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第110章 《小丑2045》(1 / 3)

《战场2045》抢先体验开放首日,就因为多到爆炸的bug和糟糕的网络优化,给了上百万预购玩家一记狠狠的背刺。

在中国区的表现尤其不佳。

一个游戏中存在中国元素,本来是能讨好中国玩家的事。

正派反派其实无所谓。

对于军迷来说:人家将你塑造成大反派,恰恰是重视你的表现。

尊重敌人,也是尊重自己。

真像抗日神剧里一样,天天手撕鬼子。

那三七年就不是打到南京,而是打到东京了。

哪里还能有什么八年抗战?

该是人家抗咱们才对。

二战后电影里的反派始终是德国、苏联,恰恰体现了美国人对他们的忌惮。

如今自家也能混上这种待遇。

国内玩家不说是喜大普奔,至少也是微妙中带点得意的。

况且FPS游戏中的阵营角色都是来回变换的,哪有什么真正的反派可言,都是相互对抗而已。

无论是游戏中明确的中国阵营,还是J20战斗机等标志性元素。

本来都该是吸引国内玩家的一招妙棋才对。

然而

Na jin在游戏里对中国专家的人物塑造不能说是尽善尽美吧,也可以说也是一塌糊涂。

不知是政治正确的风潮过去不久,Na jin的美术脑子里还带着政治正确的封建残余。

还是为了丑化阵营形象有意为之。

游戏中东方女性人物的长相丑得难以形容,小眼睛塌鼻梁。

毫无半分东方女兵的英姿可言,处处充满了西方人的刻板印象。

如此形象一出来。

别说讨好中国玩家了,反而引得人一阵阵反感恶心。

其他人物的形象塑造也好不到哪去。

完全立不住不说。

甚至让人奇怪这样一群奇葩是怎么当上军事专家的。

说到专家。

《战场2045》用军事专家代替原有兵种制也是一招臭棋。

不熟悉游戏的新玩家,单从外形完全看不出哪个人能给自己扔医疗箱,哪个人能扔弹药箱。

小队配置一塌糊涂不说。

《战场2045》就连一些其他FPS游戏的标配都没有。

战绩页?

没有!

队内语音?

没有!

计分板?

没有?

标准游戏功能模块的缺失,让玩家梦回三十年前。

高情商的说法:

有一种残缺的美!

低情商的说法:

一坨答辩!

狗都不玩!

至于说新东西也不能说完全没有,但都显得极其敷衍。

跟别的游戏学了一个处决动画。

不错。

但你这处决动画怎么就一个啊?

还有人家明明就趴在地上。

你为什么要把人家拉起来,再绊倒处决啊?

还有宣传中提到的大场景破坏。

有吗?

有!

大型广告牌从楼上掉落,在水泥地上连个印都砸不出来。

如此敷衍的场景破坏不说跟别人家的游戏比,就是跟Na jin自己以前的游戏比都远远不如。

到这里

主推的全面战争模式已经入土了。

那其他游戏模式怎么样呢?

结合了大逃杀模式和逃离塔克夫模式的【危险地带】由于制作的实在太烂。

让人提都不想提。

根本没人愿意玩。

宣传中提到的【门户模式】倒是反响不错。

毕竟有着Na jin数个经典老游戏ip加持,几张经典地图也算是可圈可点。

算是稍稍解决了新地图太大太空旷的问题。

结果玩家开心了没到一天。

Na jin就紧急推出热补丁。

正当玩家们满心欢喜,想打开看看Na jin到底修复了多少bug的时候。

他们惊讶地发现。

一个bug都没修复!

不仅如此,Na jin还全面下调了【门户模式】的经验获取,道具获取更是被一刀砍没!

如此逆天的运营让无数玩家再次体会到心肺骤停的感觉。

抠门的奖励让【门户模式】的玩家数量飞速下降,很快就沦落到和【危险地带】模式一样无人问津的地步。

至此Na jin终于亲手砍废了自己最后一个能玩的模式。

这就是《战场2045》抢先体验开放后第一天,预购玩家的真实游戏体验。

无数预购玩家就像吃了屎一样难受。

这口屎还是他们自己花钱主动去吃的。

甚至在吃前还一副欢天喜地,满怀期待的感觉。

真是越想就越让人气闷!

出离愤怒的玩家一夜之间冲爆了所有相关的玩家社区和论坛。

《战场2045》仅在抢先体验开放后不到24小时的时间内,游戏评分就以开挂般的速度一路俯冲。

荣获国际游戏平台评分倒数前十名的“优秀”成绩。

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