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第143章 全新的技能树(1 / 3)

陈歌巧妙地将《边缘行者》的剧情和《2077》的一些游戏背景编织在一起,让玩家产生了一种奇妙的游戏体验。

这些剧情他们此前未必认真关注过。

看过的东西会在人脑中留存,沉淀在记忆深处,直到被某些东西触发,让人产生恍然大悟的感觉。

“找出内鬼”和“斯安威斯坦”两个任务的难度都不算高。

不过考虑到还有实力强大的幕后黑手。

寅子决定还是先稳一波。

打开新的技能树,看看能给自己弄点什么新东西。

v下车秒杀动物帮的小混混是剧情杀。

玩家自己操作可没这么厉害。

打开技能树的一瞬间,寅子的眼睛瞬间瞪大了。

陈歌在新dlc中,再次对《赛博朋克》的技能系统进行了全面升级。

如同《往日之影》DLC中,为玩家开启了军用科技技能树一样。

《边缘行者》DLC,再次为玩家解锁了更多的技能树。

公司出身的v天然便可以解锁荒坂公司的技能树。

除此之外尚未解锁的技能树还有“军用科技”、“泽塔”、“康陶”、“网络监察”、“生物科技”等等技能树。

不需要负担高清的3D建模。

动画画风的《边缘行者》DLC,无疑可以塞下更多的内容量。

只是需要苦一苦动画组的兄弟。

海量的原画制作,让所有人再次找回了当初制作《茶杯头》的感觉。

虽然这次不是全手绘,但需要制作的内容量却比《茶杯头》高出几个数量级。

好在有3D转2D的AI引擎帮忙。

要不然就算累死他们,也不可能在制作《边缘行者》动漫的同时,再和游戏制作组一起把游戏DLC制作出来。

从零开始构建一个漫画风格的夜之城。

好在他们的工作成果也是显而易见的。

《赛博朋克:边缘行者》动漫让游戏成功焕发第二春,游戏DLC更是让每个进入游玩的玩家感到惊喜。

“这也太酷了吧!”

寅子看着技能树里的一个个技能描述,发出由衷的惊叹。

相比写实画风的《2077》,《边缘行者》DLC动画化的演绎画风明显更加夸张。

为了辅助玩家搭配技能。

技能树里有个“模拟”功能。

玩家可以在里面自由搭配自己想要的技能,并进行类实战模拟,避免点错技能浪费技能点。

跟dnf的职业预览比较像。

同时更加夸张的画风也可以理解为重生归来的v,接触到了这个世界更深层的一面。

按照《赛博朋克》的设定。

v那一身从黑市上淘来的不朽级义体强归强,但在科技含量上却不算什么核心技术。

强的不是义体,而是v。

就算是大卫后期使用的研发级义体金刚,在亚当重锤口中也属于“工业垃圾”。

在《边缘行者》DLC中,寅子才终于见到了他究竟能强到什么地步。

如亚当重锤一般的全身义体化。

除了脑与一部分脊髓外,全身上下包括每一根头发丝在内,完全义体化。

到时候他和亚当重锤两个人加在一起,身上的肉还不够炒上一盘菜的。

此外还有《2077》游戏本体没有表现出来的战术外骨骼和战术机甲。

后者有些类似于《往日之影》中的奇美拉装甲。

随随便便就能扫平一个区域的强大火力,跟它一比,就连军用科技的魔蜥装甲车都显得那么脆弱。

荒坂和军用科技的技能树主打一个全能,只是各自都有不同的侧重点。

剩下几家的技能树,升级道路就很明显了。

泽塔科技以生物义体闻名,强化列表里面全是什么“生化肌肉”“第三心脏”之类的东西。

是大肌霸肉体流玩家的最爱。

生物科技也以生物技术闻名,但他们的技能全都是生物毒素手雷、神经麻醉剂、有毒腺体改造一类的东西。

网络监察明显是个黑客流的技能路线。

升级到最后甚至能和百灵鸟一样,掌控黑墙的力量。

要说这里面,最让寅子感到神奇的就是康陶公司。

康陶是一家中国公司。

在设定中是几家巨头公司中的后起之秀。

以逆向科技起家,如今已经是最好的智能武器生产商。

技能树里包含大量的机械制造相关技能,还有许多武术相关的技能。

初看之下让人感觉有些莫名其妙。

“怎么个意思?”

“贫僧自东土大唐而来。”

“如果佛法超度不了你,贫僧还粗通一些拳脚。”

“如果武力说服不了你,贫僧还能物理降服。”

当即便有玩家在下面玩梗:

“南无加特林菩萨,六根清净贫铀弹。”

“一息三千六百转,大慈大悲渡世人。”

寅子初时也是不解,不过当他仔细研究了康陶的技能树以后,立即瞪大了眼睛:

“我靠,兄弟们,

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