由此可见,在荒漠迷城 mirage的中路战场上,双方对控制权的争夺犹如一场激烈的资源与智慧博弈。均需毫不吝啬地投入海量道具,且以精妙绝伦的策略进行人员的精心编排与部署,唯有如此,方能将这一中路的关键地图掌控大权揽入怀中。
也正因这般激烈的对抗态势,在这你来我往的争夺进程中,一旦某一方稍显颓势,暴露出劣势的端倪,另一方所潜藏的优势便会如蛰伏已久的猎豹,瞬间苏醒并迅猛发力,精准地弥补自身可能存在的不足,从而巧妙地促使双方再次回归到那微妙且相对均衡的竞技态势之中。
故而,将荒漠迷城 mirage选定为第三场关键对决的地图,以此来深度检验双方队伍登峰造极的实力层级,无疑是极为明智且恰到好处的战略决策。
当然,倘若比赛早早地呈现出一边倒的态势,以二比零的悬殊比分匆匆落幕,那么上述有关这张地图的详尽剖析与深入探讨,或许便会如同过眼云烟,什么都没发生过,权且当作未曾在这热血沸腾的赛事讨论中被提及罢了。
在紧张刺激的图池选定环节过后,双方即刻在首张地图核子危机 Nuke上点燃了战火,开启了惊心动魄的对决篇章。此图乃是 Faze战队经过深思熟虑后的自选地图,其中缘由耐人寻味。
追溯至 BLAST秋季总决赛的激情时刻,大表哥身为指挥,引领着 Faze战队在这张充满变数的地图上与 G2战队展开了一场酣畅淋漓的较量,并且成功拿下了这张地图的胜利,让Faze没有被零封。
有这种情况在前,与其在众多地图中犹豫不决,冒险挑选那些充满未知谜团与无限可能性的陌生战场,倒不如稳扎稳打,继续沿用这张已被胜利光环笼罩的 Nuke地图,寄希望于历史能够再次重演。
上半场的战斗号角吹响,Faze战队率先扛起进攻的大旗,气势汹汹地向着 G2战队的防线发起冲击,而 G2战队则严阵以待,沉稳地肩负起防守的重任。
在至关重要的第一局手枪局中,莫有星临危不乱,果断且精准地指挥布置了一个以外场为核心重点防御区域的坚固阵型。只见 Niko与莫有星二人犹如默契无间的搭档,一同坚守在大仓这一战略要地,一人巧妙地施展引诱战术,以灵动的走位和精准的射击吸引敌方火力,另一人则全神贯注,时刻准备抓住敌方破绽给予致命一击。
表哥则如同一尊门神,傲然屹立于正门位置,犀利的目光紧紧锁住铁门方向,不放过任何一丝风吹草动;monesy毫不迟疑,如猎豹般敏捷地奔赴黄房上方,以居高临下之势严密监视黄房区域的一举一动。
此次战术安排中,莫有星并未遵循惯例将双枪交付给 monesy,而是将它和一颗烟雾弹丢给了 jks。
在这张错综复杂的地图上,jks无疑是铁板区域令人敬畏的坚固壁垒。莫有星为其精心配备了一颗能够在关键时刻扭转战局的烟雾弹以及一把火力凶猛的双枪。
对于铁板区域而言,其战况向来变幻莫测,要么可能在漫长的一局中都如死寂的深海,波澜不惊;要么便是瞬间风云突变,敌方五人如汹涌潮水般同时发动迅猛无比的 rush冲锋。
在这般严峻的形势下,仅凭一把 USP想要独自抵御如此排山倒海般的巨大压力,除了需要超凡入圣、足以震撼全场的个人能力之外,似乎还得默默祈求对手犯下低级失误,出现五人补枪却无法击毙一人的离奇场景,这得是枪法拙劣到何种程度才会发生的荒诞之事?
所以在这种险象环生的情况下,一颗能够有效阻碍对手轻松补枪、为自己创造喘息之机的烟雾弹,再加上那足足 30发子弹、比 A1还多出十发的双枪,无疑成为了单人防守铁板这一艰巨任务的不二之选。
不过 Faze战队想必也对 jks在铁板区域的强大统治力心知肚明,暂且抛开双方作为赛场宿敌的历史渊源不谈,单就 jks在 Faze战队面临困境急需救场之时,取代 ropz位置并出色完成铁板防守任务的卓越表现,便足以让其声名远扬。
jks相较于 ropz,仅仅是岁月在其身上留下了稍多一些的痕迹,年龄稍长几岁,然而在个人实力的展现方面却丝毫不落下风,二者可谓是旗鼓相当。
其唯一的不足之处,便是年龄因素如同一只无形的手,在一定程度上影响着他难以长时间维持那如日中天的巅峰状态,稳定性方面或许会偶尔出现些许波动,稍逊一筹。
然而那些在赛场上历经风雨洗礼却依旧熠熠生辉、声名远播的老将们,无一例外都具备一个共同的特质。为了抵御岁月侵蚀所带来的状态波动对比赛造成的负面影响,他们在选位以及一些常人难以察觉的细微之处可谓是煞费苦心,精雕细琢。
这些看似微不足道的细节,在外行人眼中或许如同神秘的天书,难以理解其中深意,但实际上却犹如隐藏在暗处的秘密武器,能够在关键时刻悄无声息地显著提升对枪的胜率,成为决定比赛胜负的关键因素之一。
Faze战队果然没有贸然选择强攻铁板区域,仅仅留下 ropz一人在相