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第206章 剧情卷轴的作用(2 / 2)

统提纯的比例相同。

不过功法进度提升后获得的基础属性点却属于自由分配属性点!

比如低级功法,用F级剧情卷轴增加进度的话,轮回者可以获得5点自由分配属性点,到时候轮回者想要把属性点分配在哪个基础属性上都由轮回者自己决定。

在这方面来看,主神对不可提纯血统还是满优待的。

从上面可以看出,无论轮回者兑换的是可提纯血统还是不可提纯血统,要想快速提升实力,就必定离不开剧情卷轴。

既然剧情卷轴对兑换了血统的轮回者那么重要,他们自然会觉得剧情卷轴很宝贵了,也难怪范勇说一个C级剧情卷轴不贵会让其他人集体无语了。

要知道一个C级剧情卷轴至少可以让轮回者们的基础属性提升8点!

别看8点基础属性似乎不多,但大部分轮回者的基础属性本就不高,一下提升8点,对实力的提升可是很明显的。

比如字母君,如果他的力量一下增加了8点,再遇上普通丧尸,丧尸犬这个级别的怪物也完全不用召唤骷髅就能轻易解决,这样一来,他不就可以节约下招呼骷髅的能量了?

说不定什么时候他节约下来的能量就能在遇到厉害怪物时救他一命呢!

所以,对轮回者们来说,一个C级剧情卷轴所增加的基础属性点,某种意义上来说并不比一个一次性消耗道具来的差。

当然,一次性消耗道具这么给力,罪无可恕等人还是很羡慕的。

暗自盘算一番,都打定注意什么时候也去换个放身上,有这样犀利牛叉的保命道具,哪怕是一次性的,也还是很不错的嘛!

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