个。”
“窥秘人和占卜家一样,前期没正面战斗能力啊。”
弹幕表示:
“菜!”
“菜就多练……”
“所以应该选什么职业不用我多说了。”
“懂了,我这就去玩魔女。”
“你这话……怎么怪怪的?”
作为《诡秘之主》第一个爆火的名梗。
选择魔女职业的人相当多。
还有人试图让克莱恩也加入魔女职业,为此做了不少尝试,天天去雪伦夫人门前套近乎。
结果克莱恩没成为魔女,倒是解锁一个成就:
【太太,我不想努力了】
引得玩家一阵哄笑。
当然也有玩家表示不服:
“气抖冷,我们魔女玩家什么时候才能站起来。”
“就是,玩魔女也未必就非要那样啊。”
这时往往会有一条弹幕飘过,噎得所有人哑口无言:
“那么,你们要怎么扮演呢?”
【扮演】是《诡秘之主》中一个重要的功能,也被称之为“扮演法”。
当一个人做出符合序列名称的行为时,就能加速魔药的消化。
克莱恩的序列9是占卜家。
他在给人占卜,或总结出占卜家守则时,就能加快魔药的消化。
如果用传统的升级进行比喻的话,扮演法就是升级加速券。
一般游戏厂商会直接将扮演行为设计成任务,让玩家去完成。
这当然也是个办法。
就是太表面了一些,浪费了“扮演法”这么好的设定。
不过,塔罗娱乐不是一般游戏厂商啊!
陈歌直接将“扮演”行为设计成像暗投一样的幕后系统。
玩家在做出相应行为时,自然会有魔药消化的提示显现出来。
通常是:“你感觉到**魔药消化了。”
除此之外,没有任何强制任务。
这就逼迫玩家必须自发的进行“扮演”行为。
有些序列途径比较好扮演。
比如“占卜家”“水手”“值夜者”……
魔女途径的序列9“刺客”,序列8“教唆者”也算是目标明确,比较好扮演的那一类。
就是比较容易被通缉。
但之后就不对劲了:
序列7“魔女”,序列6“欢愉魔女”……
玩家:“……”
谁能告诉我“魔女”应该怎么扮演啊?
还有序列6,“魔女”还他妈“欢愉”!
这是我能玩的游戏吗?(捂脸,害羞)
众所周知:
玩家都不是老实孩子。
不用教。
他们自己会想歪的。
再说谁家好人玩魔女途径啊?
值得一提的是:
女性角色是能选择魔女职业的。
女性的教唆者在进阶到序列7魔女时,不会变性而是加强本身容貌和魅力。
所以序列7魔女魔药,又被玩家称为“女人最好的化妆品”。
别管之前长成什么样。
一瓶魔药吞入腹,飞上枝头变凤凰。
然而根据陈歌的游戏后台显示。
选择魔女途径的玩家,在建号时80%都是男号。
就……
挺“无稽之谈”的吧。
因为“扮演法”这一设定的存在。
《诡秘之主》的玩家群体内部,迅速涌现出无数乐子。
你想知道主播到底是什么样的人?
看他什么序列途径晋升最快就好了!
占卜家、学徒、偷盗者。
苟三家人均“从心大圣”。
一言不合直接举报。
见势不妙后退一步,将队友“护”在身前。
该跑的时候,你连他的车尾灯都看不见。
水手、战士途径人均暴躁老哥。
突出一个叠最厚的甲,挨最毒的打。
观众途径边缘ob。
耕种者途径,又称“种田途径”。
种田流玩家最喜欢的途径。
国人最喜欢的途径。
因为可以种地。
唯一的问题是,耕种者途径的序列3是“荒芜主母”,跟“魔女”有着相同的问题。
好在玩家现在并不知道这一点。
仲裁人、黑皇帝途径。
从律政先锋张伟,到法外狂徒张三。
只有你想不到,没有我做不到。
还有跟魔女途径一样有乐子的“猎人”途径。
猎人途径序列8挑衅者。
人如其名。
表现的越欠揍,扮演的就越成功,魔药消化的越快。
峡谷钢琴师们一看:“还有这种好事?”
猎人途径迅速变成祖安老哥的聚集地。
你以为猎人玩家都是:“祖安大舞台,有妈你就来?”
小了,格局小了。
骂人带脏字那是没文化才干的事。
真正的强者,能一个脏字没有就把人喷得火冒三丈,血压飙升。
“挑衅者”途径的玩家也因此消化魔药的速度极快。
往往能快出