像黄煜他们这样的,还并不是少数。
在《决战云霄》的难度大幅度提升,并打出了高额赏金的组合拳后,游戏的在线用户在降低到了几百个人的冰点之后,突然开始出现了迅速回升。
这些新进来的用户,有的是游戏职业或半职业玩家,有的是一些自认为自己技术还不错的普通玩家。
这些人大部分就是奔着比赛奖金来的,
只有极少部分,是本来就喜欢玩那种变态难度的游戏,觉得玩这种游戏才有成就感的。
不管怎么说,《决战云霄》算是有惊无险地,渡过了最难熬的阶段。
游戏版本更新前后的用户受众,其实根本就两个群体,在豪掷千万大奖及数百万的宣传费用后,他们仅仅只用了两天时间,就完成了游戏玩家的换血。
就在《决战云霄》游戏里的逐渐开始变得激烈的同时,康驰也在盘古基地,激烈地进行多足战争机器人的制造。
之前其实已经造得差不多了,剩下的主要就是通讯装置、遥控装置、驱动程序等模块了。
其中工作量最大的,应该就是驱动程序。
没有驱动程序,这玩意就是個连动都不能动的铁疙瘩,
但这玩意写起来,其实还是挺难的。
平衡协调、基本动作、图像场景识别、火控跟踪等等,整套驱动程序至少有几十个模块。
不过康驰的要求不高,
每个模块只要‘能用’,剩下的交给系统升级就行了。
但即便如此,康驰也足足敲了好几天的代码,才好不容易把这套驱动给搞出来。
能不能真正动起来,还是个问号。
把写好的驱动倒入无畏战车,并在控制面板上安装好了控制程序。
这个控制面板其实就是一台电脑,只不过集成了一些专门的外设控制器,看起来还真有点像打游戏的装置。
这两个东西虽然在物理上是分离的,但因为里面的量子通讯芯片是公母配对,所以升级的时候,系统应该会认为他们是一个整体。
康驰首先启动了控制台,然后通过控制台,启动了无畏战车。
伴随着一道引擎点火的声音,这台厄加特立即开始了启动后的自检程序,大约过了三秒,屏幕上就跳出了设备启动成功的提示。
康驰通过控制台上的拉杆,开始尝试控制无畏战车的移动。
在他的操控下,无畏战车厄加特的六只脚便立即开始动了起来。
不过尴尬的是,在这货六只脚迈了十秒后,愣是只移动了一米不到,
估计是因为驱动程序没有协调好,它基本只是在原地迈起了‘太空步’……
康驰立即通过实验数据,对驱动进行了修改,进行了第二次尝试。
这次的尝试很成功,这玩意终于顺利地动起来了,
虽然动作看起来还有些笨重,但沉稳的步伐和壮实的身板,动起来后的气势还是很足的,
尤其是上面那两挺杀气禀然的重型转管机枪,压迫感简直十足。
“不错不错。”
康驰满意地点了点头,他已经有点迫不及待地想看到这玩意火舌狂喷,平推战线的画面了。
简单地把玩了一番,确定每个模块基本都和他预想的差不多后,康驰才打开它的系统面板。
【物品:六足重型战争机器人】
【制造者:康驰】
【物品等级:1】
【经验:0/80000】
【物品状态:完好】
【物品参数:最大装弹状态重量1386KG,移动速度2-5M/S,作战半径5KM】
【解析项目:无解析项】
【通用经验:12261452】
【精通点:75(+30)】
在安装上重型火力模块之后,这个移动平台的系统面板,也发生了些许的变化。
接下来,就是升级了。
通用经验-80000,
-160000,
-320000,
-640000,
【升级失败,该物品技术路线已达上限。】
在吞噬了足足120万经验后,这台重型战争机器人终于达到了技术上限。
其实康驰原本以为,它最多只能升级三次来着,没想到还升到了5级。
康驰绕着升级后的无畏战车简单地观察了一圈,发现它的整体造型虽然变化并不大,但出现了大量的细节变化和优化。
比如它的脚之前是主要分成三节,但现在给人的感觉,却有点像是那种一节节的玩具蛇,等于节肢可以进行弯曲。
这是把他的螃蟹,往鱿鱼的方向进化了一点?
康驰也知道这么设计,肯定会让它更灵活,
但他担心过于复杂的结构,会让它不耐造,所以一开始就放弃了往这个方向设计。
如今看来,系统应该是觉得哪怕是重型战争机器人,灵活性也至关重要。
或者说,它在耐造性和灵活性之间,帮康驰找到了一个最佳的平衡点。
简单地观察了一下外形后,康驰便打开系统面板仔细地看了起来。