建立的名气,对他们以后都将造成极大影响——他们很有可能,会答应你提出的条件,到时候你准备怎么办?”
“我知道他们会答应,要不然我提出来干什么?”
“你疯了是不是?!”牡丹大怒。
“可是我没钱啊……有人主动给我钱,我为什么不答应呢?”
“那我们好不容易做到现在,难道就因为区区一点地脉源灵而中断?该死的东西,你竟敢……”
“等一下!”
秦焱看出她已经要暴走了,赶紧说道:“可我没说我们的演唱会中止啊——我只答应不在广场上出现,不是吗?”
“你是说……你……你这是言而无信!”牡丹终于明白了他的意思。
“是他们说话太不严谨,留下了那么大的破绽。”
“卑鄙。”
“这是我的座右铭。”
“无耻!”
“多谢夸奖。”
“无赖!”
这次不等秦焱嬉皮笑脸,牡丹凤目一瞪娇叱道:“你再敢跟我贫嘴试试!”
于是乎秦焱不敢再对嘴了,乖乖的闭上嘴巴坐在客厅沙发上,等待那位经纪人带着自己开出的条件过来。
显然,这需要一些时间。
百无聊奈的秦焱突然注意到,茶几下面放着两幅视听设备:从租下这套房子到现在,他一直忙这忙那就没闲过,这个房子里很多家电都没用过,而视听设备在高等文明,就跟地球上的电视机一样,几乎是出租房必备的东西。
这东西戴在头上,会跟大脑形成直接联系,形成全视野的图像,即能看电影又能玩游戏。
由于视野是全方位模式的,而且以高等文明的科技,其逼真度几乎达到以假乱真的地步,因此玩起游戏绝对是身临其境,跟亲身经历几乎没有任何差别——甚至在游戏中受伤,现实中都会有轻微痛感,以达到真实模拟效果。
毕竟,视听设备是跟大脑中枢连接的,游戏中的任何感知,都会对神经做出相同的刺激。
当然了,诸如痛感和死亡这类感知,会大幅度调低,要不然玩游戏就变成了自虐,甚至自杀。
秦焱很快找了个单机游戏玩了起来。
这是一款操作比较简单的探险游戏,每完成一个关卡,会给予各种不同的奖励:他也就是临时随便玩玩打发时间等人,当然不可能选那种,需要长时间学习才能上手的高难度游戏。
探险游戏最关键的是智慧,其中也夹杂了一些打斗环节,以秦焱的能力很快就玩得很顺手了。
咦!
就在刚刚完成一个关卡,准备进入下一个关卡时,秦焱发现自己旁边多了一个人,系统提示这个人不是怪物而是伙伴。
他斜眼往旁边看去,发现牡丹正戴着另一套视听设备,显然也是穷极无聊了。
相比起当年地球上的游戏,这个由九级文明开发的单机游戏,不仅营造出以假乱真的虚拟环境,连接神经中枢达到感官的真是感觉,而且内容并不固定,从第一个关卡开始,不同人操作导致的不同,就会形成骨牌效应,导致后续的关卡内容,以及奖励结果都随之完全改变。
随着关卡深入难度不断增加,如果只是秦焱一个人,肯定会觉得越来越吃力,然而牡丹联机加入增强了实力。
第十关。
也是从开始到现在,出现的第一个boss级关卡,经过两人的不懈努力,总算以惨胜的代价过去了。
随着一个金色宝箱落在地上,秦焱正准备打开,牡丹却先一步冲了上去,秦焱哪敢跟她抢?
一大堆的系统提示音传来,宝箱里面爆出一大堆装备,看得秦焱一阵眼热。
“系统提示,玩家牡丹获得心灵之约。”
“这是什么东西?”
处于游戏中的牡丹,看着手里的一颗红色心形钻石,满脸疑惑的对游戏里的秦焱说道:“这是干什么用的?”
“不清楚……你使用一下不就知道了?”
“哦。”
她随即通过连接游戏的思维,开启了‘心灵之约’的使用功能,紧接着匪夷所思的事情发生了。
失控了?
无论是她还是秦焱,两人在游戏里的人物都失去控制,竟然朝对方走了过去。
就在两人觉得莫名其妙时,系统的提示音再次响起:“异性玩家以极高默契度完成大boss关卡,使用道具心灵之约,将获得一次接吻机会。”
接……接什么?
两人脑子里仿佛闪过一道晴天霹雳,但是提示音并非提前出现,当提示音还没结束的时候,两个不受控制的人物,已经嘴对嘴黏在了一起:最关键的问题在于,这个游戏会通过神经中枢产生绝对真实感,除了痛感和死亡感受被缩减,其他感知完全相同——从某种意义上来说,虽然只是游戏中的亲吻,实际感觉却跟真实的毫无区别。
啵!
关键现在进入非控制情节,两个人物都不受秦焱和