林羡瑜对裴佩佩让自己做游戏的想法感到惊奇,却并不抵触。
作为一个游戏领域的大神级玩家。
她自然想过如何按照自己心意打造一款游戏。
以前最多也就是想想,对自己有几斤几两心知肚明。
做游戏又苦又累,哪有玩游戏开心。
不过机会摆在眼前,她也不会拒绝。
回到屋子打开电脑,就打算把自己脑子里曾经的那些想法付诸实践。
这时就看出专业策划与普通玩家的不同。
专业的游戏策划一般在设计游戏时,会先想一个核心玩法,围绕这个玩法去设计游戏。
核心玩法能解决的问题越多,说明这个玩法越出众。
比如《超级马里奥·奥德赛》的丢帽子机制。
普通人最先想到的不是玩法,而是灵感,或者说元素。
机甲:市面上好玩的机甲游戏一个都没有,如果能做好,一定能大卖。
美少女:三国美女多啊,甄姬、貂蝉、孙尚香……一定很有卖点。
恋爱:跟美少女谈恋爱谁不喜欢。
动作:三国游戏怎么能没有战斗。
大兵团作战:带领千军万马,挥斥方遒,想想都要醉了。
魂系……
林羡瑜脑子里首先想到的,就是这些在她曾经玩过的游戏中,出现过的东西。
当她把这些标签全写出来后,马上就发现这玩意儿不行。
《三国》题材的游戏。
机甲+美少女+恋爱?
还魂系?
还大兵团作战?
这还是个游戏啊?
林羡瑜自己都无法想象,这奇葩游戏做出来后是什么样。
虎牢关前。
张飞驾驶哑光纯黑的超级系机甲,面对性转双马尾美少女吕布驾驶的名为“赤兔”的超级系机甲大骂:
“三家**!”
吕布战败后,几台超级系机甲当场光翼展开,带着无数量产机冲向虎牢关?
这还能是虎牢关啊?
这是超时空要塞吧!
想着脑子里莫名出现的魔性画面,林羡瑜被自己荒唐的想法给逗笑了。
还是问问其他人怎么想吧。
林羡瑜作为高级玩家,在好几个大型游戏论坛都有账号,地位还都不低。
当天晚上。
一篇名为《你想要一款什么样的三国游戏?》的帖子。
出现在各大游戏论坛的置顶位置。
来自五湖四海的游戏爱好者各显神通。
很快一个个或新奇,或大胆,或荒唐的想法形成文字,出现在论坛上。
林羡瑜看过之后顿觉受益匪浅。
一边在脑子里想象游戏做成后的样子,一边汲取有用的想法记录在自己的小本子上。
对于明显存在冲突的点子。
她直接一分为二,单独记录。
要素杂糅太多会让游戏显得过于离谱,那就将它们分成几份企划案。
第二天,林羡瑜一口气就拿出了三本企划案,摆在裴佩佩的桌面上。
为了照顾林羡瑜的面子,免得她在会议上下不来台。
裴佩佩准备先和她两个人来一次闭门会议,提前看看她的企划案再说。
这也是为了避免万一林羡瑜真拿出靠谱的企划案。
哪怕只是质量一般的正常企划。
到时候却硬是凭借陈歌的超强能力给做成了。
那我岂不是很尴尬?
不过裴佩佩的警惕心并没有保持多久。
看到第一本企划案的一瞬间,她就知道自己多虑了。
“《机甲三国》?”
裴佩佩看了一眼企划案的名字,嘴角就像AK一样难压。
这什么玩意儿?
一听名字就有种暴死的潜质。
“这个企划借用三国的名字,演绎全新的故事,在宇宙……”
裴佩佩几乎是一边憋笑,一边听完了林羡瑜的《超时空要塞:三国篇》。
这东西跟三国最大的关联,就是它们的名字。
除了邪门,就是离谱。
宇宙第一歌姬的刘黄淑。
一台机甲传三代的赤兔。
西凉星新人类在董卓的带领下试图自立,反抗地球大汉天朝,三千飞熊机甲部队从天而降,开启第一次冲击。
人类自此开始进入大机甲时代……
元素过多,我该从哪里开始吐槽啊!
裴佩佩第一次知道:
原来,憋笑,是,这么痛苦的事……
“哈哈哈哈……”
“你是不是觉得这个想法很离谱!”
林羡瑜气鼓鼓地去抓裴佩佩腰间的软肉:“我也知道听起来有点离谱。”
“你继续看我下面的运营策略嘛。”
“我打算先做个《机甲三国》的动漫出来,就按照《高达》和《超时空要塞》的风格做。”
“然后顺势推出机甲的周边玩具。”
“等观众粉丝培养得差不多了,再推出游戏。”
“高达机甲的玩具市场自成一体。”
“动漫质量不错的话,光是玩具模型就能