掉落一半以上,相比之下还不如尽量争取能量箭矢的命中。
但令这位水系圣器之主有些愤愤不平的是,明明乾风万象剑所凝成的亮‘色’光芒也应该是某种元素所化,却完全不受元素‘乱’流的影响,能够直接穿越哪怕最中心区域,并且‘精’准地命中击出时所瞄准的目标。天魔在持续制造空间崩塌之时,移动似乎也受到了一定的限制,对于各种攻击的闪避不再有之前的灵活,因而对于乾风来说,他的攻击命中率反而因此得到了相当的提高。
对于这种差别结果的原因,乾风心中倒是大致有着答案。事实上在当初第一次挥出这亮‘色’光芒之时,他就已经察觉到了某种异常,明明是身兼九系元素‘操’控术,这亮‘色’光芒从他至近之处飞出,他却没有感应到任何一系的元素做出了相同的运动——其他九系元素并不是纵向,而皆是横向移动,仿佛在为着什么乾风感应之外的事物而让路一般。
这当然是十分稀奇的现象。元素‘精’灵作为微小的粒子,本来就是会为强势的一方而让路,比方说乾风甩出一道元柱冰,便是凝聚了水系元素向着目标打出,路途之上的其他元素‘精’灵会自然而然地退避开来。但既然其他九系元素全部让路,就说明这亮‘色’光芒应当是与其他元素相同层面的事物,同样能够与其他元素互相干涉,然而这样就无法说明其在元素‘乱’流中分毫不受影响的事实。
除此之外,不属于九大元素任一,这也是十分不可思议的现象。作为目前已知的事实,所有的能量攻击皆是由九大元素的移动、组合所构成,哪怕是冰霜倾城所使用的这种说不定道不明的幻术,依旧是由多种元素‘精’灵共同作用所组合而成。亮‘色’光芒能够与九大元素互相干涉,却并非由它们构成,这种现象几乎可说是迄今已来首次见闻。
不过事实上,在稍微思索之后,乾风却察觉这种现象的发生应当是早有提示。《幸运》之中的九大属‘性’分别是光、暗、金、木、水、火、土、风、雷。前二者多见于西方系统,后二者则正好相反。每件圣器都与九大属‘性’之一相合,圣器的数量却并不为九,而是多一的“十”。或许察觉到这之中有奥秘的玩家并不在少数,可是直到现在,这数字之中隐藏的信息才算是完全被判明——那就是隐藏的第十种元素。
这个结论当然让乾风有些震惊,不过细细想来也不算太过值得惊讶。《幸运》各种要素实在纷杂繁多,就算到了如今与天魔一战,未被发觉出来的剧情、任务、装备等等依旧如同天上之星、海中之水。只是与其他九大元素并列,作为这整个世界作为基础的层面之一的第十元素,居然到了现在才被发现,就稍微有些夸张。但天魔一战虽然是一个游戏阶段的结束,毕竟也是另一个阶段的起始,就算这第十元素是因此被新添加进入的要素,倒也不是什么说不通的事情——当然,这也只是许许多多可能‘性’的其中之一罢了。
作为与其他元素不同的第十元素,自然有着自己独特的特‘性’。乾风对于其的运用方法,也只是凭借万象剑挥出对应的光芒而已,并不能说十分了解。但从其不受元素‘乱’流干涉这点来看,应当是拥有着极为出‘色’的稳定‘性’和凝聚‘性’,从这一点再想出去,这亮‘色’光芒‘射’程极远,似乎也能够用这个来解释。
就在乾风琢磨这亮‘色’光芒的时候,天魔也总算完成了准备已久的丰功伟业。共计大约是九处空间被彻底崩陷,包围而成的巨大范围有着无穷无尽的元素因为浓度差而‘激’流‘波’‘荡’,哪怕是第一处元素‘乱’流已经因为时间的原因应当有所缓和,由于这种连锁反应,却显得比起初更加剧烈。乾风等人所站立的区域受到的‘波’及也远比之前来的要大,可尽管因此不会选择前进,如若后退的话各种攻击的命中率难免又要下降,几人便干脆选择驱动圣器代为防御。好在这元素‘乱’流虽然已经无法凭借他们自身的防御技能来进行抵御,倒也没法与天魔所在的中心区和天魔本身的连续攻击相比——只是因为是无孔不入的范围攻击,抵御起来格外困难而已——圣器之光固然因为抵御攻击持续黯淡,其幅度却并不算大,并不会有什么大碍。
同样的状态形容短句却并不能用在御星天身上。这位星空之主所有的可供移动之处都被无穷无尽暴‘乱’的元素‘精’灵辗轧倾覆,无论选择瞬移到哪个位置,都无法逃脱被这夸张到了极点的元素风暴所撕碎的命运。雷系圣器固然倾力护主,但其防御之光毕竟在之前就已经黯淡,这段时间也并未恢复太多。基本在最后一处空间被崩塌之后不过半分钟,那一团在星空边缘的紫‘色’光芒便不情不愿地完全黯淡——至少对于乾风来说,已经没办法凭借‘肉’眼辨认了。
既然直到最后也留在了那片星空之中,而没有选择尽量远离元素风暴的中心,恐怕御星天的这个闪现系技能,确实在时限到来之前没办法主动解除。想到之后或许还有与御星天‘交’手的可能,乾风默默将这个信息记在心中——不过就算是有,那也是这一战之后的事情了。
虽然在依旧没有平静下来的元素‘乱’