以,上古早已不复存在,仇恨也不应延续下来……”
……
将臣只觉此刻脑海内有两道不同的声音在驳斥着,一道充满诱惑和挑逗,劝诱着他吸食眼前不可抗拒的美味。另一道则是相反,不断劝导着他遏制住吸血的欲望。
这是一场本体信念和欲望的交锋,这场交锋的结果,将会决定将臣往后的思想上限。
“孩子,做任何事,任何物,都应该有自己的底线。不管是人或僵尸或兽类,一旦没有底线,就不应该继续存在于天地间……”
正当这场交锋有些僵持不下之时,将臣脑海中浮现出老尸王的音容。
“不错,我应该清楚自己的底线……”
将臣在心中低吼一声,却是放开了扣住瘦弱老头的双手,兀自退到另一个角落,低声的呜咽一声,两胛本已拔出的剥魂锥,再次被他自己刺了进去。继而平躺在角落中,双掌叠放在小腹上,嘴唇咏颂着无声的咒语,眼皮缓缓的阖上,面上再无狰容,而是若一具刚死去的死尸,很是安详与宁静。
如果这个世界还有第二只僵尸的话,他看到将臣现在的这幅样子,一定就知道,将臣这是开启了僵尸的传承技能——“沉眠”。
前文说过,僵尸起初并不是以吸血为生的,只是后来因灵气的缺乏才踏上这条不归路。随着岁月的变迁,后世僵尸有了两个传承技能,‘吸血’与‘沉眠’……这两个技能天生相得益彰,一个是消灭敌手提升实力,一个则是助僵尸一脉躲避劫难。
只要进入沉眠,便可与外界完全隔离,若非如此,僵尸一脉怎么可能在那场使得修真者、修仙者都灭绝的上古大劫中延续下来。
僵尸一脉从古至今都,‘尸’丁稀薄,每只僵尸的成型都是不易的,古时有帝王者濒死一刻金棺封身,将自己下葬于极阴之地,经两百年淬炼,修僵尸之躯。再三百年集天地怨气、取天地灵气、晦气凝出尸魅,前后五百年方才真正归纳僵尸一脉!
对于地球影视剧中被僵尸咬上一口,便能化身僵尸,纯粹是茶毒观众。如果真是这般简单,僵尸怎么可能每次出现都是茕茕孑立,形影相吊?岂不早就泛滥成灾,一统全宇宙了!
果真要被僵尸咬上一口,尸气入体,下场只有必死无疑。
当然,一些强大的僵尸确实可以用自身一滴精血的代价,然后再施以‘傀儡术’操控,制造出一些‘傀儡尸’,也就是所谓的白僵。普通人被白僵所伤,很大几率会变得神志不清,攻击他人。
但这完全是和被疯狗咬伤患上‘疯狗病’一个道理,受到病毒的感染,造成神经系统混乱。而糯米又恰巧可以对一些毒素起到缓解的作用,就像被狗咬到,大人总会用咀嚼过的米饭裹在伤口处,毒素轻的自然会慢慢自行痊愈。
种种的一切,才促成了糯米可以去尸毒,被僵尸所伤就会化身僵尸的无厘头谣言……