,唤回自己的奴仆,狂魂变可从即是临时的躯体、又是灵魂的牢笼的傀儡体中出來,同抽去‘本能邪念’的本体结合,合一成狂热奴仆,狂热奴仆严格的说,已经不能算是正常的生物,而是半能量、半生物的混合体,他们的受术性良好,可以进行一系列包括体形增幅、细节变更、肉体强化等等的改造,成为适合各种环境和工作的原型体,
有人喜欢小白脸,也有人喜欢筋肉男,不同的人主,会根据自己的习惯、爱好、策略、条件以及所应对的情况,而对原型体进行个性化的改造,从改造使用能量的强弱程度分,有低能改造和高能改造两种,像在能量柱外围扎下营盘的33位人主的精锐狂热者,那属于高能改造,而冒险者们组成的十字军同盟所面对的三十多位人主的狂热奴仆军队,则属于典型的低能改造的产物,
虽说是低能改造,但阿修罗城体系的崩坏导致了这票人主拥有了往昔所沒有的一些权限,其中相当重要的便是能量借用,文酸些说就是‘借天地之威以成事’,因此,狂热奴仆经改造后的实力提升还是非常大的,普普通通就是一个等若四阶职业者,
如果仅是单纯如此,十字军同盟的诸位豪杰倒也不是特别惧,毕竟四阶跟五阶的差距还是很大的,哪怕四阶用数量堆,五阶一时不胜,撤退转进还是完全能够做到的,能打能走,來去自如,这本就是五阶让世俗力量敬畏的重要特点之一,
可惜,一众五阶,除了要应对海量的狂热奴仆外,还要应对三大威胁,
一法则力量束缚,经过这么长时间的战斗和生活,冒险者们也揣摩情出了一些门道,阿修罗城的法则力量,现在的束缚标杆是四阶巅峰,也就是说,如果是一个四阶巅峰的职业者,那么在这里尽情发挥自己的战力,正好不触法则力量束缚的底线,而且随着时间的推移,更多的能量灌入阿修罗城,这个标杆还在向下压,单是这一条,就相当于抹杀了五阶们的爆发力优势,
二,环境束缚,人主们苏醒后,不光是精锐了战斗部队,还激活了阿修罗城中的种种禁制,这些禁制都是千万年來积累下的,一经挖掘,具备着巨大的战争潜力,之前人主沉睡时,禁制可以看做是被动式的,现在却变成了主动式,尤其是人主们都有着自己的专属区域,他们的这种专属区域如果完全激活,堪比微弱神力神祗的神国,而就算现在是部分激活,也同样起到了一边增幅、一边增压的效果,解决起來很是麻烦,
三,人主威胁,无知诞生恐惧,稀奇古怪,根本沒有什么线索可供评测判断的三只眼异能,让冒险者们尝尽了苦头,在沒有见到人主施展前,冒险者们根本无法想象所面对的人主究竟有着怎样的异能,这不但使得冒险者们在战斗中一直处于提心吊胆的被动局面,还屡屡被人主们的异能阴到,更有一些异能,就算是对方明目张胆的施展,照样能让人有种无法匹敌、难以抗拒的挫败感,带着如此情绪战斗,可以说战斗水准很难全力发挥,
有如此不利因素,十字军同盟在不经意间跟人主领导的狂热奴仆军队遭遇后,便打的十分被动,不过当时大多数人并为在意,因为初初受损的只是一支分队,十字军同盟人多势众,光五阶就有三十多位,一点点损失还承受的起,更关键的是大多数人都以为遭遇的这一股有军队特质的敌人,只是一个例,
心性警惕、头脑也不差的,在十字军同盟中也不是沒有,老K一行和靳云、石惊天、甚至曾在西京医院跟罗凌打过一场的亚瑟七世克隆体,都属于此类,他们对罗凌有着比其他人更深刻的认识,当他们得知发生的事情后,很快的就把这事件和罗凌几十个小时前一反常态的快速挺进联系到了一块,并得到了一个大致类似的结论:情势恶化了,罗凌一行的行动反常并不是要避开十字军同盟、不愿意与之争夺金银之利,而是因为他们很清楚时间其实一直都是紧迫的,但作为指挥官,当压住焦灼的情绪稳健时,就要如巍巍青山,镇定自若;而需要突进时,又可以像狂风过野般,势不可挡,
十字军同盟是个大团体,因为缺乏一个强有力的、让所有人都信服的、独一的声音,所以其决策