尼克三人实力出众,各有特点,因此都进入了三强争霸,到了决胜局,主办方就不能太过草率的选择比赛项目了,因为这最后的项目必须要保证绝对的公平,否则偏袒了任何一方,其余两人都不会服气。
最后经过主办方的仔细研究和商量,最终决定用军棋来决胜负。当然,这里的军棋可不是普通人家经常玩的三国军棋四国军棋,而是军队内部特别制作的对战棋,目的就是为了在新兵中选拔出一些在战斗指挥方面有特殊才能的人。
铁城和其他基地一样,建立时间小一年,军队的重整和训练也才刚刚起步,所以还没有到选拔军官的进度。但是就眼下来看,非这一项不能决出三人的胜负。
尼克三人听到比赛项目后纷纷皱眉。很显然,他们到目前为止还没有接受过军阵兵法上的教育,这么陌生的项目多少让他们有些措手不及。
但是能够从众多普通士兵当中脱颖而出,尼克三人的心理素质自然不用说,只是一两个呼吸的时间就恢复了常态,眉宇间战意盎然。
按照军棋的规则,每个人可以选择二百五十个人口,每个兵种都有特定的人口单位;尼克率先点兵,选择了七个侦察兵(每个侦察兵五人口)、十个工兵(每个侦察兵一人口)、一百个重装步兵(每个重装步兵二人口)和三个炮兵(每个炮兵五人口);费罗选择了十五个侦察兵,十个工兵和一百七十五名轻装步兵(每个轻装步兵一人口);
从兵种选择来看,尼克无疑是要走强攻路线,由侦察兵探查出敌军方位,然后由工兵排雷开道,最后派遣炮兵和重装步兵对地方进行火力碾压,这是一种非常暴力的打法,但是和符合尼克本人的特点,不过这种兵种配备也有弱点,那就是机动性;费罗则是以机动性为主,似乎有打游击的主意,这样的兵种配备机动性强,战术灵活,但也有缺点,那就是火力不足,一旦陷入正面战场就会迅速崩溃。
而与这两人相比,汉斯的兵种选择就有些诡异了。他没有选择火力强劲的重装步兵和炮兵,也没有选择善于打游击的轻装步兵,而是选择了二十名侦察兵、五十名工兵和五名间谍!
看这架势,汉斯似乎决定打信息战,但是没有一丝一毫的火力支援,一旦他的踪迹被发现,他连组织像样的反击都做不到,可以说是一种非常极端的做法。
战斗开始,参与比赛的三名士兵都不知道对方的兵力和兵种,必须要由侦察兵先进行侦查,再进行一两场试探性战斗才行。所以三方都不约而同的排出了侦察兵,在沙盘中往各区域辐射侦察。在这方面,拥有十五名侦察兵的汉斯无疑比尼克和费罗要占据了更大2的优势。当尼克和费罗探清楚其余两方人马的方向时,汉斯已经率领大军前往侦察兵探查到的一处易守难攻的山脉,并安排工兵修筑防御工事,布设地雷和机关。
尼克的侦察兵最后返回,但他却最先发动了进攻指令,目标正是没有什么抵抗力量的汉斯。可是当他的军队龟速到达的时候,汉斯的军队早已转移到山脉中,并修筑好了一道坚固的防御工事。
和尼克的想法一样,费罗原本也是打算先对汉斯动手的,可当他的部队到达汉斯驻扎的山脉后时,汉斯的防御工事已经完成,被高大的木墙阻挡了视线,费罗无法准确估计对方的兵力,而且汉斯有防御工事做依托,战斗力就算弱一些也完全不惧几百人的轻装步兵。
而这时候,跟随着汉斯留下的“痕迹”寻来的尼克一眼就看到了不远处的木质建筑和费罗。费罗也同样看到了尼克,立刻让队伍后退了里许,最后派出一个侦察兵前往尼克的军队,向他提出了联合进攻的申请。
一般来说,汉斯一方布置好了防御工事,而且兵种和军队数量不明,正应该先联手先把他拿下才对。
费罗的想法和正确,合纵连横是战争中的惯用手段,但是他却忽略了一个很重要的因素。那就是指挥官的性格!
战争中的战法之所以千变万化,这和指挥者的性格与习惯不无关系,而尼克恰恰是一个把性格刻进了骨子里的人。他的骄傲和霸道不容许他接受其他人的意见或建议,而费罗的这番举动对他来说无疑是一种挑衅,是对他实力的怀疑,所以尼克毫不犹豫的杀掉了对方的侦察兵,并且让炮兵对那边开了几炮。
尼克的“不识抬举”让费罗大感意外,但紧接着便是恼火,若不是他一早就让军队后撤,只怕这一下就要损失不少人马。
打不还手不是费罗的性格,他很快派遣步兵绕到尼克背后放冷枪。尼克的反应也快,死了两名重装步兵后立刻对子弹飞射来的方向进行了全火力压制,费罗的军队被打得抬不起头,很快便转移了战斗地点。
天色渐晚,两人交锋了几次,死了不少人,都有了收手的意思。集合各自的人马后,双方离开了汉斯驻扎的营地。要知道,汉斯可是一直没有参战,实力没有丝毫的损伤,这时候离他太近并不是什么明智的选择。
尼克和费罗离开后,汉斯的工兵队出了门墙,以最快的速度在四周布设好大量地雷机关,然后又返回防御工事中,似乎没