排除掉机制杀以及百分百真实伤害之类的即死手段之后,无限防御就意味着对手的一切攻击都无法对陈封造成伤害。
哪怕陈封只有一滴血,碰一下就死,对手也会在无限防御的作用下无法伤害到陈封哪怕一点。
当然,这看起来有点当乌龟壳子的嫌疑,但这确实最具有性价比的能力-因为生物力场。
生物力场看起来是一个不需要修改的能力,实际上却和其他的能力息息相关。
力场的防御力取决于防御、对内和对外的排开压缩力量取决于力量、展开速度取决于速度、展开范围及精度和感官有关,消耗则和耐力以及能量有关。
选择无限防御,便意味着将生物力场的防御力直接拉满。
只要生物力场还存在,外来伤害根本落不到陈封身上,他完全不用担心疼痛之类的问题。
而依照这种力量,那么接下来要选择的能力就很明显了-耐力。
耐力这玩意,看起来描述的是持久能力,但在详细描写中,同时还包括了减少消耗。
无限耐力,意味着陈封的身体持久力会变为无限高,同时对氧气、水之类东西的消耗也会变为无限低。
与生物力场结合,便可以让陈封无消耗的将生物力场永续,防止对方和自己打消耗战。
至于最后一项,陈封思考片刻后,选择的是力量。
生物力场展开,然后用无限力量推着飞,无限速度优先级不高;有无限防御在,无限生命的优先级也不高。
无限感官倒是有用,但陈封是个莽夫,他觉得无限力量一拳打下去更爽。