只打出五百多的伤害。
我们是在打地下城第十层的小型BOSS吗?
替身无惧物伤,顶着法伤杀入人群,如虎入羊群,再度拍死两人,一脸无敌。
还有那个白骨,她的表现直接让射手心脏骤停。
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这时候,他们的辅助削抗技能姗姗来迟。
后续的两枚冷箭再射到白骨身上。
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这也难怪他们心脏骤停了。
射手的攻击力本来就很少有超越三千破甲线的。
而地下城里的BOSS,在削甲40%之后,肯定会少于三千点物理护甲值。
这是众所周知的事。
不然的话,低攻高速的物理队在大冒险团里早就被废了。
至于专注提升攻击力的远程射手,不是没有。
只不过她们的射速非常慢,移动速度很慢,不适合这一类附带突袭性质的碰瓷战。
重弓射手的战场转移能力不强,重弓拖慢了她们的转移速度。
此行当中,他们的指挥官已经计算过削抗的护甲值,认为这一仗即使有白骨这样的顶级重盾手,也是随便打的仗。
打怪,和打人,难度是不同的。
如果打人,破甲要求远远没有那么高。
像西蒙这种脆皮,被削甲后,在射手眼里跟真伤没什么区别。
他们不需要额外雇佣重型大弓射手。
但是万万没有想到,他们的指挥官算数据算错了,白骨即使被削甲后,物理伤害打到她身上依旧是零。
“这是怎么回事,白骨怎么会变得那么强了,她们在外面找到了什么东西?”
战场指挥官的大脑进行头脑风暴式的思考,脑海里有一道道念头闪过。
有白骨顶在前面,雪山冒险团的人完全可以站在她背后,物伤在她面前都已经成为笑话。
别看白骨是开了技能才有这种防御力。
关键是他们这边也开了技能啊。
白骨有技能真空期,他们这边也有技能真空期。
他们没了技能,估计打白骨也是刮莎,她们的奶妈可以轻易奶回来。
最要命的,现在动手的是白骨,以及祈祷圣光降临的白糖。
后边的法伤战士小鲨鱼,以及会打法伤的血族奶妈还没有动手呢。
我们派了那么多人,不会打不过吧?
凌云冒险团指挥官的头上渐渐冒出了冷汗。