[[[cp|》做的系统设定
正文:
失落了的saber职阶,与歪曲了的圣杯的真相?!
而且,你能够知晓全部的真相――――
由四田诚作
系统解说
跟那个名作《fate/staynight》,全然无关的思路的、
应该完全只是非官方的、最劣献礼正在开发中!
其名为
fake/statesnight
以位于美国的迷之都市“斯诺菲尔德”为舞台,展开新的圣杯战争。
歪曲的英雄们的战斗,敬请拭目以待!
主人公是你吗!?
系统是文本式的《●道2》这样的感觉!之所以是2是因为是1的话“●”作为隐藏的字时就变得意义不明了。
“虽不循环,但代之从最初就选项全开的holl●]画面正在开发中!
移动将花费15~30分钟,在各个场所时间实时地流动,发生事件的话切换为音响小说形式的画面!
●守护主人公的五柱英灵
为了填补“saber”的空缺,“你”竟能够自如操纵五个英灵!以柏尔修斯和伊阿宋、斯卡萨哈、许德拉为首,从十几种servant中任取5种自由组合!
在1次游戏之内,主人公只能将五柱英灵各自唤来30分钟!
无论哪个英灵也都是不逊于其他servant的实力者。如果能够把这些servant全部召唤出来的话,每个人在5分钟内供驱使也是可能的。若能看清斯诺菲尔德的局势,合理选择适合的servant,即使是得到圣杯的事也可以做到吧!
●集中召唤!
在本作中也依旧被视为最强的servant·gilgamesh。然而,若在那样的家伙仍还麻痹大意的时候,以令咒集中召唤出五个servant……?
●最终武器“宝具”
servant们都拥有着的也可说是必杀技的“宝具”。
如果能在判明局势下使用“宝具”,则必将带来胜利吧。不过,“宝具”们有着相性,魔力的消费也很剧烈。过多使用的话,仅有30分钟的显现时间会减得更少了。在“宝具”的使用前,到状态画面去确认魔力消费吧。
·一身宝具的柏尔修斯?!
通常,servant的宝具为一个或两个。然而,主人公所能召唤的柏尔修斯,竟拥有着kibisis之袋、隐藏身影的头盔、蛇割之镰harpe等等五个之多啊!话虽如此,因为不能以30分钟的显现时间使用完全部,是使用哪一个非常重要的servant!
●同盟还是对决!
很多master和servant无论哪个都净是有一两种怪癖的一伙人。这个大浑战光靠正面对决是无法取得胜利的。有时即使结成临时的同盟关系也是必要的!
·属性系统
并非无论谁都能去与之同盟的。servant的属性在这里变得重要起来了。“秩序·中立·混沌”“善·中立·恶”被各自按方针和性格分配,但而这个与玩家一致的情况似乎容易组成同盟的样子?!因为即便假使组成了同盟,方针不同的情况也容易被背叛,请注意!
·一味地隐匿起来度过也……
不停战斗可不是人生啊。如果玩家希望就一个servant也不使用,即使一周的时间一直隐藏起来也是可以的。
●被隐藏在斯诺菲尔德的道具?!
被这个圣杯战争的什么人的意图所隐藏起来。因此,到处隐藏着珍贵的道具。若能巧妙运用这些道具,也许也能在前进的同时省下servant……
·人偶的义手
从外表看只会认为是真的人手的义手。若做了这手臂的接合手术似乎能直接抓住灵体。据说是住在日本的人偶师所作之物?
·魔力针
是指示更强魔力的方向的方位针。若使用这个就能够简单地掌握住servant隐蔽的地方啊。在背面刻着原来的持有者的名字——“rintohsaka”。
·与berserker的共同战斗?
有时候,也有由对方那里提出共同战斗的建议。被称为开膛手杰克的berserker其master,是一看就像能相信的伙伴?
·源于rider的疫病
作为灾厄的rider,扩大为整个斯诺菲尔德的疫病。吸收魔力的同时顺道带来了如此灾害的rider还有什么胜利的方法?!
●以吃人来吸收魔力?!
servant们的行动将消费魔力槽。若进行战斗很大,若使用“宝具”更加大大减少了。
这个魔力槽会自然恢复,但一旦放跑了过度消耗的敌之servant,有时也会采取“吃人”这种最坏的手段。基本上,只有属性为“混沌”或“恶”的servan