“称号:和平主义者
唯一称号,获得条件极为苛刻。
效果:1.和平:消减敌方杀意,敌方目标伤害优先级减少一级。
2.非暴力:若未主动造成伤害,防御优先级增加一级,所有体力值、灵力值和精神值回复效果增加100%。
3.威慑:无实力保证的和平只是泡沫,非战斗状态时,所有属性数值增加100%。进入战斗状态后,该效果在一分钟内减半,并在之后的十分钟内增幅逐渐减少为10%。
4.不杀:佩戴该称号时,在自身受到的总伤害(未削减前)大于自身最大体力值的50%之前,无法击杀任何生命。
5.唯一:装备该称号不占据称号位,但一经装备,则无法装备其他唯一称号及其下级称号。
6.检测到轮回者佛法、道法、儒学技艺达到三百级,获得天赋『慈悲』、『不争』、『正气』,无需装备称号即可生效。”
“好家伙,好像很强的样子。”大略过了一遍称号效果,曲宁惊呆了,“除了不杀天赋好像有点坑。”
不过称号界面没有列出来曲宁想知道的获得条件,因此曲宁又是一个探查术用了出来。
“称号:和平主义者
获得条件:
需在连续三个任务世界内,至少满足以下条件中的五个,并且前四条必须全部满足。
1.每个任务世界内战斗时造成的伤害之和,不超出自身最大体力值。三个任务世界内战斗时造成的伤害之和,不超出自身最大体力值的两倍。(?)
2.每个任务世界内战斗时受到的伤害之和,不超出自身最大体力值。三个任务世界内战斗时受到的伤害之和,不超出自身最大体力值的两倍。(?)
3.每个任务世界内主动挑起的战斗不超过一场,三个任务世界内主动挑起的战斗总场数不超过两场。(?)
4.自身实力在同任务世界的轮回者或土着中,位列过至少一次第一或三次前三。(?)
5.至少救治过三位不同的轮回者或任务世界的土着。(?)
6.阻止至少六场战斗的发生或继续。(×)
7.击杀的智慧生物数量少于三。(?)”
“好家伙,这是失之东隅收之桑榆吗?还好在博多豚骨拉面的世界我没有去猎杀轮回者。”曲宁看着条件直呼好险。
若是他开启猎杀肯定不是一场的事了,那样尽管能获得不菲的收益,但第三个条件却是肯定无法满足了。
“不过这条件,如果有人用硬抗伤害阻止争斗怎么办,那岂不是无法满足第二个条件,岂不是好冤枉。”
“而且难道在我之前没有跑路流的轮回者吗?他们好像也能满足条件?”
曲宁满脑子的疑惑,不过想了想能满足第四个条件的轮回者,可能会因为谨慎多次战略撤退,但完全不战斗却是可能性不大,曲宁也就释然了。不过曲宁依旧对抗伤害的轮回者表示惋惜,心里默默替他默哀了一秒。
只是曲宁这就想差了,若是真有抗伤害的那种轮回者,那他争得的唯一称号就不是什么和平主义者了,而是个圣佛之类的东西。
尽管有些纠结,但曲宁很快将之抛之脑后,开始琢磨其他的东西:“对了,还有自带的三个天赋,我要看一看。”
打开天赋列表,映入眼帘的是『二阶灵力升华』。
“天赋
二阶灵力升华:轮回者灵力达到100点,并通过特殊试炼,才能获得的天赋。
灵力值计算方式提升为灵力×40,灵力值基础回复速率提升为(灵力×4)每小时。
涉及灵力的技能、应用等,具体效果至多提升到四倍。”
只是看到这个天赋后,曲宁却是找不到一阶灵力升华了。
“想必是被替换了吧。”
曲宁也不在意,转而将目光放在了三个因称号得到的新天赋上。
“天赋
慈悲:和平主义者称号衍生天赋,持有该称号且佛法达到300级后自动获得。
慈悲为怀,万般皆空,苦难是空,幸福是空。
欲望降低,并大幅减免大部分该类负面效果。
受到伤害减少50%,造成伤害减少20%,每日一次免疫所有伤害和负面效果的机会。”
“天赋
不争:和平主义者称号衍生天赋,持有该称号且道法达到300级后自动获得。
天之道,不争而善胜。以其不争,故天下莫能与之争。
消减敌意,进入战斗状态后存在感中等幅度降低。
感知到的所有进入战斗状态的目标,受到伤害增加40%,非战斗状态下该效果翻倍。
每日五次进入战斗状态后,立即退出的机会。”
“天赋
正气:和平主义者称号衍生天赋,持有该称号且儒学达到300级后自动获得。
君子有所为,有所不为。行仁义之道,则可王天下。
正气护体,免疫部分负面效果,当敌方施加负面效果时,概率受到同等负面效果。
敌方所行越是不符合仁义道德,则受到的伤害越高,最多增加150%