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第554章 第一个四阶职业(1 / 2)

战斗组的赛事,依然还是这批裁判员。

应该说他们的最主要任务就是战斗组,休闲组牌局只不过是顺带小活罢了。

在战斗组开始之前,有半天的休整时间。

黎朴则是把自己关在了房间,不见任何人。

因为魔奶夺冠的缘故,她本人非常高兴。

其实本来在1/16淘汰赛的时候,她差一点点就要输了。

那时面对的,是丑国牌王。

上届的冠军+上上上届的冠军,无论是卡池牌组还是牌技等方方面面,都是异常强大的对手。

只可惜正巧那一场的裁判,是黎朴。

整个休闲组赛程下来,他就仅是那一次担任了魔奶的牌局的裁判。

但那也是他咳嗽得最厉害的一波。

丑国牌王不愧是丑国牌王,实力确实是顶尖中的顶尖。

不过魔奶本身也不是吃素的,发挥得非常亮眼。

当时她打得步步为营,毕竟任何一个小细节失误都有可能葬送比赛。

虽说没有黎朴的相助或许不行,但她自己的功劳得占90%。

其实按照以往两人的战绩,魔奶原本也有个30%左右的胜率。

所以夺冠后的魔奶一开心,就给了黎朴海量的【经验糖】。

整个华国大佬牌圈的口袋,基本都被她给搜刮干净了。

于是黎朴就这样莫名其妙的,完成了第一个三阶职业的满经验。

选择的职业,还是听风系。

这个职业方向终究是他的根本,而且【经验糖】的量虽多但三阶职业需求的经验也很多。

能够立马升级的,也就只有原本就有不少经验值打底的听风系。

其实听风系的晋升,没有什么悬念。

黎朴将选择直升,因为如果不直升的话,草人反倒会变得比现在弱,因为少了一个“可共享【天赋】”的属性。

不过按照惯例,还是要先看一看【适应性】天赋带来的额外面板。

【未知】-契合度??%

1、消耗150000结晶币刷新

2、消耗300000结晶币刷新,高品职业出现几率略微提升

3、消耗600000结晶币刷新,高品职业出现几率略微(↑)提升

结果当然是令人咋舌的,比SS级二阶职业【索风大师】晋升【索风宗师】的10还要贵了一半。

毕竟可以理解,好歹这是个S+的三阶升四阶过程。

看看初始的【未知】职业,还挺不错的。

【随风王】-契合度66%

品阶:S+,四阶

附加属性1:感知+50

附加属性2:进入静止状态后,每秒获得7%禅意,进入移动状态后,每秒衰弱4%禅意

附加属性3:禅意≦25%时,不再自动衰弱且获得的禅意翻倍

附加属性4:获得技能【LV1玛德西亚】

附加属性5:获得能力【草人】

附加属性6:获得能力【随风】

【随风】

效果1:可与风向同速,且随风移动过程中认定为静止状态

效果2:受到风属性伤害时不受影响,并转化为等量治疗

不愧是S+级别的能力,强得一批。

在有风的情况下,直接打破了听风系不方便移动的限制。

要知道哪怕仅仅是微风,速度也是不慢的。

如果是有技能或者队友的相关配合,那就更加的猛了。

至于效果2也很厉害,完全免疫风属性还能增伤。

好比小冰国那样,有的主城区域整体魔兽大多具备相同属性。

所以假设是去到风属性区域的话,携带【随风王】简直就是横着走,想死都死不了的那种。

不过即便【随风王】诱人,黎朴还是选择了直升【草人宗师】。

【草人王】-契合度100%

品阶:S+,四阶

附加属性1:感知+50→70

附加属性2:进入静止状态后,每秒获得7%→8%禅意,进入移动状态后,每秒衰弱4%→3%禅意

附加属性3:禅意≦25%时,不再自动衰弱且获得的禅意翻倍

附加属性4:获得技能【LV1玛德西亚】

附加属性5:获得能力【草人】(增强)

【草人】:可召唤一个拥有你全属性50%的草人协助战斗,当你受到致命伤害时,草人将全额承担,存在时间14小时,冷却时间10小时

注1:草人可携带一个你的【技能】且无消耗

注2:草人可携带一个你的【铭文】

住3:草人可共享一个你的【天赋】(新增)

这次终于去掉了“伪”“三阶半”等字眼,而且相比【草人王(伪)】仅仅是给草人增加了一个属性,真正的【草人王】在附加属性12方面也得到了增强。

“一下子感觉舒服了很多。”

忽然多了20点感知,黎朴发现自己对于周围的状况变得更加敏锐了。

而且如此一来,【越阶宗师】就空了出来。

轮换着绑定对比效果,

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