更新期间,林辰本来是想睡觉睡到自然醒的,可是又欧阳雪在,林辰是天天都要做她的贴身护卫,不是出去散心就是诳街。不管林辰以什么样的理由拒绝,都会被直接无视,然后就满脸委屈的出去,拖着疲惫不堪的身躯回来,基本上是回来就睡,就这样不知不觉就过去了三天了。
林辰忽然感觉到这三天似乎也过得挺充实的,时间过的比以往快了。
进入游戏之前,林辰再次上官网研究了一番,得出了一下结果,证明了官方是正确的,果然是大大的更新啊。
第一:开放帮派驻地,玩家帮派要建立驻地的话,就必须向系统缴纳10WRMB,然后系统会随机分出一块土地给该玩家帮派,帮派驻地建成后七天,将会有怪物攻城,成功了的就可以继续发展壮大,失败就等着湮灭在游戏历程吧,这就是‘胜者为王,败者为寇’的道理了。
第二:开放现实RMB与游戏币的兑换系统,RMB与游戏币兑换的比例是10:1,也就是说10块钱可以兑换1个金币,估计会随着游戏的进程越来越大的。
第三:开放各主城与该主城管辖之下的城镇的传送。
第四,增加游戏人物的饥饿度和疲劳度,游戏中的人物不再是不会累,不会饿的,玩家可以通过休息恢复疲劳度,可以通过进食食物恢复饥饿度,并且各个地方都会设有饭馆、酒店之类的设施。
第五:新增宠物系统,所有非召唤职业的玩家,都可以拥有一只宠物,但是每个玩家只能拥有一只宠物。宠物的获得途径可以通过宠物蛋孵化所得,也可以通过召唤师的转移契约所得。各主城将新增宠物商店,拥有一星到五星的宠物蛋,但是价格是天价。宠物的区分:一星到九星,最弱的是一星,成长值最差,基本上是用来观赏的;最高的是九星,成长值可以媲美神兽,据说是这样。成长值越高,宠物升级所得的属性就越多,反之也是一样。宠物蛋可以在宠物商场购买,也可以在野外爆出,但是爆率之低,比爆紫装还要低,但是野外爆出的宠物蛋质量绝对是上乘的。那是人人都梦寐以求的。
第六:新增玩家战力系统,根据玩家的装备,技能,还有个人的操作技术来平分,战力将是游戏中衡量玩家实力的其中之一的标准。
第七:新增竞技场,玩家可以在竞技场中自由切磋,比试,也可以增强玩家的战力。
第八:开放各种排行榜,装备排行榜,宠物排行榜,战力排行榜,财富排行榜。等级排行不再是游戏的唯一象征了,各种各样的排行榜更加的让玩家又干劲。
林辰粗略的想了一下,帮派驻地是那些大佬们的必争之地,日后的帮战、城战估计会不再少数,游戏中将会迎来群雄割据的时代。
RMB与游戏币的兑换,说白了就是游戏公司要捞回点钱了,也是为了那些大佬们建立帮派驻地所出来的,能够从中捞出更多的钱。从此,游戏不再是公平的了,又是土豪的天下了。
主城与各地方的传送设置,只是方便了玩家练级而已,更加的能带动玩家热情的心。
说到宠物系统,也是游戏公司的另一个圈钱目的了,宠物蛋肯定不会那么容易爆的,那么玩家就只有去买宠物蛋,虽然可以向召唤师购买,但是,质量上却是不如从宠物蛋孵化的宠物。这个宠物系统也一定会让低调的召唤师无法再低调了,而是高调的挣钱,再挣钱,这些召唤师应该集体向游戏公司致敬才行,给了他们一条财路啊。还有一点的就是,宠物的出现,将会大大增强各职业玩家的实力,因此,游戏公司肯定会给召唤师一些补偿,或者做些修改。怪不得会让召唤师有这么一条财路,原来已经变相削弱了他们的实力啊。
战力系统,就跟名字一样,战力,和三国时期的武将的武力一样,战力值高的人虽然不敢说100%可以打败战力值低的人,但是那是少数。战力值的出现将会让玩家涌现出前所未有的练功热潮,而不再是一味的杀怪,练级,爆装备,一定程度上也是刺激了玩家的积极性。
竞技场,顾名思义了,就是打架的地方,不管什么游戏,最不会缺少的,就是PK狂人啊,打架狂的了,竞技场的增加,只是可以减少游戏中随意杀人PK的情况,当然,想要杜绝那是不可能的,还是有很多玩家是以杀人为乐的。
排行榜,那是实力的象征,不管进入了那个排行榜,那就证明你的实力已经达到了绝顶高手了,但是还有个后果就是等着被人天天挑战吧。一些渴望一战成名的,天天暗杀、伏击你,那还得了?除非那些出入都带着一帮人马的,独行侠,还是隐藏的好,隐藏的好啊。
等林辰将一些细节弄清楚了,不知不觉又过去一两个小时了,但是林辰也不是没有收获的,起码他已经有些了解了这次游戏更新的主要问题了。
虽然帮派驻地、排行榜他不在乎,但是RMB与游戏币的兑换系统却是让他感受到了一些危机,还有机遇,装备的价格绝对会大幅度的上涨,到时候要挣钱就看见自己的了。
主城与城镇之间开通了传送让他有些担忧,以嗜血王