第三回合到来,黎朴选择揭开的是自己第一行中仅剩的那张卡牌。
囷卡!
一个圆头圆脑,还背着圆滚滚大龟壳的身影,直接跃出牌面。
不能上稀有级卡牌,黎朴也仍然有一些很不错的选择。
囷卡巨兽200分
90100
攻100,防100,范围1
脑袋秃掉:囷卡巨兽生命值归0时下回合变为505050的困卡巨兽
外套脱掉:困卡巨兽生命值归0时,下回合变为252525的木卡巨兽
老子回来了:木卡巨兽存活2回合后重新变成囷卡巨兽
1000分的额度里,200分算是一张数值不小的大牌了。
“这小子,居然还找到了囷卡巨兽吗,啵?”
“改版之后的这张牌,好像也还行呀啵。”
“我翻翻牌池没记错的话我好像也有一张,啵。”
“我也有,啵。”
“我也有,啵。”
这张比较特殊的卡牌一出,立即引起了众神的注意。
虽说仅是一张普通的精英牌而已,但其特殊的功能性在很多地方都能派上用场。
无法被秒杀的强悍特质,可以用来堵枪眼什么的。
再加上机械公国曾经大肆收割囷卡巨兽的缘故,所以这张卡牌的流传还是比较广泛的,很方便收集。
委员会中的神明都热衷于立方牌,因此这张牌基本人手一张。
曾经在最初时期,这张牌还在它们圈内小热了一番。
不过随着热度过去,就没有太多神使用了。
这终究只是张普通精英牌而已,在稀有级别里,还存在着一些它的上位牌,虽然数量很少入手难度也高但只要有心去找,还是找得到的。
不过黎朴现在掏出这张卡牌,倒是变相的提醒了它们,待会轮到自己上场时也可以用。
毕竟剔除稀有级那么囷卡巨兽在普通级牌组里算是很优秀的了。
当然,目前为止只有黎朴知道囷卡巨兽这张牌到底强在哪里。
但他不会主动告诉众神们,反正待会答案就会揭晓。
“真是太不巧了,哈哈哈啵!”
与其它神明反应不一样的,是公平之神。
因为它揭开的这张牌,还有点克制囷卡巨兽。
咕咕噜!
一个浑身湿漉漉且满是淤泥的水猴子,从牌面中爬了出来。
烂水沟猴170分
50100
攻150,防20,范围1
臭猴爪子:选定的目标防御力>99时,烂水沟猴可使其本回合防50
这张牌生命值只剩50,是因为它已经被滚滚石揍了两个回合了。
当然,黎朴的囷卡巨兽也不是满血,是90100。
因为它在揭牌前受到了1次来自小海妖的攻击。
只不过小海妖的攻击力只有55,无法对防御100的囷卡巨兽造成有效伤害。
上一个回合里,立方牌之神已经解释过了。
当攻击力与目标防御力差额在10以内的时候,伤害将统一划分为10点强制性刮痧伤害。
也就是说,110攻打100防,1攻打100防其实最终的伤害都是一样的,都会判定为刮痧。
这样一来就需要牌手更加合理的分配部署卡牌,不要只一味的追求高攻击力,要追求攻守兼备,让牌组变得更加平衡。
当然了,如果是0攻牌那就另说。
因为0攻,就相当于没有攻击能力。
此时看到公平之神亮出了烂水沟猴,黎朴没有任何表示。
这一幕,刚才他已经预览过了。
虽说黎朴不觉得公平之神会对自己造成什么实质性的威胁,但为了确保向1.6份神力更进一步,他并没有打算轻视对手。
而且从目前为止公平之神揭开的三张牌来看,他有理由猜测,对方这场战斗与自己的想法类似,都想使用新功能。
回归到牌局之中,首先这张烂水沟猴是肯定不能留的。
如果让其持续几个回合在场输出的话,那目标50防的技能还是颇让人头疼的。
所以在本攻击回合中,黎朴指挥囷卡巨兽直接秒掉了生命值过半的烂水沟猴。
至于它自己,则是被烂水沟猴的临死反扑打掉了第一条命。
老实说,黎朴觉得公平之神的这张烂水沟猴其实有点可惜。
在普通级牌里,它的技能应该算是很出类拔萃的了。
如果将其留在后面一点,与几张强攻牌一起搭配使用的话,才是更加正确的使用方式,能够造成的伤害更大。
“啵!失策!”
“这张牌我应该放在后面几行的!”
此时看到烂水沟猴被秒,连公平之神自己都承认了,当场懊恼不已。
“”
对此,黎朴只能说又无语又庆幸。
不得不说,在今天这种场合之下,公平之神真的是一个很合适的对手。
原因无它,就是因为它的水平足够烂。
在彻底熟悉和适应新规则之前,黎朴也不敢保证自己不会翻