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第48章 我,有钱!(1 / 2)

在炼器阁,不少凡人有钱,而且不是一般的有钱。

修士实力强大,能力变现的途径不少,但同时开销也大的惊人。

一个成熟的修士就是一个永远不知疲倦的机器,从睁眼开始就在不断的赚钱花钱,口袋里多一个子儿都想立刻花出去。

就像那些炼器阁的讲师,别看每天讲课赚的挺多,没准刚刚出门就会花的一干二净,晚上就开始思考要不要去夜市洗盘子补贴一下家用了。

但凡人不一样。

在不少修行世家中,负责经商的往往都是凡人,毕竟修士的时间宝贵,不会将时间浪费在这里。

而他们手上也会积累大量的财富,并且因为没有变换为实力的渠道,所以通常会累积起来。

所以,真正的氪佬不是那些修士,而是这些凡人啊!

想通了这个关键因素,林元顿时神清气爽,连续干了两个大腰子。

做游戏果然不能闭门造车,必须理论联系实际,不然纵使自己是个天才,也会铩羽而归。

又吃了几个韭菜盒子,林元喝着解腻用的酸梅汤,开始思考新游戏的题材是什么。

放置游戏是一个大类,只要有离线元素,并且可以让玩家通过碎片化时间进行娱乐的,都可以归为放置游戏。

哪怕是肝的让人想哭的《不思议迷宫》,也可以算是放置!

点一下就可以几天不管的《猫国建设者》,也是放置!

不同的题材决定了不同类型的放置,所以必须选择一个最适合凡人的放置题材,让他们深陷其中才行。

那么那些凡人,最想要的是什么呢?

答案其实颇为简单,就是修士。

今天在炼器阁附近的城市中行走的时候,他不止一次看到凡人羡慕的看着自己。

自己身上炼器阁进修的标记,是修士的象征,是他们可望而不可即的目标。

跟周围的修士相处的越久,这份羡慕也会越深,不然也会有人千方百计想要获得修士的身份,哪怕终身只是炼气也无所谓。

长生久视,飞天遁地,几个普通的术法在凡人眼中已经是神仙下凡,更别提神通了。

将逻辑理清,林元很快就知道自己即将做什么游戏了。

修仙题材的放置游戏。

这类游戏他刚好做过,而且还是文字放置,一个人就可以完成。

做这个游戏的时候还是大学,出来之后没做推广也聚集了一批粉丝,每个月的月卡钱就有六七千,时不时还会有大额充值,让他的大学生活十分惬意。

后来开始工作了,才发现这个游戏存在不少坑,不过因为工作较忙,所以一直没有将这个游戏优化,是自己心中的一个遗憾。

现在,既然想到了,那么就将这个游戏的重新制作一次,让它在这里也重生一回。

明白之后,林元开始了自己的重置。

既然是面向凡人,那么竹简中的一部分就需要空出来存放法力,并让里面的术法可以自动激活,从而使凡人也可以看到这些术法。

而且因为凡人没有神念,所以可交互的术法也需要存放进去,让凡人通过术法,而不是神念进行交互。

充入进去的法力大概可以维持一年,一年之后就请他们找修士填充法力吧。

之后就是术法上的加密,玩家的存档必须验证完整性,更换竹简后存档必须自动删除,但游戏本体就无所谓了。

很快将游戏制作完毕,林元稍微测试了一番,发现效果比想象的还好。

以前的问题全部得到了处理,而且术法制作的游戏虽然也有bug,但数量少的惊人,基本无伤大雅。

充值部分是一个难点,毕竟这是单机游戏,无法通过网络验证充值需求,不过这也难不倒林元。

玩家初次运行游戏的时候,术法会自动检测竹简,并根据竹简形成唯一的特征码。

而这个特征码就是玩家的游戏id,不同的竹简特征码都不一样,所以玩家的id也是唯一的。

当玩家需要充值氪金的时候,需要带着唯一的id找到林元,并将id和需要充值的项目给他,他会根据id生成对应的激活码,再让玩家输入竹简就行。

而竹简内的术法会根据id计算激活码,在验证通过后就可以解锁相关的功能了。

做完这个功能后,林元长出了一口气,感慨在单机时代做氪金游戏还挺费劲。

不过一步步将问题简化,根据实际情况不断的调整自己的需求,这个过程还是很有成就感的。

在竹简中留下氪金方式,林元制作了二十个竹简出来,并将其悄悄散落到人流较大的地方。

整个过程自然需要隐蛊吃去痕迹,不让其他人发现。

他不清楚炼器阁的道德底线,也不知道最后会有多少人帮忙传播,不过只要能钓到几个氪金大佬,他的万魂幡就有着落了。

而且为了促进得到玉简的人推广,他还特意做了一个分享有礼的小功能。

分享的次数越多,那么可以获得的奖励越多。即便只是一些充值货币,也足够令人心动。

做完这一切,天已经有点亮了。

知道自己能做的

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