才可以把自己的爱车停放到别人的车位上去。刚开始玩游戏,大家车的数量还不多,等到名下的车辆越来越,就需要越来越多的好友,不然根本没地方停。
并且,好友越多,能够贴的条也就越来越多。每次贴条可都能获得该车的收入,并且没有次数限制,简直是白嫖一样舒爽。
事实证明,苗炳伟还是小看了人人抢车位的爆发速度,仅仅到下午两点开会的时候注册人户就突破了10万。
这真是个想都不敢想的数字,人人网从0到10万做了两三个月,而抢车位居然只用了半天时间。
会议室内,大家脸上的神情都显得有些兴奋,觉得这个开局不错。
陈平江坐在会议室的一端,听着众人的汇报,不时的补充两句。
“技术部开发到哪个版本了?”
随着苗炳伟的进入董事会,人人抢车位整个项目由老人叶宋祥负责,他是最初抢车位项目制作时就通过社招渠道进入人人网的。
听到大BOSS提问,叶宋祥赶紧打开笔记本回道:“已经开发到1.5版本了。我们打算按照每个月一次的速度更新版本,在已经开发的版本中,我们添加诸如荣誉徽章、汽车改装、积分商城、车牌系统、抽奖系统,在待开发的后续版本里,我们计划添加车模系统、公会系统、史诗零件系统、变形车系统。”
陈平江点点头:“游戏刚上线的一段时间内先别急着更新,让玩家上手更加简单,当注册增速放缓后再开启版本更新,达到活跃和留存的目的。”
人人抢车位从制作伊始就连着准备了好几个版本的更新,有的玩法已经和前世的抢车位大不相同。
之所以准备这么多玩法,完全是陈平江为了延长游戏生命周期以及为了竞争对手准备的。
当年QQ农场一周时间都能更新三四个版本,与之相比,陈平江都觉得自己太克制了。
主要是社交游戏这玩意,如果做的入门太难,势必会劝退很多人,并且不太适合高龄用户使用。
但如果一直这么简单,游戏内容稀少,经过前期的兴趣期,玩家很快会流失。
所以一步步增加玩法是必须的。
同时对抄袭抢车位的竞争对手做到降维打击。
无论你怎么抄,我总是快你一步。
其中这些玩法很多是陈平江提议的,当然也有技术部门自行添加的。
比如新手大礼包里的汽车体验卡以及私家车专属碎片这在前世刚上线时候是没有的。
想到这里,陈平江转头问内容部的负责人卓玲道:“你们那边宣传的如何了?切记要把抢车位和咱们的人人网连接互动起来,我们做游戏的目的,说白了还是为了给人人网引流,最终目的是提高人人网的在线用户数。”
卓玲最近也是压力不小,熬的黑眼圈都有些严重。
“我们不光在人人网上线了攻略贴以及兑换码抽奖活动,还特别添加了抢车位交友版块,方便朋友少的用户交友互动。同时,搞了个签到帖,每日签到给予一定的奖励。于此同时,对人人网的一些版面进行优化,搞了个抢车位宣言大赛。”
陈平江接过卓玲推过来的笔记本电脑。
上面一些趣味的宣言。
“义气诚可贵,举报价更高;若有好车贴,两者皆可抛!”
“我的车位我做主”
“举报贴条不是罪守株待兔不能睡。”
“加强警民合作,共建和谐车场。”
“出来停,迟早是要被贴的!”
“……”