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第109章 调整职业比例(2 / 2)

堆火,尽量把烟搞多一点,嗯,注意别把山点了。

要不然多半会被愤怒的魔兽直接拍死,有一定智慧的魔兽不一定会因为你们的新手保护而放过你们。

然后就是注意不要被有毒的植物划破皮肤,然后被毒死。

剩下的就是在原地等,等我一天,如果一天莪都没能找到你们.....

那你们就自个求生吧,方法也很简单,我回头把一个穿越指南发给你们。

就按照那个来,科技树爬一圈得到的经验值也基本上够你们升级了。

前期的补给也不需要担心,官方也发了各种能吃的野果图鉴,你们找到了就吃。

没找到也没关系,只要你们升级速度够快,那就会不断地刷新身体状态。

疲惫也好、饥饿也罢都会刷新,你们尽管升级就好。”

方白一一说道,然后把自个搜索到的一些穿越指南发在群里。

前期有新手保护,没有魔兽、野兽攻击,他们有足够的时间去看攻略,去摸索。

只要别大脑发热去选战斗职业就好。

至于生活职业,只要自己制作物品的难度能跟得上等级上升后增加的经验获取难度,只要能快速升级,那基本上就不会存在生命危险。

当然了,同一件物品只有第一次制造经验最多,等级越高经验获取难度越大,自有技术含量够高才能不断获取经验值。

所以对于没有任何手艺的普通人要想这样升到十级也绝对不是短时间能够完成的。

但相比较战斗职业,后勤职业有时间下线去学习、去选择一个技术方向去深造。

总的来说,官方发布具体攻略后,转职道具出现的频率渐渐高了起来,后勤职业居多。

而根据方白的关注,发现各大官媒、非遗传承人都开始梳理各种古代手工业的从入门到精通,其中锻造、造船、皮毛揉制、弓箭制作、弩箭制作等职业居多。

似乎已经在有指向性地影响、调配后勤职业主流风向了。

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