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第613章 不对劲(1 / 2)

2虽然控到了峡谷先锋,但是却苦于没有良好的释放机会。

反而是在破掉中路一塔后,充分发挥双射手阵容的推塔优势,接连拔除掉了2上下两路的一塔。

娃娃:“这边小炮、韦鲁斯双射手,打野又是赵信,再加一个点了爆破的牛头,拆塔速度太恐怖了!”

米勒:“2现在就很尴尬,兵线稍微压过去就会被立马清理掉,根本没法放先锋配合着破掉一路防御塔。”

记得:“小炮第一件选择出破败,这种出装的小炮虽然后期能力差了些,但是能更快迎来自己的发力期,手握优势仍在想办法提速!”

2的先锋之眼一直捏到了快要消失的时候,最后实在没有办法,只好随便地放在了中路,勉强撞掉了两层塔皮。

比较尴尬的地方在于,小炮一个大招推走了卢锡安,导致卢锡安并未能分到塔皮的经济。

阿整张脸都皱了起来,这个快乐的男人此刻那叫一个苦啊!

好不容易下定决心,掏出一把中路卢锡安,结果对线没有打出任何优势,发育更是惨淡无比。

不夸张地说,除非这一局卢锡安能够捡到两个大人头,否则基本便是经典的局外人,胜负跟他没有任何关系。

迫于压力,同时亦是为了抓住阵容的强势期,2选择与打一波小龙团。

哪怕团队经济落后不少,2的阵容并非没有正面一战之力,只要能先手秒掉韦鲁斯或小炮,2完全有的打。

只是,这一局似乎彻底转变了风格,俨然成了另一支队伍。

2重兵集结小龙坑,煞费苦心地将周遭视野电量,可却是虚晃一招,直接卡住2的咽喉要道,直逼中路二塔而去。

一时间,2左右为难。

打小龙的话,二塔大概率会掉,甚至有一定概率被威逼高地塔。

可过去驰援二塔,又会让出好不容易控制的地形,白白丢掉一条唾手可得的小龙。

思来想去,2选择了最贪的一种决策,留皇子独自sl小龙,剩余四人赶去防守二塔。

众人拆塔速度极快,眨眼间便磨掉了二塔近半的血量。

待得2大部队赶至野区通道口,牛头陡然一个q二连顶了过去,完美地击飞了三人。

紧接着,赵信亦是冲了上来,一个大招将2众人扫推。

野辅两人拖延了数秒时间,成功让小炮和韦鲁斯点掉了2的中路二塔。

韦鲁斯交出大招,配合小炮的毁灭射击,2的阵型七零八落,根本难以进行追击,只能眼睁睁看着众人拆塔后离开。

2众人也只能强自安慰,还好这波控到了一条小龙,打断了的控龙节奏,不算很吃亏。

下一秒,众人马不停蹄赶往峡谷先锋,趁机开打第二条峡谷先锋。

2打野不在,又得分人清理中路兵线,根本无暇去阻止开打峡谷先锋,只能默认让掉。

娃娃:“不对劲!你们不觉得这场比赛的,运营思路清晰得有点过分吗?”

米勒:“我也有这种感觉,就仿佛2的一切举动,全都在的预料之中,总能够趁机做出最正确、最有利的决断。”

记得:“记得有一次录制饭堂的间隙,我曾询问卧龙,有些教练在比赛开始前便将游戏里开局几分钟的细节全都安排到位,这是否真的可以做到?当时卧龙给了肯定回答,他说如果是一支运营强队,主教练只要准备够充分,完全可以让场上的走势照着自己的剧本发展到结束。”

事实上,这一局确实是诸葛谅提前写了剧本。

他猜到了2会抢卢锡安,于是准备了小炮作为反手。

而双射手体系,又容易带起推塔节奏,这一局要是不玩运营那简直可惜了。

因此,诸葛谅仔细地进行了布局,并认真地给队员们进行讲解。

只要场上的走势没有严重偏离诸葛谅的剧本,选手们便只要像背公式一般,记住什么时候该做什么事情就行了。

换而言之,的运营能力其实仍是半吊子水准,架不住诸葛谅泄了题,还给选手们划了重点,这才让发挥出了在其他人看来超水准级别的运营能力。

利用第二个峡谷先锋,稳稳破掉2的上路二塔。

同时,利用单带和转线,又是拔除了2高地外的最后一座防御塔。

待得大龙刷新,2的压力几何倍陡增。

没办法,这阵容打大龙速度太快了,只要2丢失大龙视野数秒钟时间,保不准就给rush了下来。

而一旦给到大龙buff,便可以轻而易举地攻上高地塔,进一步锁定胜势。

在围绕大龙坑的视野争夺战中,韦鲁斯的大招与牛头发挥出了漂亮的先手优势。

2第一时间减员,只能狼狈逃窜。

娃娃:“打得太理智了,他们这阵容rush大龙速度是快,但也容易给到2机会,于是便一次次耐心地钓鱼。”

米勒:“就算2知道有诈,他们还是得硬着头皮过去看,这条大龙一掉,2基本没有任何胜算可言。”

记得:“稳稳控到大龙,这场比赛确实没太大悬念了。”

打完大龙,回城补给后带着三路兵线齐推。

哪怕手握

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