云影一进场,观众席上便传来一阵不同寻常的骚动。
“是她,总算来了!”
“小姑娘,你可真是让我们好等啊!”
“继续加油啊,我还押你赢!”
……
这吵闹声引得其余观众和挑战者纷纷张望过来,让她又一次成为目光的焦点。对此,她一如既往地置若罔闻,目光略扫,便向挑战者专属的席位走去。
今天是她进入黑罗玄塔的第五天,这里是第十七层观斗场。
大斗场挑战模式并非一成不变的,从一层到六层,基本是当天参加挑战的人,采取的是流水挑战的模式,即来即走,多半不会过多滞留。
在这几层押注算是盲押,因为是提前下注的。留在台上的是谁,不到最后最后一刻无法确定;即将上台的又是谁,根本无从知晓,只能靠猜测和运气!
从第七层开始,便出现了前一天或者更前面几天的挑战者,挑战的模式也从流水改成了候场。也就说,台上开始一场角斗的同时,下一个登台的挑战者便会出现在等候区。
这不止是给押注者提供下注的参考,更是给挑战者的福利,观战一场,以便做到心中有数。如果出现同样的号码,会根据上台先后按照红蓝区分。
这种模式一直持续到十二层,从十三层开始,模式又变了。所有准备参加这一层角斗的挑战者都要进入观斗场,一旦进入观斗场,随时都有可能上台,因为这里奉行的是点名制和挑战制。
所谓点名制,即留在台上的胜利者,可以按照自己的意愿挑选对手,而且被点到的人没有拒绝的权利的,如果拒绝,算认输。
所谓挑战制,即出现在挑战者席位的任何一名挑战者,都可以主动向台上的胜利者提出挑战请求,如果对方同意,便可以开始角斗。与点名制不一样的是,台上的人有拒绝的权利。
霸主跟挑战者一样,也要出现在观斗场,不过他们有名额限制,一次只能同时出现三名。其中一人被打败,再来一人补替。
因为越到后面对手越强,战斗也越难,是以从这一层开始,挑战者每打完一场,都可以离场休息一定的时间,然后再重新入场继续挑战,只要持续胜利三场即可,没有连场作战的强制。
失败者休息时间相对较短,胜利者休息时间相对较长,战胜霸主可获得更长的休息时间,所有休息时间可以累积。
这种模式一直持续到最后一层。
从一层到十二层,云影只用一天多的时间,每次都是连打四场。从十三层开始,连场作战变得吃力起来,她也只能跟别人一样,边打边休息,到十六层为止,她还无一败绩。
不知不觉中,她在观众之中已经小有名气,拥有了不少铁杆粉丝,大有组团的趋势。她走到哪一层,他们就追随到哪一层,其中有一部分是为了观看她角斗,另外一部分则是为了押注,从她身上赚钱。
也就是刚才那些叫嚷的人!
云影并不在乎这种人气,也从来没放在心上。按照入场顺序在挑战席上坐下来,抬眼望去,只见台上有两个身影正如火如荼的战斗着。
两个人砰然有声地对了一拳,乍合倏分,各自站定,露出真切的身形来:一大一小,一男一女。
当看清台上二人的形容,云影不觉张大了眼睛,“怎么会是她?!”