最强点,往往也是最弱点。
以擅长运营的为例,当碰到更加擅长运营的韩国队,笑傲整个赛区的运营打法就显得不堪一击、一触即溃。
擅长反蹲的厂长,碰到把自己习惯研究清楚的小花生,就从内战幻神变成了4396。
同理。
要击败s。
最好的方式就是比他更凶,比他更细!
本场,叶天和s的天赋都是战争热诚,效果是随着层数叠加提供越来越高的攻击力,叶天知道以s的性格,必定想在攻击力达到最高的时候施放暴君狂击,于是,用一次简简单单的往复拉扯取得了状态领先!
“嘿!”
s嘴角一咧。
笑的很开心。
这波拉扯里面隐藏的东西,绝大多数职业玩家都看不懂。
要更加认真了啊!
想到这里,s提起十二分精力,一边兵积攒怒气,一边扭叶天的技能,连续躲开两次斩钢闪,展示出非常优秀的走位功底。
不过。
一直躲技能,升级速度必然会变慢。
叶天先一步抢到二级,踏前斩穿梭小兵叠加两次伤害,二连杀到s脸。
73!
71!
54!
环形剑影闪过,长剑顺势一挥,紫、红、红三色数字跳起。
鳄鱼血量下滑一大截。
亚索由于被动剑意值护盾存在,状态近乎无损!
“打的很莽。”
“但莽的有道理。”
阿布全程关注着路对抗,赞许地点点头。
打野n用的英雄是蜘蛛女皇,既没有二级的能力,也不适合红石甲虫升三抓的极端打法,毕竟这边坐着一个最擅长杀熟的厂长,n敢搞破釜沉舟那一套,一定会被活生生玩死。
所以。
路有一段绝对安全期。
不趁机压制才有问题。
需要注意的是,s把兵线拉回塔下,借助防御塔的攻击形成反推进,既能抢先一步升到三级,还能和从下半区刷来的蜘蛛女皇形成联动。
叶天不退回去,会被。
退回去,会被强杀。
在没有打野帮助的情况下,要怎么处理这个进退两难的局面呢?
阿布很好奇。
2分51秒。
s升到三级,第一段横冲化身旋风突进!
枯萎之壤皮肤周身缭绕火焰的特效,配合配合高达87点的怒气值,让s这次进攻气势煊赫,压迫感十足。
但是……
“哥们,你炸胡啊!”
叶天嘴角一扬。
没错。
2分51秒是打野升三抓的时间点。
但要卡准这個时间点赶到,打野必须走双三狼路线,不能碰魔沼蛙、6两片野区。
而在十五秒前,插了一个入侵眼,发现6营地空无一物。
这说明,n根本没赶到路附近,s目的是把叶天吓退,然后带着一大波兵线推进、越塔,一波把叶天打崩盘。
想法很不错。
可惜。
碰到的是叶天。
洞悉s的意图,叶天将计就计,趁着剑意值护盾尚未消退一刀近战小兵,反向踏前斩撤向草丛,作出一副担心蜘蛛来抓的举动。
s不疑有他,提着巨型战刃继续向前。
4……
3……
2……
1……
叶天心中默数四秒。
确定s无法使用第二段直撞。
转身出草。
一记斩钢闪刺出!
剑光穿透鳄鱼身躯,波及到被打残的近战小兵,获取经验,让叶天升到和s对等的三级。
与此同时。
召唤师技能虚弱套。
鳄鱼周身浮现一层红色囚牢,攻击速度、移动速度、伤害大幅度削减,挥舞出的红怒落在亚索身,只压下一格多生命值。
s心头一惊。
想跑。
但是晚了!
叶天恢复行动能力,挥剑砍出连击,穿过远程兵拦截到s背后,用走操作再砍两刀!
踏前斩以s为目标!
斩钢闪环形出剑!
s剩余血量不足二百,吃到击飞就必死无疑,往回闪现还担心被预判跟闪,仓促之间转过几个念头,s选择向草丛闪现,卡视野拖延时间,等待蜘蛛的到来。
嗖
金光亮起。
s如愿进草。
然而。
脚步刚刚落定,s就看到面前有个饰品眼从可见变成隐身状态。
“嘶”
“好意识!”
“猜的这么准?”
训练室内响起一连串惊呼。
叶天从对线开始,就将s心理把握的分毫不差,路不是你来我往的博弈,而是叶天一步一步牵着s走!
“完了完了完了。”
“兄弟,我救不了你。”
n看着s的屏幕,表示无可奈何。
即便n放弃打了一半的蓝往路靠,此时也才赶到河道草丛,距离双方交战地点还有两千五百多码,想支援s,把闪现和技能长度全算进去都要再走四秒。
四